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Die neusten Einträge aus den Videogame und Videospiel Blogs


Dead to Rights: Retribution macht keine halben "Behind the Scenes"-Sachen

Volatile Games lassen ihren Helden in Dead to Rights: Retribution ganz offensichtlich keine halben Sachen machen und ähnlich verhält es sich nun auch mit dem "Behind the Scenes" des Actiongames. Teil zwei der Reihe schickt erneut Project Director Imre Jele vor die Kamera, damit er euch etwas über die Entwicklung des 3rd-Person-Hundefreundespiels erzählt. "Candy Shop"-Vergleiche inklusive!

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Dead to Rights: Retribution macht keine halben "Behind the Scenes"

Volatile Games lassen ihren Helden in Dead to Rights: Retribution ganz offensichtlich keine halben Sachen machen und ähnlich verhält es sich nun auch mit dem "Behind the Scenes" des Actiongames. Teil zwei der Reihe schickt erneut Project Director Imre Jele vor die Kamera, damit er euch etwas über die Entwicklung des 3rd-Person-Hundefreundespiels erzählt. "Candy Shop"-Vergleiche inklusive!

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Green Day: Rock Band - Erster Gameplaytrailer zeigt Handarbeit

Wir durften gestern erfahren, dass über den bekannten "21st Century Breakdown"-DLC hinaus keinerlei weiteren Downloadable Contents für Green Day: Rock Band in Aussicht stünden. In der Erklärung dazu wurde mit "handgearbeiteten Animationen" der Bühnenauftritte geprahlt, welche es in dieser Form noch nie in einem "Rock Band"-Spiel gegeben habe. Nun, heute folgt das erste Ingamematerial vom zweiten vollwertigen Spin-Off des EA/MTV-Rhythmusgames und anhand dessen könnt ihr nun selber urteilen, ob euch besagte Handarbeit anzuturnen vermag.

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2010 FIFA World Cup zelebriert... globale Vernichtung?!?

Global Elimination - Mit diesem Onlinespielmodus möchte 2010 FIFA World Cup South Africa eure Fußballherzen für sich gewinnen und das klingt im ersten Moment brutaler als es eigentlich ist. Hinter der Spielvariante steckt nämlich nichts weiter als eine speziell auf die WM-Ausgabe zugeschnittene Turniervariante, welche während der realen Weltmeisterschaft und auch darüber hinaus für viele rollende Bälle in den internationalen Breitbandleitungen sorgen soll. Ein frischer Trailer verrät hier mehr.

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Splinter Cell: Conviction feiert Release mit Ingamevideoblowout

Eigentlich sollte das Warten auf Splinter Cell: Conviction ja erst am 15. April zuende sein, zahlreiche AreaGames-User mit schnellen Postboten und Streetdate-ignorierenden Vorbestellershops schleichen sich allerdings bereits seit Tagen durch Ubisofts neuen Stealth-Blockbuster. Wer treudoof auf den eigentlichen Release wartet und trotzdem schon jetzt eine ordentliche Nase Gameplaymaterial schnupfen möchte, freut sich über den hier zu sehenden Videoblowout!

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Skate 3 führt euch wieder in die Welt der Schmerzen: Hall of Meat

Spiele auf Rädern, in denen es Ziel ist, seine virtuelle Figur so spektakulär und brutal wie möglich zu verletzen sind... mal was erfrischend anderes zwischen all diesen brutalen Egoshootern und Kriegsspielen. Schmerzenssport-Platzhirsch Trials HD bekommt in diesem Bereich demnächst vom dritten Skate Konkurrenz, denn auch EAs neuster Serienteil wird wieder seine "Hall of Meat" zu bieten haben. Das folgende Video gewährt halsbrecherische Einblicke.

