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News from Eurogamer

Url: http://www.eurogamer.de


News: Mass Effect 2 offenbar auf der GDC 2009 (Xbox 360)

BioWare spricht über den zweiten Teil

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News: Ghostbusters am 19. Juni in Europa

Gleichzeitig mit Bluray-Version des Films

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News: Microsoft enthüllt Baukasten Kodu (Xbox 360)

Bastelt Eure eigene Spielwiese

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News: Halo-Reihe: Weltweit 25 Mio Verkäufe

Halo-Spieler verbringen 150 Stunden online

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News: Spore-Addon heißt Galactic Adventures (PC)

Erscheint vermutlich im März

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News: Ghostbusters offenbar am 16. Juni

Gleichzeitig mit Bluray-Version des Films

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News: Kein Rock Band 3 in diesem Jahr

Jährlicher Zyklus schränkt Entscheidungen ein

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News: Halo Wars: Demo am 5. Februar (Xbox 360)

Spiel folgt am 28. Februar

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News: Ubisoft versoftet Grey's Anatomy

Spiel zur Serie angekündigt

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News: 2K: 'BioShock kann wie Star Wars werden'

Man will aber nicht damit Kasse machen

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News: Independent Games Festival Awards: Die Finalisten stehen fest

Endgültige Wahl fällt im März

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News: Skate 2: PS3-Demo am 15. Januar

Es dauert ein wenig länger

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News: Neue Clancy-Shooter angeblich noch 2009

Ghost Recon und Rainbow Six

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News: Sony: Neue Teams helfen bei Innovationen

Man wird weiter Start-Ups unterstützen

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News: Spieleindustrie verzeichnet neue Rekordumsätze in Großbritannien

Markt verdoppelt sich in fünf Jahren

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News: Risen: Demo weiter eingeplant

Vermutlich zum Release

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News: Left 4 Dead 360: Patch gegen Cheater (Xbox 360)

Jetzt auch für Spieler-Server

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News: I Am Alive: Jade Raymond nicht im Team

Überleben in Ego-Perspektive

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News: X-Blades: Release verschoben

Kommt erst Ende Januar

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News: Website zu Battlestations: Pacific online

Inklusive drei neuer Videos

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News: 360: 28 Millionen Konsolen verkauft (Xbox 360)

Und 17 Millionen Live-Nutzer

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News: Silent Hill erscheint in Australien

Verkaufsverbot aufgehoben

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News: PS3: Microsoft erwartet Preissenkung (PlayStation 3)

In den nächsten Monaten

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News: Keine PC-Demo zu HdR: Die Eroberung

Trotz Demos für PS3 und Xbox 360

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News: PC-Anforderungen für Dawn of War 2 (PC)

Beta-Phase angekündigt

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News: Uncharted 2 verlässt den Dschungel (PlayStation 3)

Abwechslungsreichere Umgebungen in Teil 2

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News: Großes Interesse an Free Radical

Entscheidung vermutlich diesen Monat

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News: Turbine setzt auf Microtransactions

Allerdings erst in kommendem Konsolen-MMO

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News: Demo zu Killzone 2 noch vor Release (PlayStation 3)

In Europa ohne Vorbestellungszwang

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News: Skate 2: Demo kommt Donnerstag

Für Xbox 360 Marktplatz bestätigt

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News: PS3: Verkäufe steigen um 130 Prozent (PlayStation 3)

Sony zufrieden mit Weihnachtsgeschäft

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News: EVE Online stellt neuen Rekord auf

45.186 Spieler gleichzeitig online

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News: XBLA: Microsoft will Radiant Silvergun (Xbox 360)

Man denkt darüber nach

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News: X-Men Origins: Inspiriert von God of War, Devil May Cry und Smash Bros.

Man mag ihre Einfachheit

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News: Reeves: Profit hat oberste Priorität (PlayStation 3)

Man möchte endlich Gewinne erzielen

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News: Umdenken bei Kojima Productions (PlayStation 3)

Kojima gegen den Rest der Welt

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News: 2009: Capcom will überraschen

Neue Spiele im Anmarsch

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News: Crysis Warhead: Patch und SDK kommen (PC)

'Eher früher als später'

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News: Veteranen gründen Azo Studios

Spiele und Middleware

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News: Xbox 360: Microsoft vermeldet bisher bestes Weihnachtsgeschäft in Europa (Xbox 360)

Insgesamt 8 Millionen Konsolen verkauft

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News: Bionic Commando: Etwas später für PC

Konsolen werden zuerst bedient

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News: Crayon Physics Deluxe: Erscheint Mittwoch

Als Download-Titel für Windows-PCs

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News: Sonys Cell-Prozessor half beim Design der CPU für Microsofts Xbox 360

Später produziert, früher fertig

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News: Braid: Spätestens im März für PC

Blockbuster verantwortlich für Verschiebung

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News: Kein Lego-Potter in diesem Jahr

Sagt eine Quelle bei Traveller's Tales

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News: Castle Crashers, Halo 2 und Halo 3 erfolgreichste Xbox-Titel im Jahr 2008 (Xbox 360)

Microsoft veröffentlicht Ranglisten

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News: Left 4 Dead: DLC wird bald enthüllt

Gleichzeitig für PC und 360

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News: LotR Conquest: Systemanforderungen (PC)

Moderates Mittelerde

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News: Richard Garriott macht wieder Fantasy (PC)

Vermutlich ein Onlinespiel

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News: Cry On erscheint nicht mehr (Xbox 360)

360-Rollenspiel eingestellt

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News: Aliens: CM ähnelt Left 4 Dead

Feinde aus allen Richtungen

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News: Golden Axe: Beast Rider indiziert

EU-Version von Saints Row 2 ebenso

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News: Eurogamer wünscht frohes Fest

Und guten Rutsch ins neue Jahr

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News: Wallace & Gromit's Grand Adventures für PC und 'eine Konsolenplattform' (PC)

Macher stark eingebunden

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News: Realtime Worlds kommentiert Gerücht über Crackdown-Nachfolger (Xbox 360)

Microsoft würde kein Startup beauftragen

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News: EA-Spiele nun auch für Steam (PC)

Vorerst allerdings nur in den USA

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News: LittleBigPlanet: Patch verbessert Moderation selbsterstellter Level (PlayStation 3)

Und bringt neuen Ingame-Shop

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News: EA entlässt 1.000 Mitarbeiter

Und schließt 9 Studios, darunter Black Box

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News: Lumines Supernova: Dienstag im PSN

Europa-Veröffentlichung noch nicht bekannt

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News: PixelJunk Monsters kommt für die PSP

Offenbar mehr als nur ein simpler Port

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News: LittleBigPlanet: MGS-DLC kommt Dienstag (PlayStation 3)

Gleichzeitig mit US-Veröffentlichung

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News: Details zum F.E.A.R.2-Multiplayermodus

Zwei neue Spielvarianten

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News: WipeOut HD: Anspielbar ab Heiligabend (PlayStation 3)

Demo mit einer Strecke kommt

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News: Lips: Kommende Songs bekannt (Xbox 360)

Haddaway, Robbie Williams, Jamiroquai etc.

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News: Metal-Gear-Online-Demo an Heiligabend (PlayStation 3)

Mit eigenen Demo-Servern

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News: SingStar: Wireless-Mikrofone ab 2009 (PlayStation 3)

Benötigen zwei AA-Batterien

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News: LittleBigPlanet bald mit Paintgun (PlayStation 3)

Metal-Gear-DLC bringt Farbpistole ins Spiel

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News: Under Siege für PS3 angekündigt (PlayStation 3)

Erscheint 2009 und ist exklusiv

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News: Playstation 3: 2009 angeblich in 3D (PlayStation 3)

Stereoskopie per Firmware-Update

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News: World of Goo erreicht WiiWare-Shop

Endlich auch in Europa

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News: Super Street Fighter 2 HD Turbo Remix bricht Verkaufsrekorde

Bisher 250.000 Mal verkauft

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News: Wrath of the Lich King: Zehn Tage gratis (PC)

Für unentschlossene WoW-Spieler

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News: Drei DLC-Pakete für Red Faction

Erste Inhalte kommen Mitte August Wie Publisher THQ bekannt gegeben hat, wird derzeit an drei DLC-Paketen für Red Faction: Guerrilla gearbeitet. Demons of the Badlands verspricht eine brandneue Singleplayer-Kampagne, die außerhalb der Story des Hauptspiels angesiedelt ist. Das erste DLC-Paket soll am 13. August erscheinen und wird 800 Microsoft Punkte beziehungsweise 9,99 Dollar im PlayStation Store kosten. Weiterlesen...

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News: cdv bringt Delta Force: Xtreme 2

Spielt gegen bis zu 150 Rivalen Wie cdv heute bekannt gab, veröffentlicht man Novalogics Delta Force: Xtreme 2 demnächst in Europa. Für Xtreme 2 versprechen die Entwickler "intensive Singleplayer-Action" sowie eine umfangreiche Online-Multiplayer-Community, in der man via NovaWorld gegen bis zu 150 Rivalen antreten kann. Ein genauer Releasetermin für den jüngsten Teil der Reihe, von der bislang rund zehn Millionen Einheiten verkauft wurden, steht bislang noch nicht fest. Weiterlesen...

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News: Champions Online: Offene Beta im August

Werdet zum Helden Cryptic plant nach Angaben der Fansite Champions Online Daily News eine offene Beta für das Superhelden-MMO Champions Online. Selbige soll demnach Mitte August an den Start gehen, wie man bei einem Besuch im Hauptquartier der Entwickler in Erfahrung bringen konnte. "Ein genaues Datum wurde bereits vorgemerkt, aber obwohl es nicht 100 Prozent bestätigt ist, wird es Mitte August soweit sein", heißt es. Weiterlesen...

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News: StarCraft 2 ohne LAN-Support

*Update*: Petition läuft schon Wer StarCraft 2 im Multiplayer-Modus zocken möchte, muss dabei wohl oder übel auf das Battle.net zurückgreifen. Laut Blizzards Rob Pardo wird es keinen LAN-Support für das Strategiespiel geben. Wie IncGamers berichtet, sagten Lead Producer Chris Sigaty und Lead Designer Dustin Browder zwar, dass man noch darüber diskutiert, allerdings war Pardo da schon etwa deutlicher. Weiterlesen...

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News: Erweiterung zu Men of War angekündigt

Die "Rote Flut" erfasst PCs im Herbst Wie Hersteller 1C nun bekanntgab, ist derzeit ein Add-on zum Echtzeitstrategie-Überraschungshit Men of War in der Mache. Das Basisspiel erzielte im Mai respektable 8/10 Punkte auf der Metzger-Skala und ist damit für jeden Strategiefan, der vom (zweiter) Weltkriegs-Szenario keine eitrigen Pusteln bekommt, eine lohnende Investition. Red Tide soll im Herbst erscheinen und funktioniert auch ohne das Hauptspiel. Die Kampagne übergibt euch die Kontrolle einer russischen Marine-Truppe namens Schwarzmäntel. Für die Geschichte zeichnet das russische Autorenduo „Alexander Zorich“ verantwortlich. Neben zwanzig neuen Missionen bietet Red Tide neue Panzer, Waffen und Landungsfahrzeuge und die Möglichkeit, stationäre Waffen des Feindes zu besetzen. Auch aus der Luft soll man nun mehr Unterstützung erfahren. Klingt kriegerisch. Weiterlesen...

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News: Gerücht: Sony entwickelt Spiele-Handy

Jetzt aber wirklich? Wie die japanische Nikkei Business Daily kürzlich meldete, könnte Sony demnächst einen Vorstoß in das Reich der Spiele-Handys wagen. Klingt doch nur logisch, wenn man ohnehin schon Konsolen und Handys baut und die Konkurrenz mit dem Apfel in dem Bereich derzeit dick im Geschäft ist. Laut Nikkei soll die Entwicklung des „Handy-Spielgerät-Hybriden“ demnächst beginnen, mit dem Ziel „ein neues Produkt zu entwickeln, dass die Funktionen [Sonys] tragbarer Spielgeräte und Sony Ericssons Mobiltelefone kombiniert“. Dies ist sicher nicht das erste Gerücht zum Thema „Sony steigt in den Spiele-Handy-Markt ein“. Wie damals würden ich mich aber auch heute nicht weiter wundern, wenn das Gerücht zu 100 Prozent aus wahren Worten bestünde. Quelle: Destructoid. Weiterlesen...

