The Munchables: Wii Version ab heute im Handel
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SEGA Museum: Rundgang auf dem Japan-Expo Messestand
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Ghostbusters: The Videogame - Review fuer PS3 online
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Heroes Over Europe - Luftkampf Action von Ubisoft kommt fuer Xbox 360, PS3 + PC
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News:
Dead Island weiterhin in Arbeit
Man wartet auf den passenden Moment
Entwickler Techland hegt und pflegt noch immer seine Zombies auf Dead Island.
Viel verraten können die Macher von Call of Juarez: Bound in Blood derzeit aber nicht, da man auf den passenden Moment wartet.
"Ich kann verstehen, wie ungeduldig unsere Fans auf News und Assets zu Dead Island warten", sagt Techlands International Brand Manager Blazej Krakowiak.
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News:
LucasArts goes Steam
Erste Spiele ab Mittwoch
Die für heute versprochene LucasArts-Ankündigung ist raus. Wie das Unternehmen bekannt gibt, ist man eine Partnerschaft mit Steam eingegangen.
Was das bedeutet, könnt ihr euch vermutlich selbst vorstellen. Erste LucasArts-Titel werden bereits am 8. Juli, also diesen Mittwoch, auf Steam veröffentlicht. Dabei handelt es sich um folgende Spiele:
- Armed and Dangerous
- Indiana Jones and the Fate of Atlantis
- Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
- LEGO Indiana Jones: The Original Adventure
- LOOM
- Star Wars Battlefront II
- Star Wars Republic Commando
- Star Wars Starfighter
- The Dig
- Thrillville: Off the Rails
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News:
Konami verspricht für Pro Evolution Soccer 2010 Online-Generalüberholung
Kein Lag, kein Warp, mehr Spaß
Genug von Lags und Warp in den Online-Partien von Pro Evolution Soccer? Konami verspricht für die diesjährige Version eine "Online-Generalüberholung".
"Mir ist bewusst, wie wichtig Onlinespiele für die Fans sind und wir wissen, dass wir es dieses Jahr gut hinbekommen müssen", schreibt Produzent Naoya Hatsumi im Blog von Konami.
"Nach all den Kommentaren zu PES 2008 und PES 2009 haben wir uns ausführlich verschiedene Techniken angeschaut: Ein ziemlich langer Prozess, bei dem sehr viele Aspekte zu bedenken waren."
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News:
Ion Assault: XBLA-Action aus Deutschland
Ab in den Weltraum
Mit Ion Assault steht der erste XBLA-Titel aus Deutschland fast schon in den Startlöchern. Das Münchner Entwicklerteam Coreplay will grafisch und spielerisch ein "herausragendes Action-Spektakel" anbieten.
Die Geschichte des Spiels sieht wie folgt aus: 2138 entdeckt die Menschheit eine neue Energiequelle, mit der sie weit in den Weltraum vordingen kann. Riesige Mutterschiffe sammeln den Treibstoff in weit entfernten Abbaugebieten, doch eines Tages wird die Flotte durch einen Angriff von Aliens vernichtet.
Der Spieler lenkt ein kleines Ernteschiff und muss mit diesem zur Erde zurückfinden. Anstatt konventionelle Waffen zu verwenden, bündelt man die frei im All schwebenden Energiepartikel, um sie auf Austeroiden und Feinde zu feuern. Die Partikel verteilen sich anschließend im Raum und können erneut eingesammelt werden, wobei die ungleichmäßige Verteilung für einen dynamischen Spielverlauf mit taktischem Vorgehen sorgen soll.
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News:
Xbox 360: N+ diese Woche günstiger
Ninja-Action zum niedrigen Preis - Update
Update: Wie Microsofts Major Nelson mitteilt, hat sich beim Preis ein Fehler eingeschlichen. Selbiger sollte mittlerweile korrigiert und der Preis auf 400 Microsoft Punkte gesenkt worden sein.