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Modnation Racers: Insomniacs CEO tobt sich kreativ aus, ihr dürft zugucken

Disruptor, Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage!, Spyro: Year of the Dragon - 2000, Ratchet & Clank - 2002, Ratchet & Clank: Going Commando, Ratchet & Clank: Up Your Arsenal, Ratchet: Deadlocked, Resistance: Fall of Man, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, Ratchet & Clank Future: Quest for Booty, Resistance 2, Ratchet & Clank Future: A Crack in Time,... - Ein CEO unter dessen Regie eine solche Fülle an gefeierten Toptiteln entstanden ist, der sollte selber gewiss auch ein Näschen für Kreativität zu bieten haben. Findet es heraus, während ihr ihm bei Modnation Racers zuschaut!

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Modnation Racers: Insomniac-CEO tobt sich kreativ aus, ihr dürft zugucken

Disruptor, Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage!, Spyro: Year of the Dragon - 2000, Ratchet & Clank - 2002, Ratchet & Clank: Going Commando, Ratchet & Clank: Up Your Arsenal, Ratchet: Deadlocked, Resistance: Fall of Man, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, Ratchet & Clank Future: Quest for Booty, Resistance 2, Ratchet & Clank Future: A Crack in Time,... - Ein CEO unter dessen Regie eine solche Fülle an gefeierten Toptiteln entstanden ist, der sollte selber gewiss auch ein Näschen für Kreativität zu bieten haben. Findet es heraus, während ihr ihm bei Modnation Racers zuschaut!

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Yu-Gi-Oh!: Deutsche Meisterschaft vom 15. bis 16. Mai

Der Termin für Deutschlands größtes Yu-Gi-Oh! Turnier steht fest: Vom 15. bis 16. Mai 2010 lädt Konami Digital Entertainment GmbH in Kassel zur offiziellen Deutschen Yu-Gi-Oh! Trading Card Game Meisterschaft ein. Die besten Duellanten des Landes treffen dort aufeinander, um den nationalen Champion des Jahres 2010 zu ermitteln. Zweieinhalb Monate lang, noch bis Ende April können sich Yu-Gi-Oh! Trading Card Game Fans bei den sogenannten National Qualifier-Turnieren für die Deutsche Meisterschaft qualifizieren und einen der begehrten Teilnehmerplätze ergattern.

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Offiziell: "BioShock 2"-Macher arbeiten an X-COM... als Egoshooter!

2k Games haben das schon lange angedeutete "X-Com"-Reboot in der heutigen Nacht überraschend offiziell gemacht. Die ohne jegliches Bildmaterial daherkommende Pressemeldung erklärt, das Franchise werde vom "BioShock 2"-Team 2K Marin ins FPS-Genre verfrachtet. Das exklusiv für Xbox 360 und PC angekündigte Actionspiel wird euch in die Rolle eines FBI-Agenten versetzen, welcher einen immer gefährlicher werdenden, "unbekannten Feind" untersuchen und aufhalten soll.

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Empire Universe 2: Neues Universum für Frankreich

Neues Universum für Frankreich

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Cultures Online

Antike - Strategie

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OnlineXP Magazin: Zweite Ausgabe ist da!

Zweite Ausgabe ist da!

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Ubisoft TV diese Woche mit "Splinter Cell"-Sondersendung

In der aktuellen Sondersendung von Ubisoft TV zu Tom Clancy?s Splinter Cell: Conviction begeben wir uns zuerst mit Moderator Carsten Konze auf eine historische Reise ins Reich der "Splinter Cell"-Reihe. Dies dient nur als Aufwärmübung, bevor wir einen Blick auf die Story von Tom Clancy?s Splinter Cell: Conviction werfen und mehr über Sams Rachefeldzug gegen den Mörder seiner Tochter Sarah erfahren.

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Zahlenfrage 2: Wie viele PlayStation 3s wurden bisher in Japan verkauft?