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News: Battlefield Heroes nun offen für alle

Kostenlos rumballern In letzter Zeit hatte EA zwar schon unzählige Beta-Keys für Battlefield Heroes vergeben, aber nun hat man das Spiel auch still und heimlich für alle Gamer geöffnet. Eigentlich sollte der Titel bereits im vergangenen Jahr an den Start gehen, allerdings zog sich die Betaphase dann doch etwas länger als gedacht hin. Wer also kostenlos rumballern und Flaggen erobern möchte, muss lediglich die offizielle Website besuchen, einen Account inklusive Held erstellen und das Spiel runterladen. Weiterlesen...

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News: 'Duke Begins' war offenbar in Arbeit

Sollte angeblich Mitte 2010 erscheinen Aus einem am Freitag von Apogee eingereichten Gerichtsdokument geht hervor, dass 2K Games offensichtlich an einem weiteren Duke-Nukem-Spiel arbeitete. "Am 22. Oktober 2007 trafen Apogee, Take-Two und 2K Games eine Vereinbarung, mit der Apogee 2K Games die exklusiven Rechte für Entwicklung und Vertrieb eines neuen Videospiels auf Basis von Apogees Duke-Nukem-Franchise gewährte...", heißt es darin. "Das neue Spiel erhielt den Arbeitstitel 'Duke Begins' und ist nicht das gleiche Spiel wie Duke Nukem Forever..." Weiteren Angaben zufolge sollte der Titel offenbar im kommenden Jahr erscheinen: "Der ursprüngliche Entwicklungszeitplan für Duke Begins sah die Fertigstellung und Veröffentlichung bis Mitte 2010 vor..." Weiterlesen...

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Artikel: Telltales CEO Connors: Natal ist eine 'große Sache für das, was wir tun'

Mehr als nur Point & Click Telltales CEO Dan Connors hält Microsofts Project Natal für eine "große Sache" und glaubt, dass man damit selbst als Darsteller in einem Adventure auftreten könnte. "Für die Spiele, die wir machen, existiert die Idee, eine Person zu einem Darsteller in einem unserer Adventures zu machen, schon seit langer Zeit in der Theorie", sagt er. "Es ist toll, wenn Dinge passieren, mit denen wir uns dieser Vorstellung annähern." "Es ist eine große Gelegenheit, dem Nutzer weitere Möglichkeiten zur Interaktion mit der Welt anzubieten, die weit über die traditionelle, auf Cursor- und Dialog-basierte Art und Weise hinausgehen", erklärt er. Weiterlesen...

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News: Fable 2: Erster DLC günstiger

Nur in dieser Woche Neue Woche, neuer Deal of the Week auf dem Xbox Live Marktplatz. Diesmal an der Reihe: Fable 2. Genauer gesagt können sich Goldmitglieder den ersten Download-Content Knothole Island - hierzulande als Astloch-Insel betitelt - in den kommenden sieben Tagen zum vergünstigsten Preis sichern. Statt der ansonsten üblichen 800 Microsoft Punkte sind bis zum kommenden Montag lediglich 560 Punkte fällig. So viel kostet übrigens auch DLC-Paket Nummer 2. Weiterlesen...

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News: Demonstration für Spielkultur: Weitere Demos für Ende Juli geplant

In Köln, Karlsruhe und Berlin Nach der Demonstration für Jugendkultur in Karlsruhe planen die Veranstalter drei weitere Demonstrationen. Selbige sollen am 25. Juli in Köln, Karlsruhe und Berlin stattfinden. Zugleich ändert man das Motto von "Demonstration für Jugendkultur" in "Demonstration für Spielkultur" um, da das vorherige Motto vornehmlich die Jugend als klares Ziel definierte. Weiterlesen...

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News: Wolfenstein: Geschnittene Fassung

Ohne fliegende Körperteile Wie Activision heute bestätigte, plant man für Deutschland mit einer geschnittenen Version von Raven Softwares Wolfenstein. Allen voran fällt hierzulande natürlich die enthaltene Nazisymbolik der Schere zum Opfer. Des Weiteren dürfte vermutlich die so genannte "Body Dismemberment"-Technik fehlen, erwartet also keine fliegenden Körperteile der bösen Jungs. Weiterlesen...

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News: Dead Island weiterhin in Arbeit

Man wartet auf den passenden Moment Entwickler Techland hegt und pflegt noch immer seine Zombies auf Dead Island. Viel verraten können die Macher von Call of Juarez: Bound in Blood derzeit aber nicht, da man auf den passenden Moment wartet. "Ich kann verstehen, wie ungeduldig unsere Fans auf News und Assets zu Dead Island warten", sagt Techlands International Brand Manager Blazej Krakowiak. Weiterlesen...

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News: LucasArts goes Steam

Erste Spiele ab Mittwoch Die für heute versprochene LucasArts-Ankündigung ist raus. Wie das Unternehmen bekannt gibt, ist man eine Partnerschaft mit Steam eingegangen. Was das bedeutet, könnt ihr euch vermutlich selbst vorstellen. Erste LucasArts-Titel werden bereits am 8. Juli, also diesen Mittwoch, auf Steam veröffentlicht. Dabei handelt es sich um folgende Spiele: - Armed and Dangerous - Indiana Jones and the Fate of Atlantis - Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure - LEGO Indiana Jones: The Original Adventure - LOOM - Star Wars Battlefront II - Star Wars Republic Commando - Star Wars Starfighter - The Dig - Thrillville: Off the Rails Weiterlesen...

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News: Konami verspricht für Pro Evolution Soccer 2010 Online-Generalüberholung

Kein Lag, kein Warp, mehr Spaß Genug von Lags und Warp in den Online-Partien von Pro Evolution Soccer? Konami verspricht für die diesjährige Version eine "Online-Generalüberholung". "Mir ist bewusst, wie wichtig Onlinespiele für die Fans sind und wir wissen, dass wir es dieses Jahr gut hinbekommen müssen", schreibt Produzent Naoya Hatsumi im Blog von Konami. "Nach all den Kommentaren zu PES 2008 und PES 2009 haben wir uns ausführlich verschiedene Techniken angeschaut: Ein ziemlich langer Prozess, bei dem sehr viele Aspekte zu bedenken waren." Weiterlesen...

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News: Ion Assault: XBLA-Action aus Deutschland

Ab in den Weltraum Mit Ion Assault steht der erste XBLA-Titel aus Deutschland fast schon in den Startlöchern. Das Münchner Entwicklerteam Coreplay will grafisch und spielerisch ein "herausragendes Action-Spektakel" anbieten. Die Geschichte des Spiels sieht wie folgt aus: 2138 entdeckt die Menschheit eine neue Energiequelle, mit der sie weit in den Weltraum vordingen kann. Riesige Mutterschiffe sammeln den Treibstoff in weit entfernten Abbaugebieten, doch eines Tages wird die Flotte durch einen Angriff von Aliens vernichtet. Der Spieler lenkt ein kleines Ernteschiff und muss mit diesem zur Erde zurückfinden. Anstatt konventionelle Waffen zu verwenden, bündelt man die frei im All schwebenden Energiepartikel, um sie auf Austeroiden und Feinde zu feuern. Die Partikel verteilen sich anschließend im Raum und können erneut eingesammelt werden, wobei die ungleichmäßige Verteilung für einen dynamischen Spielverlauf mit taktischem Vorgehen sorgen soll. Weiterlesen...

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News: Xbox 360: N+ diese Woche günstiger

Ninja-Action zum niedrigen Preis - Update Update: Wie Microsofts Major Nelson mitteilt, hat sich beim Preis ein Fehler eingeschlichen. Selbiger sollte mittlerweile korrigiert und der Preis auf 400 Microsoft Punkte gesenkt worden sein. Originalmeldung: Microsoft bietet Goldmitgliedern in dieser Woche wieder einen neuen Deal of the Week an. Das Arcadespiel N+ bekommt ihr bis zum kommenden Montag zum günstigeren Preis. Anstatt der sonst üblichen 800 Microsoft Punkte sind in den nächsten Tagen lediglich 560 Punkte fällig. Weiterlesen...

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News: Drogenbeauftragte hält Altersfreigabe von WoW für 'nicht nachvollziehbar'

Blizzard bleibt lieber Zuhause Bei der Jahrestagung der Drogenbeauftragten der Bundesregierung ging es in diesem Jahr nicht nur im Haschisch, Heroin, Alkohol und Zigaretten, sondern auf Initiative von Sabine Bätzing, Drogenbeauftragte der Bundesregierung, ebenso um Online- und Spielesucht. Ihrer Eröffnungsrede zufolge habe die Wissenschaft längst geklärt, dass es sich dabei um problematische, möglicherweise sogar krankhafte Abhängigkeiten handelt. Klären müsse man nur noch Details, etwa wie die Spielesucht definiert werde und wie groß das Problem sei. Die Zahlen schwanken dabei stark. Laut skandinavischen Forschern sind 1,3 Prozent der Nutzer gefährdet, laut einer asiatischen Studie 17 Prozent. Spiele wie Counter-Strike, FIFA, Need for Speed und GTA, die in den Top Ten der beliebtesten Spiele der Männer ganz oben stehen, seien unter der Suchtperspektive kaum interessant. Das auf Rang 5 befindliche World of WarCraft müsste laut Bätzing auf einer nach dem Abhängigkeitspotential geordneten Liste aber ganz oben stehen. "Aus meiner Sicht ist es absolut nicht nachvollziehbar, dass dieses Spiel ab 12 freigegeben ist", sagt sie. Weiterlesen...

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News: Universal verfilmt Asteroids

Ein Schiff, viele Felsbrocken Klingt komisch, ist aber so: Universal hat einen Bieterwettstreit um die Filmrechte des Arcade-Klassikers Asteroids gewonnen. Lorenzo di Bonaventura, der aktuell für G.I. Joe verantwortlich ist, soll das Spiel nach Angaben des Hollywood Reporter auf die große Leinwand befördern. Für das Skript ist indes Matthew Lopez angedacht, der zuletzt die Story für die Disney-Komödie Bedtime Stories verfasste. Ein Regisseur steht bisweilen aber noch nicht fest. Ebenso unklar ist, wie die Geschichte des Asteroids-Films aussehen wird. Weiterlesen...

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News: 360: Einer gegen Hundert ab 12. Juli

Spielshow-Beta in den Startlöchern Vom 12. Juli bis 30. August können Xbox-Live-Mitglieder an der Beta der Spielshow Einer gegen Hundert teilnehmen. Dabei müsst ihr Fragen aus verschiedenen Wissensgebieten beantworten, der Fragenkatalog wird fortlaufend erweitert. Als Hauptgewinn verlost man unter den Teilnehmern aus Deutschland einen Mini One, außerdem winken weitere Sofortgewinne in Form von Microsoft Punkten, Arcadespielen oder LCD-Fernsehern. Weiterlesen...

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News: Cities XL: Wir verlosen 200 weitere Keys für den Betatest

Greift zu! Die erste Ladung an Beta-Keys für Monte Christos Cities XL war schnell vergeben. Aber kein Problem, falls ihr nichts abbekommen habt. Wir geben euch eine weitere Chance zur Teilnahme an der Beta. Gemeinsam mit anderen Spielern könnt ihr in der Probephase der Städtebausimulation fleißig Planeten mit Städten zubauen, untereinander Handel treiben, Metropolen vergleichen und versuchen, die schönste virtuelle Landschaft zu errichten. Mit freundlicher Unterstützung von flashpoint und Monte Cristo vergeben wir ab sofort weitere 200 Beta-Keys für die Closed-Beta-Phase von Cities XL. Wer sich einen davon sichert, kann schon vorab einen Blick darauf werfen und den Entwicklern beim Aufspüren etwaiger Bugs behilflich sein. Weiterlesen...

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News: Ankündigungsankündigung, die MXVIIte: LucasArts mit "fantastischer Neuigkeit"

Und zwar noch heute Twitter mal wieder. Auf dem Zwitscher-Kanal von LucasArts Games wird seit dem Wochenende eine „fantastische Neuigkeit“ angeteasert, die noch heute enthüllt werden soll. „Verblüffende Neuigkeiten am Montag! Super aufgeregt! Ihr habt keine Ahnung, wie schwer ist ist, es nicht herauszuschreien! Aber es ist geheim! Bis Montag!“ so der Tweet. Der Menge an Ausrufezeichen ist zu entnehmen, dass der Autor offenbar wirklich ziemlich aus dem Häuschen sein muss. Auf das Drängeln der Leser hin, mehr Details zu verraten, antwortete LucasArts: „Es ist eine fantastische Nachricht für unsere Old-School-Fans. (Eine direktere Antwort könnte mich in Schwierigkeiten bringen.“ Weiterlesen...