Originalmeldung: Microsoft bietet Goldmitgliedern in dieser Woche wieder einen neuen Deal of the Week an. Das Arcadespiel N+ bekommt ihr bis zum kommenden Montag zum günstigeren Preis.
Anstatt der sonst üblichen 800 Microsoft Punkte sind in den nächsten Tagen lediglich 560 Punkte fällig.
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News:
Drogenbeauftragte hält Altersfreigabe von WoW für 'nicht nachvollziehbar'
Blizzard bleibt lieber Zuhause
Bei der Jahrestagung der Drogenbeauftragten der Bundesregierung ging es in diesem Jahr nicht nur im Haschisch, Heroin, Alkohol und Zigaretten, sondern auf Initiative von Sabine Bätzing, Drogenbeauftragte der Bundesregierung, ebenso um Online- und Spielesucht.
Ihrer Eröffnungsrede zufolge habe die Wissenschaft längst geklärt, dass es sich dabei um problematische, möglicherweise sogar krankhafte Abhängigkeiten handelt. Klären müsse man nur noch Details, etwa wie die Spielesucht definiert werde und wie groß das Problem sei. Die Zahlen schwanken dabei stark. Laut skandinavischen Forschern sind 1,3 Prozent der Nutzer gefährdet, laut einer asiatischen Studie 17 Prozent.
Spiele wie Counter-Strike, FIFA, Need for Speed und GTA, die in den Top Ten der beliebtesten Spiele der Männer ganz oben stehen, seien unter der Suchtperspektive kaum interessant. Das auf Rang 5 befindliche World of WarCraft müsste laut Bätzing auf einer nach dem Abhängigkeitspotential geordneten Liste aber ganz oben stehen. "Aus meiner Sicht ist es absolut nicht nachvollziehbar, dass dieses Spiel ab 12 freigegeben ist", sagt sie.
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News:
Universal verfilmt Asteroids
Ein Schiff, viele Felsbrocken
Klingt komisch, ist aber so: Universal hat einen Bieterwettstreit um die Filmrechte des Arcade-Klassikers Asteroids gewonnen.
Lorenzo di Bonaventura, der aktuell für G.I. Joe verantwortlich ist, soll das Spiel nach Angaben des Hollywood Reporter auf die große Leinwand befördern.
Für das Skript ist indes Matthew Lopez angedacht, der zuletzt die Story für die Disney-Komödie Bedtime Stories verfasste. Ein Regisseur steht bisweilen aber noch nicht fest. Ebenso unklar ist, wie die Geschichte des Asteroids-Films aussehen wird.
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News:
360: Einer gegen Hundert ab 12. Juli
Spielshow-Beta in den Startlöchern
Vom 12. Juli bis 30. August können Xbox-Live-Mitglieder an der Beta der Spielshow Einer gegen Hundert teilnehmen.
Dabei müsst ihr Fragen aus verschiedenen Wissensgebieten beantworten, der Fragenkatalog wird fortlaufend erweitert.
Als Hauptgewinn verlost man unter den Teilnehmern aus Deutschland einen Mini One, außerdem winken weitere Sofortgewinne in Form von Microsoft Punkten, Arcadespielen oder LCD-Fernsehern.
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News:
Cities XL: Wir verlosen 200 weitere Keys für den Betatest
Greift zu!
Die erste Ladung an Beta-Keys für Monte Christos Cities XL war schnell vergeben. Aber kein Problem, falls ihr nichts abbekommen habt. Wir geben euch eine weitere Chance zur Teilnahme an der Beta.
Gemeinsam mit anderen Spielern könnt ihr in der Probephase der Städtebausimulation fleißig Planeten mit Städten zubauen, untereinander Handel treiben, Metropolen vergleichen und versuchen, die schönste virtuelle Landschaft zu errichten.
Mit freundlicher Unterstützung von flashpoint und Monte Cristo vergeben wir ab sofort weitere 200 Beta-Keys für die Closed-Beta-Phase von Cities XL. Wer sich einen davon sichert, kann schon vorab einen Blick darauf werfen und den Entwicklern beim Aufspüren etwaiger Bugs behilflich sein.