Vom Releasetag an bis zum 11.04. 2010 hat sich die PlayStation 3 in Japan laut Famitsu/Enterbrain... ja in etwa wie oft verkauft? Die Antwort auf diese Frage findet ihr im Bauche dieser News. Und weil uns Zahlen gerade so gut schmecken, liefert sie euch auf dem Weg dahin noch ein paar mehr dazu: Die drei bestverkauften Spiele für die PlayStation 3 in Japan sind Final Fantasy XIII (1,8 Millionen), Metal Gear Solid 4 (706 461) und Yakuza 4 (526 093).

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Zahlenfrage 1: Wie viele Spieler erlaubt der Gears of War 3 Koop?

3.14159265358979323846264338327950288... oder kurz gesagt: PI! Wundert euch nicht, wir wollten euch damit ja nur auf die Antwort der folgenden Frage einstellen, welche euch seit heute Morgen garantiert wie ein Geist verfolgt: "Wie viele Spieler erlaubt die 'Gears of War 3'-Storykampagne im Koopmodus maximal?" - Einen Klick später wisst ihr die Antwort!

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Zahlenfrage 1: Wie viele Spieler erlaubt der "Gears of War 3"-Koop?

3.14159265358979323846264338327950288... oder kurz gesagt: PI! Wundert euch nicht, wir wollten euch damit ja nur auf die Antwort der folgenden Frage einstellen, welche euch seit heute Morgen garantiert wie ein Geist verfolgt: "Wie viele Spieler erlaubt die 'Gears of War 3'-Storykampagne im Koopmodus maximal?" - Einen Klick später wisst ihr die Antwort!

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GS: Role Play Convention startet am Samstag

Role Play Convention startet am Samstag

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Devilfight II: Version 2.8 - Die neue Welt

Version 2.8 - Die neue Welt

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Palmbados: Open Beta startet

Open Beta startet

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Xbox 360 Slim im Bundle mit "250 GB"-HDD & Natal für... $299?

It's Pachter-Time! - Der "Wedbush Morgan"-Analyst Michael Pachter, bekannt für seine hellseherischen Fähigkeiten auf dem Gebiet der Videospiele, hat mal wieder tollkühne Spekulationen in den Raum geworfen: Laut ihm werde Microsoft höchstwahrscheinlich Ende des Jahres ein Bundle bestehend aus Xbox 360 Slim, "250 GB"-Festplatte und Project Natal für $299 anbieten. Zudem rechnet er mit einer neuerlichen 360-Preissenkung im Sommer, sollte Sony bis dahin größere Marktanteile der Redmonder abgraben.

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360-exklusive Rückkehr eines Spieleklassikers angeteasert

Jon Hicks vom Official Xbox Magazine hat CVG verraten, dass die nächste Ausgabe der Zeitung die Rückkehr eines "beachtlichen Franchises" enthüllen werde, welches exklusiv auf der Xbox 360 eine Wiedergeburt feiern soll. Desweiteren ist gar von einem wahren "Spieleklassiker" die Rede, womit es allerdings bereits genug der gesichtslosen Andeutungen und detaillosen Heißmacher wäre.

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Capcom: Erstes Dead Rising hat sich zu japanisch angefühlt

Dead Rising 2 wird im Westen, genauer gesagt in Kanada, bei Blue Castle Games entwickelt, wobei "Mega Man"-Designer Keiji Inafune der Serie weiter treu bleibt und nun eng mit den Kollegen aus Übersee zusammenarbeitet. Produzent Shinsaku Ohara erkärte nun in einem Interview, dass die Versetzung der "Dead Rising 2"-Entwicklung vor allem der Meinung zugrunde liege, dass sich der erste Teil, trotz "Dawn of the Dead"-Settings in einem U.S.-Einkaufszentrum, "zu japanisch" angefühlt habe.

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Weitere "CoD"-Veteranen verlassen IW: Frischfleisch für Respawn?