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News: Keen Games weiterhin aktiv

Trotz mehrerer Entlassungen Nachdem vor ein paar Tagen die Nachricht die Runde machte, der Frankfurter Entwickler Keen Games (Anno: Erschaffe eine neue Welt) hätte einem Grossteil der etwa 60 Angestellten gekündigt und in diversen Foren prompt die Vermutung kursierte, ein weiterer kleinen Entwickler habe der Wirtschaftskrise nicht standhalten können, gab Firmenchef Jan Jöckel im Gespräch mit Eurogamer.de direkt Entwarnung. "Wir mussten uns in den letzten Tagen leider von einigen Mitarbeitern trennen, was uns als Team sehr getroffen hat. Wir verstehen uns immer als Einheit, daher ist dies ein Schritt, den wir sehr bedauern. Wir müssen uns als unabhängiger Entwickler jedoch auf die Realitäten des Marktes einstellen. Gerade für Nintendo DS ist es momentan schwierig, interessante Produkte mit ausreichendem Entwicklungsbudget zu akquirieren", erklärt Jöckel. "Da wir auch weiterhin nur qualitativ hochwertige Produkte entwickeln möchten, haben wir uns schweren Herzens entschieden, unser Team zu verkleinern. Dies ist ein ganz normaler Prozess, wenn auch kein schöner. Die Tatsache, dass es bei uns Entlassungen gab, hat wohl einige zu Spekulationen und Vermutungen veranlasst", erklärt Jöckel. Weiterlesen...

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News: Valve: „Irgendwer beschwert sich immer“

Das ist einfach der Lauf der Dinge Laut einem Gespräch, das Videogamer in London mit Valves Chet Faliszek führte, war es von vorne herein klar, dass sich die Leute über den - für Valve-Verhältnisse - frühen Nachfolger zu Left 4 Dead beschweren würden. Den Grund dafür sieht Faliszek aber nicht in möglicherweise verfehlter Veröffentlichungspolitik, sondern darin, dass dies einfach der Lauf der Dinge sei. „Ich habe mal einen Scherz gemacht, dass wir 20 Dollar in eine Schachtel stecken könnten, um sie für zehn zu verkaufen und es würde sich jemand beschweren“, so Faliszek. „Und das ist schon O. k. - so ist es nun mal einfach.“ Auf die Frage, was man hätte machen können, um das negative Feedback nach der Ankündigung von Left 4 Dead 2 auf der E3 zu verhindern antwortete er: „Wir dachten nie, dass wir sagen müssten, ‘wir werden Left 4 Dead weiterhin updaten‘, denn das war immer unser Plan“, so Faliszek. „Kurz vor der [E3] hatten wir schon in unserem Blog über die kommenden Updates geschrieben. Wir dachten nicht, dass die Leute jetzt denken würden, dass wir diese Dinge auf einmal nicht mehr machen würden. Natürlich machen wir sie noch.“ Weiterlesen...

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News: Zuxxez kündigt Two Worlds 2 an

Neuer Name für The Temptation Wie Zuxxez heute bekannt gab, hat man Two Worlds: The Temptation eine neuen Namen verpasst. Das Spiel soll nun im Winter als Two Worlds 2 für PC, Mac und "Next-Gen-Konsolen" auf den Markt kommen. Two Worlds 2 schickt euch erneut in die Welt von Antaloor, in der ihr diesmal die bislang unergründeten Gebiete im Osten des Landes erkundet. Zeitlich spielt der Nachfolger einige Jahre nach dem ersten Teil und verspricht eine völlig "neue Spielerfahrung" sowie "Quantensprünge" in nahezu allen Bereichen: Komplett überarbeitete KI- und Balancing-Standards, erfahrene Autoren, das aktiven Kampfsystem und eine brandneue Engine. Weiterlesen...

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News: Russischer Unterwasser-Shooter: U-Wars

Sieht erfrischend aus Der russische Entwickler BIART arbeitet derzeit an einem Shooter für Freischwimmer. U-Wars findet hauptsächlich unter Wasser statt und sieht ein bisschen aus wie Crysis auf Tauchgang. Schaut bei Joystiq vorbei, um zu sehen, was ich meine. Das Spiel ermöglicht - eben weil es unter Wasser ist - vollkommen dreidimensionale Bewegung und bietet auch unter der Meeresoberfläche ein Deckungssystem. Stippvisiten an Land sollen sollen das Geschehen auflockern und geben der Welt zusätzliche Räumlichkeit und Glaubwürdigkeit. Jedenfalls stelle ich mir das so vor. Mit Spielen wie Diver und Spear Fishing im Portfolio, scheint BIART einen Faible für das feuchte Element zu haben. Ob es auch mit Action im großen Stil umgehen kann, wird sich wohl bald zeigen. Einen Publisher für das für PC, 360 und PSP geplante Spiel gibt es derzeit noch nicht. Weiterlesen...

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News: Russische Liga in FIFA 10

Derzeit nur für PS2/PSP bestätigt Im letzten Jahr wurde vielerorts nach der russischen Liga in FIFA 09 gefragt, in FIFA 10 ist sie endlich enthalten. Bevor ihr aber verfrüht in Jubelstürme ausbrecht: Gegenüber Eurogamer.de konnte Electronic Arts heute nur bestätigten, dass sie definitiv in den PS2- und PSP-Versionen des Spiels enthalten ist. Wie es auf den anderen Plattformen aussieht - namentlich PC, Nintendo DS, Xbox 360, PlayStation 3 und Wii - ist derzeit leider noch unklar. Weiterlesen...

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News: TV-Tipp: 'Durch die Nacht mit...' Chris Crawford und Jason Roher auf ARTE

Heute kurz vor Mitternacht Wenn ihr heute um 23:50 Uhr noch nichts vorhabt, könnt ihr ja einen Blick auf die ARTE-Sendung "Durch die Nacht mit..." werfen. Heute dreht sich alles um den Computerspieledesigner Chris Crawford, gleichzeitig auch scharfer Kritiker der heutigen Industrie, und Jason Rohrer, der unter anderem Spiele wie Passage oder Between entwickelt hat. Im Rahmen der Game Developers Conference in San Francisco trafen sich beide und nehmen den Zuschauer in der Sendung mit auf eine Reise durch die Welt der Computerspiele. Weiterlesen...

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News: Red Steel 2: Funktioniert nur auf Wii

Ohne MotionPlus nicht möglich Laut Aussagen von Jason Vandenberghe, Creative Director von Red Steel 2, ist das Wii-exklusive Actionspiel nur auf Nintendos Konsole realisierbar. "Red Steel 2 ist Wii- und MotionPlus-exklusiv exklusiv", erzählt er im offiziellen Forum. Sollte eigentlich bekannt sein, aber zur Sicherheit kann man es ja nochmal erwähnen. "Das Kern-Gameplay mit seinen intensiven Schwertgefechten in der Ego-Perspektive funktioniert ohne die Wiimote einfach nicht so, wie wir es gerne hätten." Weiterlesen...

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News: Activision: Interesse am Sportgenre

Sofern man die Führung übernehmen kann Activision Blizzard wäre durchaus an einem Einstieg in das Sportgenre interessiert, allerdings müssten dafür laut Mike Griffiths mehrere Voraussetzungen erfüllt sein. "Es hat sicherlich die Charakteristiken einer Kategorie, die für uns interessant ist", sagt er im Gespräch mit IndustryGamers. "Wir müssen uns aber selbst davon überzeugen, dass wir erfolgreich einsteigen und die Führung übernehmen können. Außerdem müssten wir den Leuten da draußen etwas Neues und Anderes anbieten", so Griffiths weiter. Weiterlesen...

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News: Symphonic Fantasies: Yoko Shimomura ist erster Stargast des Konzerts

FFXIII-Komponistin zu Besuch Wenn am 11. und 12. September diesen Jahres in Köln und Oberhausen das Symphonic Fantasies-Konzert mit Musik aus Square-Enix-Hits wie Final Fantasy, Kingdom Hearts oder Secret of Mana stattfindet, dann wird das nicht nur ein musikalischer Genuss, sondern auch eine besondere Gelegenheit für die Fans, die Komponisten dieser fantastischen Soundtracks live zu erleben. Heute wurde als erster offizieller Stargast niemand geringeres als Yoko Shimomura angekündigt. Die 1967 geborene Japanerin komponierte nicht nur für RPG-Hits wie Kingdom Hearts und das kommende Final Fantasy XIII, auch die kultige Musik das Prügel-Klassikers Street Fighter II stammt aus ihrer Feder. Und Yoko Shimomura wird nicht der einzige Stargast bleiben, laut Organisator Thomas Böcker, der bis 2007 die famosen Eröffnungskonzerte der Leipziger Games Convention leitete und auch für das letztjährige Chris-Hülsbeck-Konzert in Köln verantwortlich war, werden weitere Gäste nun im Wochentakt angekündigt. Weiterlesen...

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News: Silverlight-Werbung für Xbox Live kommt

Major Nelson gibt jedoch Entwarnung Xbox Live ist schon jetzt alles andere als eine Werbefreie-Zone. Im kommenden Jahr dürfte die Kommerzialisierung des Bezahldienstes aber noch weitere Blüten treiben. Denn, wie vg247 berichtet, hat Microsoft letzte Woche angekündigt, innerhalb des nächsten Jahres Silverlight-betriebene Werbung in Xbox Live zu integrieren. „Indem wir die Unterstützung auf Technologien wie Silverlight ausweiten, wird Xbox Live Werbenden und kreativen Designern Größe und Reichweite für kreative Kampagnen bieten. Es wird ihnen ermöglichen, interaktive und vernetzte Erfahrungen zu entwickeln und zu liefern, die anders sind als alles, was es im Fernsehen gibt und es erlauben, diese Erfahrungen auf mehrere Bildschirme auszuweiten - das TV, den PC und das Handy“, hieß es in der Stellungnahme der Firma. Wer nun seine ohnehin schon kostenpflichtige Xbox-Live-Erfahrung in Gefahr sieht, den versucht Major Nelson heute zu beruhigen. Weiterlesen...

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News: Shigeru Miyamoto: Das nächste Zelda wird nicht radikal anders sein

Wer hätte das gedacht? Wer erwartet hat, dass sich Nintendo mit dem nächsten Zelda vielleicht etwas von den jahrzehntealten, aber umso komfortableren Serienpfaden entfernen würde, wird enttäuscht sein: Shigeru Miyamoto hat nun bestätigt, dass man auch für Links zweites Wii-Abenteuer im Großen und Ganzen am bewährten Konzept festhalten werde. Laut vg247 verriet der Mann, den man nicht vorstellen muss gegenüber den amerikanischen Print-Kollegen der Nintendo Power: „Ich glaube nicht, dass es radikal anders sein wird.“ Weiterlesen...

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News: Blizzard sichert sich "Cataclysm"

Neue WoW-Erweiterung im Anmarsch? Wie auf vg247 zu lesen ist, hat sich Blizzard den Markennamen „Cataclysm“ sichern lassen. Die Rechte daran erstrecken sich auf Videospiele, Spielzeug und Konsorten, was zunächst nichts weiter Verwunderliches ist. Auf der Blizzard-Community-Seite Blizzplanet sind nun natürlich Spekulationen ausgebrochen, ob es sich bei Cataclysm um eine neue WoW-Erweiterung handeln könnte. Das ist insofern nicht allzu weit hergeholt. Denn „Cataclysm“ könnte auf die Teilung des ehemaligen Azeroth durch eine gewaltige Explosion hinweisen. Wir erfahren es wohl noch früh genug. Weiterlesen...

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News: Last.fm: Probephasen für Silber-User

Kostenlos für Goldmitglieder Wie Microsoft auf der E3 bekannt gab, wird man zukünftig auch Last.fm mit der Xbox 360 verwenden können. Dass Goldmitglieder kostenlosen Zugang dazu haben, ist ebenfalls bekannt. Silber-Nutzer dürfen zumindest mal reinschnuppern. "Silber-User haben Zugriff auf eine Trial-Periode von drei Stunden pro Monat, inklusive Videowerbung", so Christina DeRosa, General Manager für Xbox Live, gegenüber Joystiq. Weiterlesen...

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News: Maloof Money Cup für Skate 2

Erscheint in diesem Monat Electronic Arts bringt in diesem Monat das bestdotierte Event des Profi-Skateboarding auf die Konsolen. Der Maloof Money Cup wird im Juli als Download-Content für Skate 2 im PlayStation Store und auf dem Xbox Live Marktplatz veröffentlicht. Käufer erhalten damit sowohl neues Offline- als auch Online-Gameplay. EA verspricht weitere Freeskate-Events, Einzelspieler-Vert- und Street-Contests, in denen ihr gegen Weltklasse-Profis antretet, und einen frischen Online-Wettbewerb mit zusätzlichen Aktivitäten und Herausforderungen. 360-Spieler dürfen sich zudem 250 Punkte für ihren Gamerscore dazuverdienen. Weiterlesen...