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News:
Ankündigungsankündigung, die MXVIIte: LucasArts mit "fantastischer Neuigkeit"
Und zwar noch heute
Twitter mal wieder. Auf dem Zwitscher-Kanal von LucasArts Games wird seit dem Wochenende eine „fantastische Neuigkeit“ angeteasert, die noch heute enthüllt werden soll.
„Verblüffende Neuigkeiten am Montag! Super aufgeregt! Ihr habt keine Ahnung, wie schwer ist ist, es nicht herauszuschreien! Aber es ist geheim! Bis Montag!“ so der Tweet. Der Menge an Ausrufezeichen ist zu entnehmen, dass der Autor offenbar wirklich ziemlich aus dem Häuschen sein muss.
Auf das Drängeln der Leser hin, mehr Details zu verraten, antwortete LucasArts: „Es ist eine fantastische Nachricht für unsere Old-School-Fans. (Eine direktere Antwort könnte mich in Schwierigkeiten bringen.“
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News:
Keen Games weiterhin aktiv
Trotz mehrerer Entlassungen
Nachdem vor ein paar Tagen die Nachricht die Runde machte, der Frankfurter Entwickler Keen Games (Anno: Erschaffe eine neue Welt) hätte einem Grossteil der etwa 60 Angestellten gekündigt und in diversen Foren prompt die Vermutung kursierte, ein weiterer kleinen Entwickler habe der Wirtschaftskrise nicht standhalten können, gab Firmenchef Jan Jöckel im Gespräch mit Eurogamer.de direkt Entwarnung.
"Wir mussten uns in den letzten Tagen leider von einigen Mitarbeitern trennen, was uns als Team sehr getroffen hat. Wir verstehen uns immer als Einheit, daher ist dies ein Schritt, den wir sehr bedauern. Wir müssen uns als unabhängiger Entwickler jedoch auf die Realitäten des Marktes einstellen. Gerade für Nintendo DS ist es momentan schwierig, interessante Produkte mit ausreichendem Entwicklungsbudget zu akquirieren", erklärt Jöckel.
"Da wir auch weiterhin nur qualitativ hochwertige Produkte entwickeln möchten, haben wir uns schweren Herzens entschieden, unser Team zu verkleinern. Dies ist ein ganz normaler Prozess, wenn auch kein schöner. Die Tatsache, dass es bei uns Entlassungen gab, hat wohl einige zu Spekulationen und Vermutungen veranlasst", erklärt Jöckel.
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News:
Valve: „Irgendwer beschwert sich immer“
Das ist einfach der Lauf der Dinge
Laut einem Gespräch, das Videogamer in London mit Valves Chet Faliszek führte, war es von vorne herein klar, dass sich die Leute über den - für Valve-Verhältnisse - frühen Nachfolger zu Left 4 Dead beschweren würden. Den Grund dafür sieht Faliszek aber nicht in möglicherweise verfehlter Veröffentlichungspolitik, sondern darin, dass dies einfach der Lauf der Dinge sei.
„Ich habe mal einen Scherz gemacht, dass wir 20 Dollar in eine Schachtel stecken könnten, um sie für zehn zu verkaufen und es würde sich jemand beschweren“, so Faliszek. „Und das ist schon O. k. - so ist es nun mal einfach.“
Auf die Frage, was man hätte machen können, um das negative Feedback nach der Ankündigung von Left 4 Dead 2 auf der E3 zu verhindern antwortete er: „Wir dachten nie, dass wir sagen müssten, ‘wir werden Left 4 Dead weiterhin updaten‘, denn das war immer unser Plan“, so Faliszek. „Kurz vor der [E3] hatten wir schon in unserem Blog über die kommenden Updates geschrieben. Wir dachten nicht, dass die Leute jetzt denken würden, dass wir diese Dinge auf einmal nicht mehr machen würden. Natürlich machen wir sie noch.“
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News:
Zuxxez kündigt Two Worlds 2 an
Neuer Name für The Temptation
Wie Zuxxez heute bekannt gab, hat man Two Worlds: The Temptation eine neuen Namen verpasst. Das Spiel soll nun im Winter als Two Worlds 2 für PC, Mac und "Next-Gen-Konsolen" auf den Markt kommen.