Mit Designer Mackey McCandlish und Programmierer Jon Shiring sind zwei weitere gestandene "Call of Duty"-Veteranen dem Vorbild von Lead Designer Todd Alderman und Lead Software Engineer Francesco Gigliotti gefolgt, die beide kurz nach der Entlassung von Vince Zampella und Jason West plötzlich von Infinity Ward abgewandert waren. Nun liegt es natürlich nahe, dass sie den Ruf ihrer ehemaligen Chefs zum gestern gegründeten Respawn Entertainment erhört haben.

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Arbeiten "Heavenly Sword"-Macher an neuem Devil May Cry?

Der Ur-Erfinder des "Devil May Cry"-Franchises konnte das durch seine Serie wesentlich geprägte Arcade-Schnetzel-Action-Genre nicht mehr mit einem fünften Teil veredeln. Viel mehr hat er die gefühlte Vollendung mit seinem ganz frisch geschaffenen Bayonetta vollbracht. Was allerdings keinesfalls das Ende der DMC-Saga bedeuten muss, denn Gerüchten zufolge sitzen die "Heavenly Sword"-Macher Ninja Theory an einem neuen Teil der Reihe.

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Neue Indizien weisen auf Commandos 4 hin... für PS3 & 360 only?

Schon am Wochenende war interessantes in Hinblick auf eine aktuelle Entwicklung der Pyro Studios zu beobachten. Deren Mitglied Marcos Domenech listete in seinem LinkedIn-Profil einen Titel mit Codebezeichnung "C4", der für PlayStation 3 und Xbox 360 in Arbeit sein soll. Nun findet sich zudem auch noch in der Vita des erst jüngst abgewanderten Ex-Pyro-Mitarbeiters José Ramón Díaz Martín der unverschlüsselte Name Commandos 4 wieder.

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Insomniac: Mehrere neue Games in Arbeit, PS3 noch nicht am Limit

Ein neues Ratched & Clank und Resistance 3 sind womöglich nicht die einzigen Titel, an denen Insomniac gerade werkeln. In einem Video-Interview mit HipHopGamer lässt sich James Stevenson zwar keine Namen bzw. Ankündigungen aus der Nase ziehen, er deutet allerdings zumindest an, dass seine Truppe gerade an weit mehr als nur den bekannten Marken arbeitet. Außerdem stellt er klar, dass man die PlayStation 3 mit Resistance 2 noch lange nicht ausgereizt habe.

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Kein Extra-DLC für Green Day: Rock Band, da handgefertigte Auftritte

Die Beatles sind (quasi) tot, Green Day treten immer noch auf und haben 2009 erst mit 21st Century Breakdown ein komplett neues Album veröffentlicht. Für The Beatles: Rock Band gab es eine große Ladung nachträglicher DLCs, die aus kompletten LPs bestanden. Bei Green Day: Rock Band wird es dagegen offiziell keinen umfangreichen Downloadnachschub geben. Als Entschädigung und Begründung dafür versprechen Harmonix virtuelle Bühnenshows, die bis ins Detail handgefertigt wurden.

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Gäbe es bloß mehr LIVE-Zockerinnen: Fable III erlaubt Koop-Sex

Peter Molyneux hatte uns ja bereits vor einigen Wochen versprochen, dass Fable III endlich den Koopmodus abliefern würde, welchen er uns eigentlich bereits für Fable II versprochen hat. Man erinnert sich: Die vorab enorm angepriesene Multiplayerkomponente gab's erst nachträglich per Patch und dann auch noch in sehr liebloser, unkomfortabler... ja fast unbrauchbarer Form. Im dritten Teil geht das Spiel miteinander dafür dann so weit, dass man mit seinem virtuellen Mitstreiter bzw. seiner virtuellen Mitstreiterin in die Kiste hüpfen darf.