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News: RTWs Jones 'ein bisschen sauer' über Entwicklerwechsel von Crackdown 2

"Wie ein Schlagloch in der Straße" Der CEO der Crackdown-Erfinder von Realtime Worlds, Dave Jones, ist über Microsofts Entscheidung, Crackdown 2 von den Newcomern von Ruffian Games entwickeln zu lassen, alles andere als erfreut. Dies erzählte er nun gamesindustry.biz. „Ich finde, dass es ein bisschen unglücklich ist, es einem neuen Unternehmen in Dundee zu überlassen. Es so ist schon Herausforderung genug, ausreichend Entwickler in einer Region zu versammeln. Das war das einzige bisschen Negativität an der Geschichte“, so Jones. „Das ist einfach einer dieser unangenehmen Momente. Was die Marke angeht, sind wir wie immer - wie mit allem das wir erschaffen - sehr erpicht darauf, große Dinge von ihr zu sehen“, beschreibt Jones seine Gedanken zum Thema. „Dies ist wie ein Schlagloch in einer Straße… gab es wirklich keine Möglichkeit, es von einem der Studios machen zu lassen, die Microsoft geschlossen hat?“ Weiterlesen...

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News: Cities XL: Wir verlosen 300 Beta-Keys

Update: Alle Keys vergeben Update: Das ging flott! Mittlerweile sind sämtliche 300 Beta-Keys vergeben. Denjenigen, die einen davon ergattern konnten, wünschen wir natürlich nochmals viel Spaß mit der Beta. Zum Konzept der Städtebausimulationen muss ich euch vermutlich nicht mehr viel erklären, das dürfte hinlänglich bekannt sein. Neu ist hingegen die Einbindung des Internets mit Cities XL – quasi als riesiger Bauplatz. Weiterlesen...

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News: PEGI wird in England zum Standard

BBFC stuft keine Spiele mehr ein Das PEGI-System wird künftig in ganz Großbritannien zum Standard für die Altersfreigaben von Videospielen. Der Video Standards Council hat unabhängig von der Spieleindustrie die Aufsicht über das System und wird es für alle Titel anwenden, die in dieser Region veröffentlicht werden. Der Verkauf von Titeln mit einer Freigabe ab 12 Jahren an Kinder unter dieser Altersgrenze gilt zukünftig als illegal. "Unser Ansatzpunkt bestand immer darin, die Kinder zu schützen und den Eltern ein deutliches und robustes System anzubieten. Das neue System der Freigaben folgt den wichtigen Kriterien von Professor Tanya Byron, die eine vertrauenswürdige, einheitliche und klare Reihe von Symbolen empfahl, die gleichzeitig flexibel und zukunftssicher sind", erklärt Creative Industries Minister Siôn Simon. Weiterlesen...

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News: Elite 4 auch für PS3 und Xbox 360

Neues Lebenzeichen Es gibt mal wieder ein neues Lebenszeichen von Elite 4. Und zwar ein interessantes für Konsolenspieler. Wie TheSixthAxis berichtet, wurde auf einem Entwicklertreffen in England von Dravid Braben bestätigt, dass das Projekt definitiv noch lebt. In einer Powerpoint-Präsentation zu seinem Entwicklerstudio Frontier Developments versteckte sich schließlich das interessante Detail: Laut einer Liste der Projekte erscheint Elite 4 nicht nur für den PC, sondern auch für Xbox 360 und PlayStation 3. 2008 hieß es noch, dass eine Umsetzung für Konsolen zumindest denkbar wäre. Weiterlesen...

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News: Call of Juarez: Bound in Blood ist fertig

Erscheint Anfang Juli In Kürze dürft ihr euch auf den Weg in den virtuellen Wilden Westen machen. Wie Ubisoft bekannt gibt, hat der Shooter Call of Juarez: Bound in Blood den Gold-Status erreicht und befindet sich auf dem Weg ins Presswerk. Erscheinen wird das Spiel hierzulande am 2. Juli für PC, Xbox 360 und die PlayStation 3. Weiterlesen...

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News: Realtime Worlds: Project Natal braucht 'unbedingt' eine 'killer app'

Um neue Zielgruppen anzusprechen Realtime Worlds' CEO David Jones hält Microsofts Project Natal für ein "cooles" Gerät, glaubt aber auch, dass es weniger für die Hardcore-Gamer, sondern mehr für die Mainstream-Zielgruppe geeignet ist. Um selbige anzusprechen, bedarf es laut Jones aber "unbedingt" einer richtigen "killer software". "Hut ab vor Nintendo, weil sie all das erreicht haben. Es ist aber interessant anzusehen, wie Sony und insbesondere Microsoft versuchen, ihre Zielgruppen zu erweitern", so Jones. "Das ist irgendwie aufregend." Weiterlesen...

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News: Aion: Offene Beta ab August

Release Anfang Herbst möglich NCsoft plant für den August eine offene Betaphase für das MMO Aion: The Tower of Eternity. Da der Titel in Korea vor dem Verkaufsstart bereits ausführlich getestet würde, beschränkt man sich in Europa auf vergleichsweise kurze Testphasen. Zur E3 fand bereits die erste Runde der Closed Beta statt. Folgendermaßen geht es weiter: Weiterlesen...

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News: Free Realms nun mit drei Millionen Usern

Ungebremster Anstieg der Spielerzahlen Sony Online Entertainments Free-to-play-MMO Free Realms ist weiterhin im Aufwind und verzeichnet sieben Wochen nach dem offiziellen Start bereits drei Millionen Spieler. Auch dieses Ereignis wird natürlich wieder gebührend gefeiert. SOE schenkt den ersten drei Millionen Nutzern ein "3M Pet Party Pack" mit digitalen Leckereien für die virtuellen Haustiere. Selbiges könnt ihr bis zum 19. Juni um 8:59 Uhr einlösen. Weiterlesen...

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News: Midway Newcastle arbeitet am Open-World-Titel Necessary Force

Dem Studio droht aber die Schließung Bei Midway Newcastle arbeitet man derzeit am Open-World-Titel Necessary Force. Das Problem dabei: Möglicherweise muss das Studio schon bald die Pforten schließen. Wie auch Midways Entwicklerteam in San Diego ist auch Newcastle nicht Bestandteil des Kaufangebots von Warner Bros. Necessary Force ist laut Studioleiter Craig Duncan bereits spielbar und zeigt einen Detektiv in der Hauptrolle, der seine eigenen Regeln festlegt. Seine Entscheidungen und die Konsequenzen seiner Vorgehensweise sollen sich auf die Welt um ihn herum auswirken - mehr als in bisher jedem anderen Spiel. Weiterlesen...

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News: Batman: Arkham Asylum am 28. August

Nur noch zwei Monate schlafen Es dauert noch etwas mehr als zwei Monate, bis ihr mit dem dunklen Ritter ein paar Schurken vermöbeln könnt. Wie Eidos heute gegenüber Eurogamer.de bestätigte, wird Batman: Arkham Asylum ab dem 28. August in den hiesigen Händlerregalen stehen. Die Zocker jenseits des großen Teichs kommen noch früher in den Genuss des Spiels und dürfen bereits drei Tage früher zugreifen, also am 25. August. Weiterlesen...

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News: KotOR: Obsidian hofft, dass man einen dritten Teil entwickeln kann

Manche Dinge kann nur ein Solo-RPG Obsidians CEO und Mitbegründer Feargus Urquhart hofft, dass man die Chance zur Entwicklung eines dritten Teils von Star Wars: Knights of the Old Republic bekommt. Urquharts Antwort auf die Frage, ob es seiner Meinung nach jemals ein "echtes" KotOR 3 geben wird: "Ich weiß es wirklich nicht", sagt er im Gespräch mit GameBanshee. "Ein Teil von mir hofft, dass es so sein wird, weil ich glaube, dass man in einem storybasierten Singleplayer-Rollenspiel Dinge machen kann, die in einem MMO einfach nicht möglich sind." Weiterlesen...

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News: Ubisoft: Produktion von Spielen wird künftig bis zu 60 Millionen kosten

Weiterhin Gamepads für Hardcore-Spieler Ubisoft-Chef Yves Guillemot glaubt, dass die Produktionskosten für Spiele in Zukunft auf rund 60 Millionen US-Dollar ansteigen werden. "Die nächste Generation wird so leistungsstark, dass man das Spielen eines Spiels mit dem Spielen eines heutigen CGI-Films vergleichen könnte", sagte er gegenüber CNBC. Aktuell verschlingen die größeren Spiele für Xbox 360 und PlayStation 3 zumeist zwischen 20 und 30 Millionen Dollar. Auch über die neuen Bewegungscontroller sprach Guillemot, glaubt aber, dass das "derzeitige Pad den Spielern eine Menge offeriert". Weiterlesen...

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News: Greenberg: Natal läuft auf der Xbox 360

'Glaubt nicht allen Unsinn im Internet' Nach den Gerüchten darüber, dass Microsofts Project Natal mit einer "neuen" Xbox erscheinen werde, hat sich nun auch Microsofts Director of Product Management, Aaron Greenberg, gegenüber Eurogamer zu diesen Berichten geäußert. "Ich denke, ein Teil der Aufregung bezüglich dieser Ankündigung kommt daher, dass wir in vielerlei Hinsicht eine Next-Generation-Erfahrung in dieser Generation anbieten. Abgesehen davon kann ich bestätigen, dass Natal auf der Xbox 360 läuft, wodurch keine Investition in eine neue Konsole nötig ist." "Ich sage dazu nur, dass ihr nicht allen Unsinn glauben solltet, den ihr im Internet lest", heißt es von einer anderen Quelle bei Microsoft. "Wir werden für Natal das Richtige tun." Weiterlesen...

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News: Take Two: 3D Realms hat mehr Geld als man angibt, 360-Version war geplant

Miller: 'Wir gewinnen immer' Das Kapitel Duke Nukem Forever ist noch längst nicht abgeschlossen. Laut Shacknews steckt noch mehr hinter der jüngst von Take Two eingereichten Klage. Demnach behauptet Take Two, dass 3D Realms und Apogee der gleichzeitigen Umsetzung von Duke Nukem Forever für die Xbox 360 nicht zugestimmt haben, woraufhin der Publisher mit der Suche nach einem anderen Team für diese Aufgabe begann. Dafür hätte 3D Realms aber wiederum den Quellcode zur Verfügung stellen müssen. Aufgrund der finanziellen Probleme und der Entlassung des Entwicklerteams kam es nicht dazu. Take Two klagt daher, weil 3D Realms aufgrund vertraglicher Pflichten den Quellcode herausgeben müsse. Weiterlesen...

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News: EAs Visceral Games noch nicht bereit, kommende Spiele zu präsentieren

Dead Space 2 muss noch warten Das kürzlich von Electronic Arts ins Leben gerufene Studio Visceral Games, ehemals als EA Redwood Shores bekannt, ist "noch nicht bereit", seine künftigen Titel zu zeigen. "Unsere zwei großen Spiele sind Dead Space: Extraction und Dante's Inferno", sagt Visceral-Chef Glen Schofield. "Wir sind derzeit noch nicht bereit, etwas anderes anzukündigen." "Wir konzentrieren uns wirklich auf diese beiden Titel. Einer der Gründe für die Namensänderung war der Grundsatz 'Wir konzentrieren uns auf Qualität.' Aktuell liegt unser Schwerpunkt also darauf, bei diesen beiden Spielen die höchste Qualität zu erzielen. Das Studio arbeitet wirklich hart daran." Weiterlesen...

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News: EAs Pleasants: Spiele als Dienstleistung werden die Industrie verändern

Die Zeiten ändern sich Laut EAs COO John Pleasants wird sich das derzeitige Geschäftsmodell der Industrie in Zukunft verändern. "Wenn ihr - wie ich - daran glaubt, dass alle Spiele zu Dienstleistungen werden, dann wird auch die Vorstellung von Entwicklern verschwinden, die ein Spiel produzieren, es veröffentlichen und dann etwas anderes machen." "Sie werden es veröffentlichen und der erste Tag beginnt, wenn die Kunden ihr Feedback zum Live-Service abgeben. Die Art und Weise, wie man etwas veröffentlicht, wird sich verändern, ebenso die Bezahlmodelle. Es wird mehr Veränderungen in der Preisgestaltung geben. Merchandising und Cross-Marketing werden eine wichtigere Rolle spielen." Weiterlesen...