Two Worlds 2 schickt euch erneut in die Welt von Antaloor, in der ihr diesmal die bislang unergründeten Gebiete im Osten des Landes erkundet.
Zeitlich spielt der Nachfolger einige Jahre nach dem ersten Teil und verspricht eine völlig "neue Spielerfahrung" sowie "Quantensprünge" in nahezu allen Bereichen: Komplett überarbeitete KI- und Balancing-Standards, erfahrene Autoren, das aktiven Kampfsystem und eine brandneue Engine.
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News:
Russischer Unterwasser-Shooter: U-Wars
Sieht erfrischend aus
Der russische Entwickler BIART arbeitet derzeit an einem Shooter für Freischwimmer. U-Wars findet hauptsächlich unter Wasser statt und sieht ein bisschen aus wie Crysis auf Tauchgang. Schaut bei Joystiq vorbei, um zu sehen, was ich meine.
Das Spiel ermöglicht - eben weil es unter Wasser ist - vollkommen dreidimensionale Bewegung und bietet auch unter der Meeresoberfläche ein Deckungssystem. Stippvisiten an Land sollen sollen das Geschehen auflockern und geben der Welt zusätzliche Räumlichkeit und Glaubwürdigkeit. Jedenfalls stelle ich mir das so vor.
Mit Spielen wie Diver und Spear Fishing im Portfolio, scheint BIART einen Faible für das feuchte Element zu haben. Ob es auch mit Action im großen Stil umgehen kann, wird sich wohl bald zeigen. Einen Publisher für das für PC, 360 und PSP geplante Spiel gibt es derzeit noch nicht.
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News:
Russische Liga in FIFA 10
Derzeit nur für PS2/PSP bestätigt
Im letzten Jahr wurde vielerorts nach der russischen Liga in FIFA 09 gefragt, in FIFA 10 ist sie endlich enthalten.
Bevor ihr aber verfrüht in Jubelstürme ausbrecht: Gegenüber Eurogamer.de konnte Electronic Arts heute nur bestätigten, dass sie definitiv in den PS2- und PSP-Versionen des Spiels enthalten ist.
Wie es auf den anderen Plattformen aussieht - namentlich PC, Nintendo DS, Xbox 360, PlayStation 3 und Wii - ist derzeit leider noch unklar.
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News:
TV-Tipp: 'Durch die Nacht mit...' Chris Crawford und Jason Roher auf ARTE
Heute kurz vor Mitternacht
Wenn ihr heute um 23:50 Uhr noch nichts vorhabt, könnt ihr ja einen Blick auf die ARTE-Sendung "Durch die Nacht mit..." werfen.
Heute dreht sich alles um den Computerspieledesigner Chris Crawford, gleichzeitig auch scharfer Kritiker der heutigen Industrie, und Jason Rohrer, der unter anderem Spiele wie Passage oder Between entwickelt hat.
Im Rahmen der Game Developers Conference in San Francisco trafen sich beide und nehmen den Zuschauer in der Sendung mit auf eine Reise durch die Welt der Computerspiele.
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News:
Red Steel 2: Funktioniert nur auf Wii
Ohne MotionPlus nicht möglich
Laut Aussagen von Jason Vandenberghe, Creative Director von Red Steel 2, ist das Wii-exklusive Actionspiel nur auf Nintendos Konsole realisierbar.
"Red Steel 2 ist Wii- und MotionPlus-exklusiv exklusiv", erzählt er im offiziellen Forum. Sollte eigentlich bekannt sein, aber zur Sicherheit kann man es ja nochmal erwähnen.
"Das Kern-Gameplay mit seinen intensiven Schwertgefechten in der Ego-Perspektive funktioniert ohne die Wiimote einfach nicht so, wie wir es gerne hätten."