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Kane & Lynch 2: Selbst der Boxshot setzt auf "Michael Mann"-Style

Wenn man Kane & Lynch eines nicht vorwerfen könnte, dann wäre das wohl Inkonsequenz. Beide haben ihre Ziele, beide haben ihre Moral bzw. nicht vorhandene Moral, beide setzen ihren Kopf durch und beide schnauzen sich dafür auch mal kräftig an. Da wundert es doch überhaupt nicht mehr, dass sich der "Michael Mann"-Handcam-Stil des zweiten Serienteils "Dog Days" ganz... konsequent auch auf dem vorläufigen Boxcover des Spiels wiederfindet. [UPDATE: Jetzt mit offiziellen EU-Covers und USK18-Siegel]

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Electronic Arts: Werden uns nicht in Respawns Arbeit einmischen

"Habt ihr gesehen, was mit Activision Blizzard passiert ist? Habt ihr das gesehen? Alle hassen armes Activision Blizzard jetzt. Ihr wollt nicht gehasst werden, oder? Aaaaaalso, dann..." - Sollten die Vertragsverhandlungen zwischen Jason West/Vince Zampella und Electronic Arts tatsächlich erst nach der Herren Entlassung bei Infinity Ward durchgeführt worden sein, haben die jetzigen "Respawn Entertainment"-Bosse wahrscheinlich von Anfang an so oder so ähnlich argumentiert, um EA-Statements wie die folgenden sicherzustellen.

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SAW 2: Designer & Producer eurer Jigsaw-Fallen im Gespräch

In der Filmwelt zimmert Darsteller Tobin Bell die Jigsaw-Fallen garantiert nicht eigenhändig. Das machen bestimmt Ostblockfoltermeister aus den realen "Hostel"-Vorlagen, während sich der feine Fatzke mit der charismatischen Batman-Stimme das Näschen pudern lässt. In der virtuellen Version von SAW zeichnet sich vor allem Produzent und Designer John Williamson für die fiesen Gerätschaften verantwortlich, aus denen ihr auch im zweiten Lizenzspielteil wieder eure Körper befreien müsst. Hört und seht ihn hier persönlich sprechen.

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2010 FIFA World Cup will sich mit diesem Video bei euch qualifizieren

Das offizielle Lizenzspiel zur nahenden FIFA Fußball Weltmeisterschaft 2010 in Südafrika möchte euch heute mit möglichen "Was wäre wenn"-Szenarien locken. Denn falls eure Nation in der Realität durch die Qualifikation gerasselt ist (Traps arme Iren...) oder euch irgendein Team bei der WM als unverdienter Betrugsteilnehmer vorkommt (Wir wollen ja niemanden angucken... FRANKREICH!), dann ändert das doch einfach in der virtuellen Qualifikation! Außerdem verspricht folgendes Video, während des Turniers aus der Realität gegriffene Challenges zum Download bereitzustellen.

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Gears of War 3: Teasertrailer nimmt "Asche zu Asche" wortwörtlich

All die Warterei für 73 Sekunden, allerdings nicht irgendwelche 73 Sekunden. Wir sprechen hier vom ersten offiziellen Teasertrailer zu Gears of War 3, das laut CliffyB "wahrscheinlich am 08. April 2011" in die Läden kommen wird. Der etwas länger als eine Minute laufende Clip verspricht uns für Teil drei der Serie doppelläufige Shotguns, "Regel Nr. 2" im Infanterie-Einsatz und größer angelegte Schlachten gegen Tentakelmonster.

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Fussballfan

Sport - Manager

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Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City hat wieder PC/PS3-Datum

Am 16. April ist es endlich soweit: Die beiden eigenständigen Episoden "The Lost and Damned" und "The Ballad of Gay Tony" erscheinen als "Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City" für PC (Games for Windows LIVE) und PS3 in einem Paket auf Disc und als getrennte Episoden zum Herunterladen. Der aktuelle Trailer stimmt auf die ehemals "Xbox 360"-exklusiven Veröffentlichungen ein.