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News: Double Fines Schafer: "Tim Curry passte einfach besser zu der Rolle als Dio"

Der ist aber trotzdem eine der „Großen“ Nachdem ich gestern noch mutmaßte, dass das problematische Verhältnis von Ozzy und Dio der Grund dafür sein könnte, dass Dio zugunsten von Tim Curry von Brütal Legends Besetzungsliste gestrichen wurde, hat Tim Schafer nun höchstselbst das Wort ergriffen. Destructoid erzählte er, dass die Umbesetzung rein kreative Gründe hatte. „Ronny James Dio ist ein umwerfender Sänger und wahrhaftig eine der größten Figuren des Metal“, lobt Schafer. „Aber als sich der Charakter des Doviculus entwickelte, merkten wir, dass Tim Curry einfach besser zu der Rolle passte. Jeder, der seine großartige Vorstellung als Herr der Dunkelheit in Legende gesehen hat, wird wissen, warum wir die Rolle des Doviculus mit ihm besetzt haben.“ Weiterlesen...

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News: Sony: Bewegungserkennung ist 'essentiell' für die zehnjährige Lebensdauer der PS3

Ist seit dem EyeToy in der Entwicklung Ihr dachtet, der bewegungsempfindliche Controller, den Sony auf der E3 gezeigt hat, sei nur ein Experiment, eine Laune der Hardwareentwicklung mit begrenztem Einsatzgebiet? Dann liegt ihr definitiv falsch, wie Sonys Europa-Präsident Andrew House nun erzählt. Dieser hat nämlich nun im Gespräch mit unserer Schwesterseite gamesindustry.biz betont, dass die Bewegungserkennung sogar ein integraler Bestandteil des zehnjährigen Lebenszyklus der PS3 sei. „[Bewegungserkennung] ist eins der essentiellen Dinge. Aber die PlayStation 3 ist auch einer der besten Blu-ray-Player für hochauflösende Filme. Das geht dabei schon fast unter“, so House. „Das gibt ihr eine enorme Langlebigkeit. … Das ist ein inhärent langer Lebenszyklus und es unterstützt zusätzlich den traditionellen Gaming-Lebenszyklus.“ Weiterlesen...

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News: Max Payne in Teil drei mit neuer Stimme

Unsere fachkundige Analyse: "Buh!" Wie der aktuellen Ausgabe der Game Informer zu entnehmen ist, monologt Max Payne im dritten Teil mit einer neuen Stimme vor sich hin. James McCaffrey, der den Gedanken des Noir-Actionhelden in den ersten beiden Episoden ihren rauhen Klang verlieh, ist bei der Rückkehr des Zeitlupen-Cops nicht mit dabei. Das ist schon der dritte Schock nach dem Entwicklerwechsel von Serienerfinder Remedy zu Rockstar Vancouver und dem neuen Look, der den im zweiten Teil so frisch unvideospieligen Emo-Polizisten wieder ein gutes Stück in Richtung Action-Einerlei verschiebt. Der Besetzungswechsel sei allerdings dem Gedanken geschuldet, dass man sich für die Rolle in Teil 3 jemand Älteres vorstelle. „Wir sind gut im Casting“, versucht Jeronimo Barrera, Vize der Entwicklung, die Fans zu beruhigen. In meinem Fall will das nicht so recht klappen. Ich mache mir ernsthafte Sorgen um die Identität der Reihe. Weiterlesen...

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News: Bionic Commando floppt in den Staaten

Nur 27.000 Einheiten im ersten Monat Wer Capcoms Bionic-Commando-Neuauflage gerade beendet hat und sich auf einen weiteren Nachfolger freut, sollte bis dahin besser nicht die Luft anhalten. Die NPD Group hat für den Erscheinungsmonat des Spiels nämlich Verkäufe von nur 27.000 Einheiten ermittelt, berichtet Gamasutra. Zugegebenermaßen hatte Bionic Commandos erster Verkaufsmonat nur zwölf Tage - vom 19. bis zum 30. Mai wurde gezählt - doch auch auf den ganzen Monat hoch gerechnet, ist die Marktresonanz überaus unbefriedigend. Das ebenfalls vom schwedischen Entwickler Grin produzierte Filmspiel Terminator Salvation kam im gleichen Zeitraum trotz deutlich schwächerer Kritiken auf 43.000 Exemplare. Derartige Meldungen passen auch zu den Gerüchten, dass Grin seine drei großen Studios um insgesamt 50% seiner Mitarbeiter erleichtern musste. Weiterlesen...

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News: Aliens: Colonial Marines erst 2010

Dafür auch für DS Gearbox’ Alien-Shooter Colonial Marines erscheint definitiv nicht mehr in diesem Jahr. Dies bestätigte Gearbox’ Präsident Randy Pitchford nun gegenüber Kotaku. Der Titel war ursprünglich im Jahr 2006 für eine Veröffentlichung 2008 angekündigt worden und soll allein mit der KI wie im Zusammenspiel mit bis zu drei Freunden taktisch angehauchte Einsätze durch Xenomorph-verseuchte Sci-Fi-Anlagen bieten. Also in ungefähr wie in Camerons Aliens - bis zu dem Punkt, an dem dem obercoolen Macho-Trupp von den Giger-Kreationen ordentlich der Marsch geblasen wurde. Man muss sich also definitiv keine Sorgen um den weiterhin in der Entwicklung befindlichen Titel machen, sogar ein DS-Ableger befindet sich bei WayForward Technologies in der Mache. Neben Aliens: Colonial Marines arbeitet Gearbox außerdem an Borderlands und zwei weiteren, bislang nicht angekündigten Titeln. Weiterlesen...

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News: Details zum Fahrerprofil von NfS: SHIFT

Fahrstil, Erfolg und Auszeichnungen Electronic Arts hat heute nähere Details zum Fahrerprofil-System von Need for Speed: SHIFT verraten. Euer Fahrerprofil entwickelt sich sowohl im Einzelspieler-Karrieremodus als auch in den Online-Rennen weiter und soll jedem Spieler in der Theorie ein einzigartiges Spielerlebnis verschaffen. Das Fahrerprofil setzt sich aus folgenden vier Elementen zusammen: Weiterlesen...

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News: Microsoft veröffentlicht eigenen Kurzfilm zum Thema Jugendschutz

Erklärt Kontroll- und Schutzmöglichkeiten Der Jugendschutz im Bereich Digitale Medien steht nicht zuletzt dank der "Killerspiele" in den letzten Jahren nahezu ständig im Mittelpunkt. Neben den USK-Einstufungen gibt es aber auch noch weitere Möglichkeiten, um Kinder und Jugendliche vor ungeeigneten Inhalten zu schützen. Welche das genau sind, verrät euch Microsoft Xbox anhand eines eigenen, heute veröffentlichten Kurzfilms. Weiterlesen...

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News: StarCraft 2: Karteneditor in der Beta

Mit neuer Skriptsprache Blizzard hat im offiziellen Forum ein paar neue Details zum Karteneditor von StarCraft 2 verraten, der auch in der kommenden Beta des Strategiespiels vertreten sein wird. Für den Editor verwendet man demnach eine neue Skriptsprache namens Galaxy. Nach Angaben der Macher ähnelt sie C, wodurch jeder, der sich mit der Programmierung in C auskennt, mit Galaxy keine Probleme haben soll. Generell hat man viel Arbeit in den Editor gesteckt. Im Grunde genommen wurden sämtliche, aus dem Editor von WarCraft 3 bekannten Features, ob klein oder groß, für StarCraft 2 verbessert. Weiterlesen...

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News: Ghostbusters: Kein Koop und DLC auf PC

Nur für Xbox 360 und PlayStation 3 PC-Spieler müssen bei Ghostbusters: The Videogame wohl oder übel auf einen Koop-Modus und Download-Content verzichten. Zwar nutzt Atari laut Spook Central DRM für die PC-Fassung, bietet jedoch keinerlei Online-Features an. Der Online-Multiplayer-Koop bleibt also einzig und allein den Spielern auf PlayStation 3 und Xbox 360 vorbehalten - gleiches gilt für Download-Inhalte. Weiterlesen...

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News: Perfect Dark erscheint in Deutschland

Der Klassiker im aufgehübschten Gewand Anfang Juni wurde bestätigt, dass der Rare-Klassiker Perfect Dark via Xbox Live Arcade veröffentlicht werden soll. Aufgrund der damals nicht erfolgten USK-Einstufung der N64-Version galt eine Veröffentlichung in Deutschland daher zumindest als fraglich. Hiesige Besitzer einer Xbox 360 können aber nun aufatmen. Wie Microsoft gegenüber Eurogamer.de bestätigte, wird Perfect Dark auch auf dem deutschen Marktplatz erscheinen. Weiterlesen...

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News: The Conduit erreicht Goldstatus

Titel geht in die Produktion The Conduit, der nächste Entwurf „erwachsenes Gaming auf der Wii“, hat endlich Goldstatus erreicht, was bedeutet, dass der Titel in die Produktion gehen kann. Das wird allerdings auch Zeit, denn die Veröffentlichung ist immerhin für den 23. Juni - also nächste Woche Dienstag - angesetzt. Der Titel erscheint simultan in den Vereinigten Staaten und Europa. Die meisten der letzten Versuche, mit vermeintlich erwachseneren, meistens aber einfach nur blutigeren Spielen auf Nintendos Familienkonsole Fuß zu fassen, sind an den Ladenkassen jämmerlich gescheitert. Dennoch nehmen Spiele härterer Gangart nach Platinum Games MadWorld derzeit deutlich an Fahrt auf. High Voltage Games hat in einem Anflug von überbordendem Optimismus ja selbst gleich die nächsten beiden Wii-Brutalos angekündigt: Gladiator A.D. und The Grinder. Videos, Vorschauen und Screenshots des durchaus brauchbar aussehenden Ego-Shooters von High Voltage Games findet ihr auf unserer Gamepage zu The Conduit. Weiterlesen...

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News: Christen nehmen Anstoß an inszenierten Protesten gegen Dante's Inferno

"Schamlos anti-christliche Aktion" Die als viraler PR-Stunt entlarvte christliche Protestaktion, die am Rande der E3 für hochgezogene Augenbrauen sorgte, trifft nun ihrerseits auf Proteste - was ja nicht gerade einer gewissen Ironie entbehrt. Wie gamepolitics berichtet, nimmt derzeit ein Teil der katholischen Blogosphäre nicht unbegründeten Anstoß an der Aktion. Margaret Cabaniss hat sich zum Beispiel auf insidecatholic zu Wort gemeldet. „Es ist schon seit einer Weile klar, dass die Unterhaltungsindustrie Christen im Großen und Ganzen als eingebildete, dünnhäutige Spaßbremsen ansieht“, so die Frau mit dem Namen, der wie nur wenige zu Buchstabendrehern einlädt. „Hat irgend jemand bei EA überhaupt das Inferno gelesen?“ Weiterlesen...

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News: Molyneux: "Mehr Identität für Rare"

Immerhin sind sie "super, super schlau" Im Interview mit unserer Schwesterseite gamesindustry.biz hat Peter Molyneux über die Zukunft des englischen Traditionsentwicklers Rare sinniert. Wie es scheint, soll die Anonymität der Verantwortlichen dort der Vergangenheit angehören. „Eines der Dinge die ich wirklich will ist, Rare zu helfen, mehr Identität zu bekommen und sicherzustellen, dass sie mehr innerhalb der Industrie gesehen werden“, beteuert der neue Chef der europäischen Microsoft Game Studios.“ „Ich war wie weggeblasen von der Menge an Talent, die es bei Rare gibt, aber es ist halt so, dass Nintendo damals von ihnen verlangte, sehr, sehr verschlossen zu sein“, so Molyneux. „Ich will ihnen das Selbstvertrauen geben, der Welt zu erzählen, woran sie arbeiten.“ Weiterlesen...

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News: Squares Yoshinori Kitase: "360-Version von FFXIII erst ein paar Monate alt"

Entwicklung begann nach der Demo Yoshinori Kitase, Produzent von Squares aktuellem Mammutprojekt, hat gegenüber GiantBomb verraten, dass erst kürzlich mit den Arbeiten an der Xbox-360-Version von Final Fantasy XIII begonnen wurde. Tatsächlich legten die Entwickler erst Hand an die Fassung der Microsoft-Konsole, nachdem die PS3-Demo fertig gestellt war. „Bis zu der Trial-Demo, die [im April] in Japan veröffentlicht wurde, war FFXIII in Sachen Entwicklung noch PS3-only,“ so die Square-Legende. „Wir kamen an einen Punkt in der PS3-Entwicklung, an dem einige der Team-Mitglieder die Hände frei hatten und mit der Programmierung der 360-Version beginnen konnten. Weiterlesen...