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News:
Activision: Interesse am Sportgenre
Sofern man die Führung übernehmen kann
Activision Blizzard wäre durchaus an einem Einstieg in das Sportgenre interessiert, allerdings müssten dafür laut Mike Griffiths mehrere Voraussetzungen erfüllt sein.
"Es hat sicherlich die Charakteristiken einer Kategorie, die für uns interessant ist", sagt er im Gespräch mit IndustryGamers.
"Wir müssen uns aber selbst davon überzeugen, dass wir erfolgreich einsteigen und die Führung übernehmen können. Außerdem müssten wir den Leuten da draußen etwas Neues und Anderes anbieten", so Griffiths weiter.
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News:
Symphonic Fantasies: Yoko Shimomura ist erster Stargast des Konzerts
FFXIII-Komponistin zu Besuch
Wenn am 11. und 12. September diesen Jahres in Köln und Oberhausen das Symphonic Fantasies-Konzert mit Musik aus Square-Enix-Hits wie Final Fantasy, Kingdom Hearts oder Secret of Mana stattfindet, dann wird das nicht nur ein musikalischer Genuss, sondern auch eine besondere Gelegenheit für die Fans, die Komponisten dieser fantastischen Soundtracks live zu erleben.
Heute wurde als erster offizieller Stargast niemand geringeres als Yoko Shimomura angekündigt. Die 1967 geborene Japanerin komponierte nicht nur für RPG-Hits wie Kingdom Hearts und das kommende Final Fantasy XIII, auch die kultige Musik das Prügel-Klassikers Street Fighter II stammt aus ihrer Feder.
Und Yoko Shimomura wird nicht der einzige Stargast bleiben, laut Organisator Thomas Böcker, der bis 2007 die famosen Eröffnungskonzerte der Leipziger Games Convention leitete und auch für das letztjährige Chris-Hülsbeck-Konzert in Köln verantwortlich war, werden weitere Gäste nun im Wochentakt angekündigt.
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News:
Silverlight-Werbung für Xbox Live kommt
Major Nelson gibt jedoch Entwarnung
Xbox Live ist schon jetzt alles andere als eine Werbefreie-Zone. Im kommenden Jahr dürfte die Kommerzialisierung des Bezahldienstes aber noch weitere Blüten treiben. Denn, wie vg247 berichtet, hat Microsoft letzte Woche angekündigt, innerhalb des nächsten Jahres Silverlight-betriebene Werbung in Xbox Live zu integrieren.
„Indem wir die Unterstützung auf Technologien wie Silverlight ausweiten, wird Xbox Live Werbenden und kreativen Designern Größe und Reichweite für kreative Kampagnen bieten. Es wird ihnen ermöglichen, interaktive und vernetzte Erfahrungen zu entwickeln und zu liefern, die anders sind als alles, was es im Fernsehen gibt und es erlauben, diese Erfahrungen auf mehrere Bildschirme auszuweiten - das TV, den PC und das Handy“, hieß es in der Stellungnahme der Firma.
Wer nun seine ohnehin schon kostenpflichtige Xbox-Live-Erfahrung in Gefahr sieht, den versucht Major Nelson heute zu beruhigen.
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News:
Shigeru Miyamoto: Das nächste Zelda wird nicht radikal anders sein
Wer hätte das gedacht?
Wer erwartet hat, dass sich Nintendo mit dem nächsten Zelda vielleicht etwas von den jahrzehntealten, aber umso komfortableren Serienpfaden entfernen würde, wird enttäuscht sein: Shigeru Miyamoto hat nun bestätigt, dass man auch für Links zweites Wii-Abenteuer im Großen und Ganzen am bewährten Konzept festhalten werde.
Laut vg247 verriet der Mann, den man nicht vorstellen muss gegenüber den amerikanischen Print-Kollegen der Nintendo Power:
„Ich glaube nicht, dass es radikal anders sein wird.“
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News:
Blizzard sichert sich "Cataclysm"
Neue WoW-Erweiterung im Anmarsch?