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Ensembles Halo-MMO sollte mit World of WarCraft konkurrieren

Der Ex-Ensemble-Mitarbeiter Dusty Monk führt mit den Windstorm Studios mittlerweile schon wieder sein eigenes Unternehmen, trotzdem verfolgt ihn die Vergangenheit bei den inzwischen geschlossenen "Age of Empires"-Entwicklern in Interviews natürlich immer noch. Monk sprach dabei nun von einem Projekt mit Codenamen "Titan", an welchem er zwischen 2004 und 2007 gearbeitet hat. "Es hätte das Halo-MMO werden sollen und es sollte absolut in Konkurrenz zu World of WarCraft treten."

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Splinter Cell: Conviction - Die Erschaffung eines Erzfeindes

Die Wartezeit auf die bevorstehende Veröffentlichung von Tom Clancy?s Splinter Cell: Conviction wird durch exklusive Stories aus dem Kreise der Entwickler verkürzt. Im dritten von vier Teilen erläutert Drehbuchautor Richard Dansky die Kreation von Tom Reed, dem Gegenspieler von Sam Fisher.

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Time for Gold - Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes 3

NAMCO BANDAI Games hat die Entwicklung von NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja Heroes 3 für PSP (PlayStation Portable) abgeschlossen. NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja Heroes 3 basiert auf dem populären Anime-Hit NARUTO SHIPPUDEN und verfeinert das bekannte Spielprinzip der Serie mit einem völlig neuen Abenteuer-Modus, einer Vielzahl neuer, kämpferischer Ninjas sowie herausfordernden Multiplayer-Duellen.

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Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier: Neue Details von Ubisoft

Ubisoft enthüllt heute neue Details zu Tom Clancy?s Ghost Recon: Future Soldier, welches auf Xbox 360, PlayStation 3 und für Windows PC erscheint. Entwickelt vom preisgekrönten Team von Tom Clancy?s Ghost Recon Advanced Warfighter und Tom Clancy?s Ghost Recon Advanced Warfighter 2, rüstet das Spiel die Spieler mit den weltweit fortschrittlichsten zukünftigen Waffensystemen aus. Das Ganze ist inspiriert durch real existierende Prototypen, die auf den Schlachtfeldern von morgen zum Einsatz kommen.

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UFC 2010 Undisputed: Es gibt früher aufs Maul!

Heute gibt es eine fantastische Nachricht für alle Videospieler und Fans von UFC Undisputed 2010! Der Mixed-Martial-Arts-Hit erscheint nun einige Tage früher als ursprünglich geplant bereits am 25. Mai 2010 für PlayStation 3, Xbox 360 und PlayStation Portable in Deutschland, Österreich und der Schweiz! Neben der Bekanntgabe der früheren Veröffentlichung darf man sich zusätzlich über ein deutsch untertiteltes Video zu UFC Undisputed 2010 freuen.

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Neues auf dem Xbox Live Marktplatz: KW 15 - 2010

Was gibt es diese Woche neues auf dem Xbox Live Marktplatz? Welche Spiele stehen als Games on Demand zum Download bereit? Welche neuen Avatar-Klamotten gibt es? Und welche dreihunderttausend Songs kann ich mir neu für Rockband herunterladen? Unser wöchentliches Update gibt Antworten auf diese und andere Fragen! Diese Woche steht ganz im Zeichen attraktiver Preishits auf dem Marktplatz!

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Planen Ex-Pandemic-Mitarbeiter "Apocalypse Now"-Lizenzspiel?

Anfang des Jahres formierte sich mit Killspace Entertainment ein neues Entwicklerteam, bestehend aus Ex-Mitarbeitern von Pandemic, EA L.A. und Obsidian. Das Studio soll an einem eigenen Franchise sowie einem Lizenzspiel arbeiten und bei letzterem könnte es sich aktuellen Web-Indizien zufolge um eine Umsetzung des Filmklassikers Apocalypse Now von Francis Ford Coppola handeln.