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News: Brütal Legend doch ohne Dio

‚Holy Diver‘ aus den Credits abgetaucht Brütal Legend muss nun doch ohne die außergewöhnlichen Stimmtalente von Ronny James Dio auskommen. Dies bestätigte nun das Management des vermeintlichen Erfinders der „Heavy-Metal-Hörner“ (gemeint sind die hier: \m/). Nicht bestätigt wurden hingegen die Gründe dafür. Allerdings wird hinter den Kulissen gemunkelt, dass es am nicht eben von Liebe geprägten Verhältnis von Ozzy Osbourne und Dio liegen könnte und sich die Verantwortlichen für einen der beiden Stimmgeber entscheiden mussten. Und da sich ein Ozzy besser auf der Packungsrückseite macht… Die nicht näher spezifizierte Rolle des 66-jährigen Dio, der von 1979 bis 1982 Osbourne am Black Sabbath-Mikro ersetzte, wird nun von Schauspieler Tim Curry gesprochen, seines Zeichens der böse Clown aus Stephen Kings‘ Es und Obermotz der Rocky Horror Picture Show. Weiterlesen...

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News: PSPgo: Akkulaufzeit bleibt gleich

Kein längeres Spielen möglich Trotz nicht mehr vorhandenem UMD-Laufwerk und kleinerem Bildschirm wird sich die Akkulaufzeit bei der PSPgo nicht verbessern. Grund dafür: Sony hat für das kleinere und leichtere Gerät auch den Akku verkleinert. "Wir verwenden einen eingebetteten Akku, um das PSP-System kleiner und leichter zu gestalten", heißt es im offiziellen PlayStation Blog. Weiterlesen...

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News: Criterion: Niemand hat die Leistung der Xbox 360 oder PlayStation 3 ausgereizt

Den Leuten fehlen lediglich Ideen Zuletzt hatten sowohl Crytek als auch Infinity Ward angegeben, dass sie die PlayStation 3 beziehungsweise Xbox 360 bis ans Limit bringen. Burnout-Macher Criterion hält allerdings dagegen. Laut Technical Director Richard Parr hat bislang niemand beide Konsolen völlig ausgereizt. "Das zeigt, dass ihr nicht die Besten seid", sagt er. "Es bedeutet, dass euch die Ideen ausgehen." Weiterlesen...

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News: Gerücht: Project Natal mit neuer Xbox

Soll angeblich im Herbst 2010 erscheinen Anfang der Woche sagte Microsofts Shane Kim noch, dass der Verkaufsstart von Project Natal so groß wie der einer neuen Konsole sein würde. Laut 1UP hat er damit gar nicht mal so unrecht. Demnach soll im nächsten Herbst eine "neue" Xbox erscheinen. Dabei soll es nicht nur um eine Xbox 360 mit Kamera handeln, sondern viel mehr um eine neue Plattform mit neuem Namen. Verbesserte Technik könnte für mehr Leistung sorgen, wodurch künftige Spiele davon profitieren könnten. Natürlich würden aber auch 360-Spiele darauf laufen und Publisher beziehungsweise Entwickler könnten weiterhin beide Systeme unterstützen. 1UP bezeichnet es mehr als Evolution der Xbox 360, nicht als Start eines neuen Konsolenzyklus. Man vergleicht es mit Nintendos Wii, bei der man "im Grunde genommen" die GameCube-Hardware genommen, Bewegungskontrolle hinzugefügt und es erfolgreich vermarktet hat. Die neue Xbox soll daher verstärkt die Mainstream-Zielgruppe ansprechen. Weiterlesen...

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News: MGS: Rising 'kein traditionelles' MGS

Bekommt eine neue Engine Laut Hideo Kojima wird das kommende Metal Gear Solid: Rising "kein traditionelles" Metal Gear. "Im Vergleich zu dem, was bisher in der Reihe zu sehen war, ist es eine völlig unterschiedliche Art von Action", so Kojima im Gespräch mit der japanischen Dengeki: PlayStation. "Ich werde mich mit diesem Projekt intensiver als ein normaler Produzent beschäftigen", fügt er hinzu. Weiterlesen...

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News: Forza Motorsport 3 mit Le Mans

Erste Fahrzeuge enthüllt Das 24-Stunden-Rennen von Le Mans wird mit den "Le Sarthe"- und "Bugatti"-Kursen auch in Forza Motorsport 3 vertreten sein. Ebenso bringt Entwickler Turn 10 im dritten Teil einen neuen Multi-Klassen-Rennmodus an den Start. Gleichzeitig enthüllten die Macher zum Wochenende auch noch die ersten Fahrzeuge, mit denen man ab Oktober um die Pisten rauschen darf: Weiterlesen...

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News: Shigeru Miyamoto: Mario-Spiele brauchen keine große Story

Rette die Prinzessin, rette die Welt Laut Nintendos Shigeru Miyamoto brauchen Mario-Spiele keine großartige Story. Im Gespräch mit Wired antwortet er auf die Frage, ob das nach Super Mario Galaxy eine neue Richtung für die Reihe sein könnte: "Ich habe mit Galaxy-Director Yoshiaki Koizumi oft darüber gesprochen, aber diesmal hätte ich gerne so wenig Story wie möglich", sagt Miyamoto. "Ich war schon immer der Meinung, dass sich speziell die Mario-Spiele nicht für eine sehr große Geschichte eignen, die Zelda-Reihe bietet sich hingegen naturgemäß dafür an." Weiterlesen...

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News: Rückwärts durch die Woche

Pfeiffer, Geschenke und mehr Ist es ein Abklatsch, ist es nachgemacht oder ist das egal? Vollkommen egal, denn hier ist unser Wochenrückblick „Rückwärts durch die Woche“ mit ein paar Gedanken zu den wichtigsten Ereignissen der letzten Tage. Wir gehen dabei ein wenig anders vor als die anderen und nehmen Euch eben rückwärts mit durch die vergangenen fünf bis sieben Tage, kommentieren die Meldungen, Artikel und Ereignisse und küren am Schluss das Spiel, die Reizfigur, das Video oder die tropische Schlingpflanze "… der Woche". Was immer halt gerade aktuell ist, denn wie jeder weiß, liebt doch jedermann Awards. Freitag: Im Leben ist nichts geschenkt, heißt es ja so schön. Und meistens ist das ja auch völlig richtig. Diesen Freitag war aber alles ganz anders und die netten Firmen schenkten euch nicht nur ein, sondern gar zwei Spiele! Weiterlesen...

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News: Obsidians Aliens-RPG eingestellt

SEGA macht es offiziell Gerüchte darüber, dass Obsidians Aliens-Rollenspiel nicht mehr erscheinen wird, gibt es schon seit einiger Zeit. Jetzt haben Obsidian und SEGA diese Angaben auch offiziell bestätigt. Einerseits sagte Obsidian in den Foren des Entwicklers, dass man "nicht länger an dem Spiel arbeite" und das Aliens-RPG "nicht mehr in Entwicklung" sei. Später meldete sich auch SEGA zu Wort und bestätigte die Berichte, nachdem man lange Zeit nichts dazu gesagt hatte: "Derzeit gibt es keinerlei Pläne, das Aliens-RPG voranzubringen", so ein Sprecher des Unternehmens. "Wir werden weiterhin mit dem Aliens-Franchise arbeiten und bitten die Fans um Geduld hinsichtlich neuer Informationen darüber, was SEGA mit der Aliens-Reihe plant, angefangen bei Aliens vs. Predator." Weiterlesen...

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News: Mass Effect 2: Alte Squad-Mitglieder laut BioWare auch aktiv mit dabei

Niemand wird vergessen BioWare hat in seinem Forum einige Aussagen hinsichtlich der Rolle der Squad-Mitglieder aus dem ersten Teil in Mass Effect 2 richtiggestellt. Zuvor hieß es laut Nowgamer, dass die früheren Wegbegleiter in Mass Effect 2 lediglich als NPCs auftreten und nicht auf Missionen mitgenommen werden können. Laut BioWare stimmt das nicht so ganz. "In bestimmten Situationen ist es möglich, dass einige Squad-Mitglieder aus ME1 in eurer ME2-Gruppe landen könnten", schreibt beispielsweise Schreiber Patrick Weekes. Weiterlesen...

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News: Sucker Punch bleibt PS3-exklusiv

Multi-Plattform bedeutet Probleme inFamous-Entwickler Sucker Punch veröffentlichte sein erstes Spiel damals noch für das Nintendo 64, seitdem ist man den Sony-Plattformen treu geblieben. Und das wird auch in Zukunft so bleiben, wie Mitbegründer Brian Fleming jüngst bestätigte. Laut Fleming könne man mit einem Multi-Plattform-Titel zwar mehr Leute erreichen, allerdings würden sich dadurch "eine ganze Menge Probleme ergeben". Außerdem müsse man "Kompromisse eingehen und stünde vor Schwierigkeiten, die die Spieleentwicklung nicht gerade spaßiger machen würden". Er ist sogar der Ansicht, dass der Spaß "tatsächlich darunter leidet". Weiterlesen...

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News: Gemeinsame Marke von Square und Eidos

Wichtiger als Austausch untereinander Die Erschaffung einer gemeinsamen Marke von Eidos und Square Enix ist laut Squares Präsident Yoichi Wada wichtiger als der Austausch von Lizenzen untereinander. Seine Antwort auf die Frage, ob Teams von Eidos mit Square-Lizenzen oder Square-Teams mit Eidos-Marken arbeiten könnten: "Ich denke, das ist möglich", so Wada. "Wichtiger ist aber, dass die beiden Unternehmen beispielsweise zusammen eine neue Marke erschaffen." "Wichtig wird auch sein, dass beide Parteien ein gegenseitiges Verständnis aufbauen, damit wir dazu in der Lage sind." Weiterlesen...

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News: EA: Wii-Spiele dürfen keine Ports sein

Sie brauchen ein 'einzigartiges Design' Laut EA-Games-Präsident Frank Gibeau darf man keine Portierungen auf die Wii bringen, sondern sollte stattdessen auf eigenständige Spiele setzen. "Sie müssen eigenständige, hochqualitative und somit profitable Spiele sein", so Gibeau gegenüber GameSpot. "Unsere Annahme ist, dass sich Portierungen auf der Wii nicht sehr gut verkaufen. Wir müssen sie von Grund auf dafür entwerfen, für den Controller. Ein Erlebnis, das in einer bekannten Reihe, aber vielleicht an einem anderen Ort oder auf mehreren Plattformen spielen kann. Es muss jedoch wirklich die Wii-Spieler und die Art und Weise, auf sie die Spiele spielen, ansprechen." "Wir denken, dass es eine Chance für eigenständige Titel wie Dead Space: Extraction, Spore oder Need for Speed: Nitro gibt, die alle für sich selbst stehen und nicht auf anderen Plattformen veröffentlicht werden. Sie alle bieten ein einzigartiges Design, ihren eigenen Look. Und sie sprechen darüber hinaus verschiedene Zielgruppen an." Weiterlesen...

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News: Tecmo: Quantum ist kein Gears-Klon

Ein Shooter, 'den nur Tecmo machen kann' Schaut man sich den E3-Trailer zu Quantum an, schießt einem unweigerlich ein Gedanke an Epics Gears of War durch den Kopf. Ein Vergleich, der Entwickler Tecmo offensichtlich nicht unbekannt ist: "Ja, jeder vergleicht es mit Gears of War (lacht)", sagt Localisation Producer Peter Garza im Gespräch mit Gaming Union. "Offensichtlich ist es ein SciFi-Third-Person-Shooter mit einem muskulösen Typen in der Hauptrolle. Was wir erreichen wollen, ist ein Third-Person-Shooter, den ausschließlich Tecmo machen kann. Wir kennen uns mit Actionspielen aus. Wir haben Ninja Gaiden, also versuchen wir, etwas von diesem Actionspiel-Feeling in die Third-Person-Shooter mit einzubringen." Weiterlesen...

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News: XBLA: Sam & Max - Season 1 ab Mittwoch

Das tierische Duo auf der Xbox Ab dem kommenden Mittwoch, den 17. Juni, lösen Sam & Max ihre Fälle auch auf Xbox Live. Unter dem Namen Sam & Max Save the World veröffentlicht Telltale Games die komplette erste Staffel des Episoden-Adventures via Xbox Live Arcade. Um in den Genuss aller sechs Episoden zu kommen, müsst ihr 1.600 Microsoft Punkte investieren, was weniger als 300 Punkten pro Episode entspricht. Das Spiel wird dabei in englischer Sprache mit englischen, deutschen, französischen, italienischen und spanischen Untertiteln angeboten. Weiterlesen...