Wie auf vg247 zu lesen ist, hat sich Blizzard den Markennamen „Cataclysm“ sichern lassen. Die Rechte daran erstrecken sich auf Videospiele, Spielzeug und Konsorten, was zunächst nichts weiter Verwunderliches ist.
Auf der Blizzard-Community-Seite Blizzplanet sind nun natürlich Spekulationen ausgebrochen, ob es sich bei Cataclysm um eine neue WoW-Erweiterung handeln könnte.
Das ist insofern nicht allzu weit hergeholt. Denn „Cataclysm“ könnte auf die Teilung des ehemaligen Azeroth durch eine gewaltige Explosion hinweisen. Wir erfahren es wohl noch früh genug.
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News:
Last.fm: Probephasen für Silber-User
Kostenlos für Goldmitglieder
Wie Microsoft auf der E3 bekannt gab, wird man zukünftig auch Last.fm mit der Xbox 360 verwenden können.
Dass Goldmitglieder kostenlosen Zugang dazu haben, ist ebenfalls bekannt. Silber-Nutzer dürfen zumindest mal reinschnuppern.
"Silber-User haben Zugriff auf eine Trial-Periode von drei Stunden pro Monat, inklusive Videowerbung", so Christina DeRosa, General Manager für Xbox Live, gegenüber Joystiq.
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News:
Maloof Money Cup für Skate 2
Erscheint in diesem Monat
Electronic Arts bringt in diesem Monat das bestdotierte Event des Profi-Skateboarding auf die Konsolen.
Der Maloof Money Cup wird im Juli als Download-Content für Skate 2 im PlayStation Store und auf dem Xbox Live Marktplatz veröffentlicht.
Käufer erhalten damit sowohl neues Offline- als auch Online-Gameplay. EA verspricht weitere Freeskate-Events, Einzelspieler-Vert- und Street-Contests, in denen ihr gegen Weltklasse-Profis antretet, und einen frischen Online-Wettbewerb mit zusätzlichen Aktivitäten und Herausforderungen. 360-Spieler dürfen sich zudem 250 Punkte für ihren Gamerscore dazuverdienen.
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Platz 9 : Final Fantasy XIII
Auf Platz 9 von 10 der Top Ten PlayStation-Charts ist diese Woche Square Enix mit Final Fantasy XIII
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Platz 1 : FIFA 07
Auf Platz 1 von 10 der Top Ten PlayStation-2-Charts ist diese Woche Electronic Arts mit FIFA 07
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Test:
Bionic Commando
Die große Leere
Ein malerisches Tal breitet sich unter Nathan Spencer aus. Tropische Bäume schrauben sich dutzende Meter in die Höhe, Lianen bilden einen flirrenden Sonnenschutz, der abstrakte Licht-Muster in das Unterholz zeichnet, und zerklüftete Felsformationen verleihen der Landschaft eine ungewöhnliche Vertikalität. Mitten in der futuristischen Stadt breitet sich ein stattlicher Park aus, der fast unwirkliche Dimensionen annimmt. Doch etwas stimmt nicht. Kein Laut ist zu hören, keine Bewegung wahrzunehmen. Während der bionische Soldat sich mit seinem vielseitigen Arm durch die Gegend schwingt, herrscht nahezu absolute Stille.
Minutenlang ist der ungewöhnliche Held allein. Nur angetrieben durch die erstklassige Musik, muss er die Geometrie des Level-Designs überwinden und sich von Wegpunkt zu Wegpunkt hangeln. Fast meditativ präsentiert sich an dieser Stelle das Gameplay und gewinnt eine surreale Qualität. Doch der Leerlauf kumuliert sich, breitet sich aus und nimmt Überhand. Genau wie die wenigen Standard-Gegner, die viel zu oft wiederverwendeten Kampfanzüge und die unspektakuläre Hauptwaffe, verbreitet das Level-Design an vielen Stellen den Hauch des Unvollständigen. Und beweist: Bionic Commando ist ein gutes Spiel, aber nicht das erhoffte Meisterwerk.