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EA und Epic kündigen Bulletstorm offiziell für 2011 an

Heute will's EA der Konkurrenz aber so richtig reinwürgen. Nach der soeben publik gewordenen Partnerschaft mit dem neuen Entwicklerteam Respawn, geben sie nun auch offiziell das Actiongame Bulletstorm des Epic-Tochterstudios People Can Fly bekannt. Der neue Shooter der Painkiller-Truppe wurde allerdings schon am Wochenende durch das geleakte GameInformer-Cover der kommenden Ausgabe des Magazins vorweggenommen.

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OnlineFussball Manager: Auf in die 75. Saison

Auf in die 75. Saison

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Wie erwartet: Ex-"Infinity Ward"-Chefs gründen Studio mit Partner EA

Noch bevor die gerichtliche Auseinandersetzung mit Ex-Publisher Activision Blizzard über die Bühne gebracht ist, haben die ehemaligen "Infinity Ward"-Bosse Jason West und Vince Zampella die Gründung eines neuen, unabhängigen Entwicklerstudios bekanntgegeben. Mit Respawn Entertainment wollen die beiden "Call of Duty"-Veteranen die Markenrechte an ihren Franchises stets unter eigener Kontrolle behalten, so betonen sie ganz bewusst. Electronic Arts' Division EA Partners hat die exklusiven Publishingrechte an einer Reihe erster Projekte des Teams zugesichert bekommen.

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Modern Warfare 2: Infinity Ward verweigerte Activision-Logo im Spiel

Startet man Call of Duty: Modern Warfare 2 und beobachtet den Bildschirm besonders aufmerksam, könnte man fast meinen, Infinity Ward haben sich bereits von Activision Blizzard getrennt. Zwar findet sich das Logo des Publishers auf der Spielepackung wieder, im Intro, Menü oder Abspann des Spiels sucht man es jedoch vergebens. Überhaupt wird ActiBlizz im Game bloß an den nötigsten Stellen in Kleinschrift erwähnt, obwohl der Publisher im Speziellen um die übliche Logo-Einblendung gebeten hatte.

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Just Dance tanzt UK-Konkurrenz weiter auf der Nase herum

Das Wii-Phänomen im UK kennt kein Ende und dabei kommt es noch nicht einmal von Nintendo. Ubisofts Just Dance ist auch diese Woche wieder an der Spitze der Softwarecharts zu finden. Battlefield: Bad Company 2 hat sich immerhin wieder auf Rang zwei vorgeballert, Just Cause 2 hält sich noch auf einem starken dritten Platz. Allerdings gab es diese Woche auch keine Neuveröffentlichungen auf der Insel, was sich nächstes Mal dank Splinter Cell: Conviction ändern wird. Wobei wir mal schwer davon ausgehen, dass auch dann wieder Ubisoft auf Platz eins zu finden sein sollte...

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Storecheck: Diese Woche neu im Handel (KW 15)

Timing ist das halbe Leben. Gut das Ubisoft diese Regel beherzigt und diese Woche Splinter Cell Conviction in den Handel bringt. Denn Sam Fischers langersehntes Abenteuer kommt beinahe konkurrenzlos in den Laden. Nur die GTA "Lost & Damned / Gay Tony" Kombipakete für PS3 und PC können da noch mithalten.

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Kanada schenkt "Too Human"-Studio Silicon Knights $4 Millionen

Too Human war letztendlich ja doch ein ganz nettes Spiel, trotzdem hat es seine Produktionskosten nimmermehr wieder eingespielt. Was allerdings bis zuletzt nichts an Microsofts Treuebekundungen gegenüber Silicon Knights geändert hat und auch die kanadische Regierung scheint den Entwicklern noch einiges zuzutrauen. Anders wäre es nicht zu erklären, dass von Staatsseite aus zuletzt rund $4 Million Unterstützungsgelder an das Spielestudio geflossen sind.

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