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News: EAs Patrick Soderlund: 'Kleines Team' arbeitet an Mirror's Edge 2

Zweiter Teil kommt sicher Electronic Arts' Patrick Soderlund hat auf der E3 gegenüber Videogamer bestätigt, dass derzeit ein "kleines Team" bei DICE an Mirror's Edge 2 arbeitet. "Ihr werdet mit Sicherheit ein weiteres Mirror's Edge sehen", so Soderlund. "Es ist lediglich eine Frage der Zeit und was wir damit anstellen. Ein kleines Team arbeitet daran und ich bin sehr aufgeregt über das, was wir tun." Über den ersten Teil sagte Soderlund folgendes: "Mirror's Edge war ein riskanter Schritt. Es war ein gewagter, aber auch ein innovativer und inspirierender Schritt. Das Spiel war keineswegs perfekt. Wir hätten gerne gesehen, wie sich das Spiel besser verkauft, dennoch wurden mehr Exemplare abgesetzt als die meisten Leute denken." Weiterlesen...

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News: Demigod: Gewinnt Spiele und Figuren

Zocken und verzieren Gas Powered Games' Demigod orientiert sich sehr stark an der Mod Defense of the Ancient, die damals für Blizzards Strategiespiel WarCraft 3 veröffentlicht wurde. Chris Taylor und seine Mannen haben also im Grunde genommen ihre eigene, grafisch aufgehübschte und mit weiteren Features ausgestattete Version entwickelt. Auf unterschiedlich großen Multiplayer-Karten treten zwei Fraktionen zum Duell an. Einerseits die Kräfte des Lichts, andererseits die der Dunkelheit. Der Spieler selbst übernimmt dabei die Rolle des Helden, der mit der Zeit immer stärker wird. Die mächtigen Kämpfer verfügen über jeweils unterschiedliche Fähigkeiten – sowohl destruktiver als auch defensiver Natur – und setzen dem Feind zusätzlich mit beschworenen Kreaturen zu. Letztendlich geht es darum, den Gegner gewissermaßen in Grund und Boden zu stampfen. Weiterlesen...

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News: Pachter packt die Ruder aus: "Sony zockt die Spieler doch nicht ab"

PSP Go Preis dennoch "zu hoch" Wie wir gestern meldeten, hat Wedbush-Morgan-Analyst Michael Pachter den Preis der PSP Go jüngst als Abzocke bezeichnet. Diese Wortwahl hat er nun öffentlich bedauert, wie sich auf industrygamers nachlesen lässt. „Ich bedauere wirklich die Wortwahl bei meiner Antwort auf Geoff Keighleys Frage in der letztwöchigen Ausgabe von Bonus Round, als ich sagte, dass Sony den Kunden ‚abzockt‘, indem es den Preis bei 249,99 Dollar ansetzt“, so der Branchenkenner. „Ich habe meine Worte schlecht gewählt und ich denke NICHT, dass Sony mit seiner Preispolitik irgendetwas Schändliches tut.“ Laut Pachter hätte Sony natürlich alles Recht dazu, den Preis selbst zu bestimmen. Vor allem, wo es doch die PS3 Verkäufe seit dem Launch mit durchschnittlich 100 Dollar Verlust pro Stück bei knapp 22 Millionen verkauften Geräten subventioniere. Weiterlesen...

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News: Eine Frage des Geldes: Microsoft verteidigt 'Vervollpreisung' von Halo 3: ODST

"Viel mehr als eine Erweiterung" Ende des letzten Jahres sagte Bungies Joe Staten der Game Informer, dass man Halo 3: ODST nicht als Vollpreistitel ansähe. Auf der E3 vergangene Woche wurde vonseiten MS aber dennoch ein Preispunkt von knapp 60 Euro angekündigt. Daraufhin hat sich Joystiq mit Microsoft in Verbindung gesetzt und folgende Antwort erhalten: „Zum Zeitpunkt dieser Äußerungen war der Umfang von Halo 3: ODST noch nicht final. Seitdem ist das Projekt weitaus ambitionierter geworden. Wir glauben, diese alleinstehende Erfahrung ist viel mehr als nur eine Erweiterung.“ Weiterlesen...

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News: Mass Effect 2 mit "Blutbad-Ende"

Spoiler-Alarm! Hat da etwa einer schon ein bisschen zu viel verraten? Biowares Casey Hudson hat gegenüber Nowgamer aus dem Nähkästchen geplaudert und dabei ein paar Dinge gesagt, die die Spielweise der Mass Effect 2-Fans ein bisschen fernsteuern könnte. Begreift das Folgende also als „Halb-Spoiler“ und klickt schnell wieder weg, wenn ihr unbefangen an das Erlebnis ME 2 herangehen wollt. Wir haben euch gewarnt! Also: Wie Projektleiter Hudson verriet, könnte die Geschichte von Mass Effect 2 in einem Massaker enden. Weiterlesen...

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News: Wii knackt die 20 Millionen in den USA

Auch der neue DSi wird für voll genommen Obwohl die Wirtschaftsflaute die krisensicher-gedachte Spielebranche gerade ordentlich in der Mangel hat, gibt es bei Nintendo derzeit Grund zu feiern. Wie die Firma nun in einer Presseerklärung bekannt gab, wurde im Mai die 20-millionste Wii-Konsole in Amerika verkauft. Für das Erreichen dieses „wichtigen Meilensteins“ hat der weiße Wunderknabe nur knapp 31 Monate gebraucht. Eine Zahl, die den Ruf des Gerätes als „die sich am schnellsten verkaufende Konsole“ untermauert. In Sachen Handhelds gibt es ebenfalls wenig zu meckern von Nintendos Seite: Unter den 633.000 DS- Systemen, die im Mai in Konsumenten-Besitz übergingen, waren mit 390.000 Einheiten mehr als die Hälfte von der neuen Kamera-bewehrten DSi-Variante. Weiterlesen...

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News: Singularity: Demo vor Release des Shooters ist 'absolut entscheidend'

Der Shooter-Markt ist gesättigt Nach Angaben von Activisions Producer Kekoa Lee-Creel ist die Veröffentlichung einer Demo vor dem Verkaufsstart von Singularity "absolut entscheidend". "Der Shooter-Markt ist gesättigt", sagt er. "Der Einstieg ist derzeit schwierig, da es eine Menge großartiger und etablierter Serien gibt." "Was die Veröffentlichung einer Demo betrifft, liegen wir definitiv im Zeitplan. Das ist absolut entscheidend." Weiterlesen...

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News: The Conduit erscheint am 10. Juli

Leichte Verspätung des Shooters Wer sich schon auf den Wii-Shooter The Conduit freut, muss sich leider noch etwas länger gedulden. Wie Publisher SEGA mitteilt, schafft es der Titel nicht mehr in diesem Monat in die Händlerregale. Neuer Termin für die Veröffentlichung ist nun der 10. Juli. Etwas mehr als drei Wochen dauert es also noch. Weiterlesen...

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News: Old Snake in Metal Gear Online

Neues zum einjährigen Geburtstag Anlässlich des ersten Geburtstags von Metal Gear Online veröffentlicht Konami weitere Download-Inhalte für das Spiel. Damit erweitert man das bereits erhältliche SCENE-Add-On und fügt dem Spiel unter anderem Old Snake als spielbaren Charakter hinzu. Außerdem ist die Shadow Moses Basis fortan als neues Mehrspieler-Areal verfügbar. Darüber hinaus sind fotan mit SCENE noch zufällig ausgewählte Reward-Matches möglich. Weiterlesen...

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News: Infinity Ward: Modern Warfare ist die 'beste verdammte Erfahrung'

Länge spielt eine untergeordnete Rolle Wie es aussieht, macht sich Infinity Ward um die Gesamtlänge von Modern Warfare 2 nicht allzu viele Gedanken. ‚Qualität über Quantität‘ scheint die Devise zu sein, nach der man an den Nachfolger herangeht. Auf die Frage nach der Länge der Kampagne antwortete IWs Mark Rubin nämlich Folgendes: „Das ist wirklich schwer zu sagen, weil es noch nicht fertig ist, weil es noch nicht balanciert ist“, so Rubin auf der E3. „Wir gehen nicht in das Projekt und sagen uns, dass wir ein 20-Stunden-Erlebnis oder ein Zehn-Stunden-Erlebnis machen müssen. Wir fragen uns ‚was ist die beste verdammte Erfahrung, die wir abliefern können?‘“, beschreibt Rubin die Herangehensweise. Er benutzt allerdings das F-Wort dabei. Weiterlesen...

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News: Ex-Mitarbeiter verklagen Factor 5

Angeblicher Betrug durch Factor 5 Wie Gamasutra unter Berufung auf das Marin Independent Journal berichtet, verklagen ehemalige Mitarbeiter von Factor 5 das Unternehmen. Die US-Niederlassung von Factor 5 schloss demnach am 13. Mai die Pforten, kurz darauf ergaben sich Forderungen für unbezahlte Gehälter im Gesamtwert von mehr als 900.000 Dollar. In dem Bericht heißt es, dass Factor 5 vor der Schließung Eigentümer, Assets und Sourcecodes in betrügerischer Absicht an eine Firma namens Blue Harvest transferiert habe, die mittlerweile den Namen White Harvest trägt. Weiterlesen...

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News: Anno 1404 ab sofort anspielen

Demo schon zu haben Anno-Fans und solche die es werden wollen dürfen sich seit 18:00 die Demo der kommenden Aufbau-Perle Anno 1404 herunterladen. Inhalt des Einzelspieler-Appetizers sind zwei vollständige Missionen der Kampagne. Obendrein spielt ihr bei Bedarf eine komplette Stunde des Endlosspiels, wieviel Prozent das anteilsmäßig sind, weiß niemand. Sogar ein Großteil Einheiten und Technologien könnt ihr ausprobieren. Der Download wiegt satte 1,6 Gigabyte, weshalb wir das Schleppen auch den Anderen überlassen. Zum Beispiel diesen Herrschaften hier. Weiterlesen...

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News: Österreichischer Importhändler Gameware gerät ins Visier der BPjM

Indizierungsantrag aus Bayern Das Vorgehen gegen die so genannten "Killerspiele" nimmt immer abstrusere Formen an. Nun gerät der österreichische Importhändler Gameware ins Visier der BPjM. Wie auf der Website von Gameware zu lesen ist, wurde von der Bayerischen Kommission für Jugendschutz der Landesmedienanstalten bei der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien ein Indizierungsantrag gestellt. Laut der KJM würden auf der Seite "Gewaltvideos" gezeigt, ebenso drohe eine "sozial-ethische Desorientierung", die "Verrohung Heranwachsender" und "nachhaltiger Empathieverlust". Weiterlesen...

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News: Pandemic: Saboteur ist kein WWII-Spiel

Anders als der ganze Rest Erst kürzlich hatte Raven Software behauptet, dass Wolfenstein kein WWII-Spiel sei. Dem schließt sich nun auch Padenmic mit The Saboteur an. "Wir betrachten unser Spiel nicht mal als WWII-Spiel", erklärt Lead Designer Thomas French. "Es dient als Hintergrund für den Titel und gibt uns wohl die besten Bösewichte aller Zeiten aus der realen Welt. Unser Spiel ist groß, übertrieben und mit einer Menge Action vollgestopft." "Selbst spielerisch unterscheiden wir uns so sehr von diesen Spielen, auch die Möglichkeiten des Spielers unterscheiden sich einfach von denen des Sandbox-Genres. Die Welt sieht zudem anders aus als es die Leute von dieser Zeitperiode gewohnt sind. Sie ist voller Mut, persönlicher Geschichten und echten Charakteren." Weiterlesen...

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News: Madden NFL 10: Demo im Anmarsch

Giants vs. Cowboys Gestern gab GameStop bekannt, dass Vorbesteller von Madden NFL 10 Zugriff auf eine exklusive Demo des Footballspiels erhalten. Alle anderen bleiben aber laut EA nicht außen vor. "Wir werden auch eine Demo via Xbox Live und PSN mitsamt Giants und Cowboys sowie zweiminütigen Vierteln anbieten", heißt es von Seiten des Publishers. "Die GameStop-Demo ist in puncto Inhalt exklusiv." Weiterlesen...

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News: Ghostbusters: PC-Multiplayer wurde zugunsten der Konsolen geopfert

Sollten so gut wie möglich werden Atari und das für den Multiplayer in Ghostbusters verantwortliche Team von Threewave haben sich in einem offiziellen Statement zum nicht vorhandenen Koop-Modus der PC-Version geäußert. Demnach habe man den Multiplayer-Part der PC-Fassung zugunsten der Konsolenversionen geopfert. "Threewave und Terminal Reality wollten immer Multiplayer in der PC-Version von Ghostbusters haben", erklärt Threewaves CEO Dan Irish. "Dennoch konzentrierten wir uns darauf, die Konsolenversionen so gut wie nur möglich zu gestalten - ein Erlebnis zu bieten, mit dem mehrere Spieler viele der Themen aus dem Film erneut erleben können." Weiterlesen...