Speziell die Story verliert sich mal wieder schnell im Action-Nirvana. Eigentlich zum Tode verurteilt, soll Nathan nach einem Anschlag auf Ascension City die Kohlen aus dem Feuer holen. Bio-Terroristen haben die zerstörte Stadt übernommen und das Luft-Abwehr-System reaktiviert. Ein Angriff mit einer Armee wäre damit reiner Selbstmord.
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News:
RTWs Jones 'ein bisschen sauer' über Entwicklerwechsel von Crackdown 2
"Wie ein Schlagloch in der Straße"
Der CEO der Crackdown-Erfinder von Realtime Worlds, Dave Jones, ist über Microsofts Entscheidung, Crackdown 2 von den Newcomern von Ruffian Games entwickeln zu lassen, alles andere als erfreut. Dies erzählte er nun gamesindustry.biz.
„Ich finde, dass es ein bisschen unglücklich ist, es einem neuen Unternehmen in Dundee zu überlassen. Es so ist schon Herausforderung genug, ausreichend Entwickler in einer Region zu versammeln. Das war das einzige bisschen Negativität an der Geschichte“, so Jones.
„Das ist einfach einer dieser unangenehmen Momente. Was die Marke angeht, sind wir wie immer - wie mit allem das wir erschaffen - sehr erpicht darauf, große Dinge von ihr zu sehen“, beschreibt Jones seine Gedanken zum Thema. „Dies ist wie ein Schlagloch in einer Straße… gab es wirklich keine Möglichkeit, es von einem der Studios machen zu lassen, die Microsoft geschlossen hat?“
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News:
Cities XL: Wir verlosen 300 Beta-Keys
Update: Alle Keys vergeben
Update: Das ging flott! Mittlerweile sind sämtliche 300 Beta-Keys vergeben.
Denjenigen, die einen davon ergattern konnten, wünschen wir natürlich nochmals viel Spaß mit der Beta.
Zum Konzept der Städtebausimulationen muss ich euch vermutlich nicht mehr viel erklären, das dürfte hinlänglich bekannt sein. Neu ist hingegen die Einbindung des Internets mit Cities XL – quasi als riesiger Bauplatz.
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News:
PEGI wird in England zum Standard
BBFC stuft keine Spiele mehr ein
Das PEGI-System wird künftig in ganz Großbritannien zum Standard für die Altersfreigaben von Videospielen.
Der Video Standards Council hat unabhängig von der Spieleindustrie die Aufsicht über das System und wird es für alle Titel anwenden, die in dieser Region veröffentlicht werden. Der Verkauf von Titeln mit einer Freigabe ab 12 Jahren an Kinder unter dieser Altersgrenze gilt zukünftig als illegal.
"Unser Ansatzpunkt bestand immer darin, die Kinder zu schützen und den Eltern ein deutliches und robustes System anzubieten. Das neue System der Freigaben folgt den wichtigen Kriterien von Professor Tanya Byron, die eine vertrauenswürdige, einheitliche und klare Reihe von Symbolen empfahl, die gleichzeitig flexibel und zukunftssicher sind", erklärt Creative Industries Minister Siôn Simon.
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News:
Elite 4 auch für PS3 und Xbox 360
Neues Lebenzeichen
Es gibt mal wieder ein neues Lebenszeichen von Elite 4. Und zwar ein interessantes für Konsolenspieler.
Wie TheSixthAxis berichtet, wurde auf einem Entwicklertreffen in England von Dravid Braben bestätigt, dass das Projekt definitiv noch lebt.
In einer Powerpoint-Präsentation zu seinem Entwicklerstudio Frontier Developments versteckte sich schließlich das interessante Detail: Laut einer Liste der Projekte erscheint Elite 4 nicht nur für den PC, sondern auch für Xbox 360 und PlayStation 3. 2008 hieß es noch, dass eine Umsetzung für Konsolen zumindest denkbar wäre.
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