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News: Aion: Details zum Preorder-Programm

Früher zocken und exklusive Inhalte Ab sofort läuft das Preorder-Programm für das im Herbst erscheinende MMO Aion. Das betrifft einerseits die auf 50.000 Stück limitierte Collector's Edition, andererseits auch die Standard Edition, die in limitierter erster Auflage im Steelbook-Metall-Etui erhältlich ist. Wer das Spiel vorbestellt, sichert sich unter anderem die Teilnahme an allen Betaphasen, die bis zum Verkaufsstart geplant sind. Außerdem bekommt ihr später noch vor allen anderen Käufern Zugang zu den Live-Servern. Weiterlesen...

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News: Xbox Live: Marktplatz-Probleme

Microsoft arbeitet daran Nach den Wartungsarbeiten vom Dienstag sorgt der Xbox Live Marktplatz derzeit für einige Probleme. "Nutzer könnten Schwierigkeiten bei der Nutzung des Marktplatzes und/oder bei Käufen haben", heißt es dazu auf der offiziellen Website. "Wir sind uns der technischen Probleme bewusst und arbeiten an einer Lösung. Wir entschuldigen uns für dadurch verursachte Unannehmlichkeiten und danken euch für eure Geduld." Weiterlesen...

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News: Politiker testen Computerspiele

Der Staat kann nicht alles regeln Am Mittwoch hatte die CSU-Fraktion des Bayerischen Landtags zum Parlamentarischen Computerspiele-Abend im Maximilianeum geladen. Die Abgeordneten sollten so selbst ausprobieren, was zum Beispiel laut Bayerns Innenminister Joachim Herrmann verboten werden soll. Weder Innenminister Herrmann noch Sozialministerin Haderthauer ließen sich auf der Veranstaltung blicken, stattdessen kamen rund 30 Abgeordnete aus vier Fraktionen. Die Freien Wähler hatten indes "andere Sorgen", heißt es von einem Mitglied. Unter anderem konnten die Gäste auch Titel wie Grand Theft Auto IV oder Halo 3 testen. Nicht jeder wollte das allerdings, etwa Simone Tolle von den Grünen: "Ich spiele nur Sportspiele, auf keinen Fall Shooter. Ich schieße nicht auf Menschen in der realen Welt, also werde ich das auch nicht in der virtuellen tun." Weiterlesen...

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News: LucasArts: Weitere Klassiker könnten dem Monkey-Island-Remake folgen.

Wenn die Nachfrage stimmt Wie LucasArts’ Community Manager Brooks Brown WAToday erzählte, sind weitere Neuauflagen von Point-and-Click-Adventures lediglich eine Frage des Erfolges des bald erscheinenden Monkey-Island-Makeovers für PC und Xbox 360. „Wenn es sich verkauft, gibt es niemanden in dieser Firma, der diese Spiele nicht machen wollen würde“, so Brown. „Es kommt darauf an, ob es ein Interesse daran gibt und ob dieser Markt lebendig ist. Es kommt darauf an, die Leute so sehr für die Monkey Island Special Edition zu begeistern, wie es nur geht, um zu zeigen, dass diese Dinge es schaffen können.“ Bei der Special Edition handelt es sich um eine hochauflösende Variante des ersten Teils, bei der man wahlweise zwischen der originalen und einer komplett neugezeichneten Grafik wählen kann. Monkey Island Special Edition soll noch diesen Sommer erscheinen. Weiterlesen...

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News: Metroid-Erfinder Sakamoto ermutigt Retro Studios zu neuem Metroid Prime

Er wäre offen dafür, die Reihe weiterzuführen Wie es aussieht wäre Yoshio Sakamoto, Erfinder der Metroid-Serie, absolut kein Problem damit, wenn Retro Studios plötzlich einem Entwurf für ein neues Metroid Prime bei ihm unter der Tür durchschieben würden. Dies erzählte er nun Wired. „Was die Prime-Reihe angeht: Wenn das Team bei Retro eine Idee hat, die ein Sequel zur Reife bringen könnte, dann ermutige ich sie auf jeden Fall dazu“, so Sakamoto. „Aber ich habe natürlich nicht direkt mit den Prime-Spielen zu tun. Die Metroid-Geschichten, die ich erzählt habe, begannen mit dem NES-Metroid und gingen bis Fusion.“ „Ich hoffe, die Geschichten von Super Metroid und Fusion zusammenführen zu können und bis ich das geschafft habe, kann ich nicht darüber nachdenken was nach Fusion passiert. Aber wenn man mir mit einem Konzept [für ein neues Prime] zu mir kommt, würde ich die Geschichte gerne weiterführen und schauen, wie weit wir sie bringen können“, bekundet er. Weiterlesen...

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News: Schafer: "Barrieren für den Zugang zu Games sind thematischer Natur"

Humor ist der Schlüssel Tim Schafer, Double-Fine-Boss und Meister der Metal, findet, dass die Grenzen, die einige Leute am Spielen hindern, thematischer Natur sind. Dies erzählte er nun gamesindustry. „Ich denke die Barriere ist thematischer Natur. Nicht jeder hat etwas für diese superbrutalen Welten übrig. Und trotzdem bin ich hier und mache ein Spiel über breite Äxte und Enthauptungen“, so Schafer. „Aber ich denke, mit Humor könnte man mehr Leute für Spiele begeistern.“ Er sieht aber auch eine positive Entwicklung: „Es wird besser. Die Liste der Inspirationen für die Videospielindustrie war schon mal kürzer. Man hatte Tolkien-eske Fantasy, Star Wars und dann wurden ein paar neue Dinge hinzugefügt. Ich glaube, GTA brachte einen ganz neuen Level an Inspiration. Und ich glaube je breiter das wird, desto mehr Leute interessieren sich für Spiele.“ Weiterlesen...

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News: Blizzard: "Starcraft Beta ist sehr nahe"

Kein Vierteljahr entfernt Oh. Mein. Gott. StarCraft-II-Produzent Chris Sigaty hat durchblicken lassen , dass die Beta des meisterwarteten Echtzeitstrategiespiels überhaupt und sowieso kurz bevorsteht. „Was ich euch sagen kann ist, dass wir hart daran arbeiten und wir sind sehr, sehr nah dran“, erzählte Sigaty dem schwedischen Magazin Press2Play. „Wir haben diesbezüglich gerade nichts anzukündigen, aber wir sind derzeit keine Jahre davon entfernt. Nicht einmal Vierteljahre. Sehr bald, sehr bald“, verspricht Sigaty. Nichts neues gibt es hingegen über den Releasetermin des Titels zu berichten. „Wir sagen, dass wir auf einen Release in diesem Jahr hin arbeiten.“ Weiterlesen...

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News: Xbox 360 Arcade nun mit 512 MB Speicher

Für eine verbesserte Live-Erfahrung Wie Microsoft heute gegenüber Eurogamer bestätigte, wird ab sofort eine neue Version der Xbox 360 Arcade ausgeliefert. Neu an dieser jüngsten Revision ist ein interner Speicher von 512 MB. „Die System-Software der Xbox-360 nutzt etwas von den eingebauten 512 MB Speicher; Usern steht also etwas weniger zur Verfügung,“ so die Stellungnahme Microsofts. „Der zusätzliche Speicher kann für Spielstände, Xbox-Live-Arcade-Spiele, Download-Content, persönliche Datenspeicherung und zusätzliche verbesserte Funktionalitäten benutzt werden. Für Live wird eine Festplatte empfohlen, für einige Features sogar benötigt.“ „ Wir möchten den Konsumenten etwas mehr Speicher zum selben tiefen Preis geben, damit sie mehr Erfahrungen auf Xbox Live genießen können“, so die Firma zu den Gründen des Updates. Weiterlesen...

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News: Internet-Sperrlisten beschlossene Sache

Bundestag winkt das Gesetz durch Das Gesetz zur Erschwerung des Zugangs zu Kinderpornografie ist gestern vom Bundestag bestätigt worden. Allerdings hat der ursprüngliche Entwurf noch einige Anpassungen erfahren. Union und SPD brachten zusammen die erforderliche Mehrheit über die Gegner des Gesetzes, FDP, Grüne und die Linken, auf. „Wir wollen in Deutschland nicht länger dulden, dass die Vergewaltigung von Kindern über das World Wide Web abrufbar ist“, so Familienministerin Ursula von der Leyen (CDU), die das Gesetz eingebracht hatte. Die zahlreichen Gegner - die unter anderem versuchten, sich über eine 130.000 Stimmen laute Petition Gehör zu verschaffen - befürchten, dass durch diesen Gesetzesentwurf der Zensur, die ja laut Artikel 5 des Grundgesetzes in Deutschland nicht statt findet, Tür und Tor geöffnet werde. Außerdem stellen sie die Wirksamkeit des Gesetzes im Kampf gegen die Kinderpornografie in Frage. Die Initiatorin der Petition, Franziska Heine, kündigte bereits eine Verfassungsklage gegen das Gesetz an. Weiterlesen...

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News: Neue Xbox 360 in 2010 - Steve Ballmer: "Ja!", Aaron Greenberg: "Nein!"

Doch! Nein! Doch! Nein! Ein Traum für Spekulierer. Steve Ballmer hat auf dem Executive’s Club of Chicago etwas gesagt, das er besser für sich behalten oder zumindest anders ausgedrückt hätte. Nämlich, dass 2010 eine neue Xbox 360 erscheinen werde, die ein „natürliches Interface“ biete, mit eingebauter Kamera und der Fähigkeit Bewegungen und Stimmen zu erkennen. Destructoid hatte daraufhin Microsofts Aaron Greenberg an der Strippe, der klipp und klar sagte: „Wir können euch sagen, dass wir 2010 keine neue Konsole herausbringen werden.“ Wer lügt also, hm? Niemand vermutlich, denn wie Greenberg schon vermutet, könnte das alles nur ein Missverständnis gewesen sein, bei dem CEO Ballmer von Natal als neue Konsole spricht. Weiterlesen...

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News: Exklusiv: Call of Juarez: Bound in Blood - Reiten

Inklusive Trailer, QA und Bilder Die Sonne strahlt, ein laues Lüftchen pfeift durch die Grashalme vor dem Fenster, die Biergärten haben in einigen Stunden geöffnet und ihr dann Feierabend. Kann der Tag noch besser werden? Aber natürlich. Beispielsweise mit einem Happy-Freu-Dich-Rundum-Glücklich-Paket aus dem Hause Ubisoft. Die netten Mannen (und Damen selbstverständlich) waren so frei, uns für euch ein besonders deftiges und vor allem äußerst exklusives Schmankerl zum Ausklang der Woche zu überreichen. Thema: Die Hollywood-reife Western-Geschichte Call of Juarez: Bound in Blood, featuring die Gebrüder Call. Auf dem Speiseplan steht zunächst ein lediglich für eure Äuglein bestimmter Gameplay-Trailer, der euch ein wichtiges Transportmittel der Waffen-vernarrten Brüder näher bringt. Die Reise zu Pferd, anschaulich dargestellt während einer heißen Verfolgungsjagd. Wahlweise könnt ihr die bewegten Bilder hier im Artikel betrachten – einfach etwas weiter unten im eingefügten Video auf den „Play“-Button klicken – oder ihr stiefelt flugs zu unserer allseits beliebten Eurogamer TV-Ecke, in der der Call of Juarez: Bound in Blood-Trailer, Titel „Ride“, euch schon sehnsüchtig erwartet. Weiterlesen...

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News: Es geht schon los: CDU prüft "Sperrung" von Killerspielen im Netz

Und zwar "ernsthaft" Nachdem Thomas Strobl, CDU-Bundestagsabgeordneter vergangene Woche schon die Ausweitung des (bis dahin noch nicht beschlossenen) Netzfilters für kinderpornografische Inhalte auf Killerspiele vorgeschlagen hatte, scheint er nun Ernst zu machen. Dem Kölner Stadtanzeiger sagte der CDU-Generalsekretär des Landes Baden-Württemberg: „Wir prüfen das ernsthaft. Wir gehen nach Winnenden nicht zur Tagesordnung über“ und bestätigt damit schon jetzt die Befürchtungen der Gegner der Sperre, dass der Filter auf immer mehr unliebsame Inhalte im Internet ausgeweitet werden könnte. „Wenn es einen Nachweis gibt, dass sich Killerspiele negativ auf das Verhalten Jugendlicher auswirken, dann kann das Internet kein rechtsfreier Raum sein“, ignoriert er weiterhin die für den Handel - ähnlich dem Verkauf von Zigaretten und Alkohol - bindenden Altersbeschränkungen der USK. Weiterlesen...

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News: Toby Gard zum Lead Designer von Crystal Dynamics neuem Spiel ernannt

So steht es in seinem LinkedIn-Profil Wie Spieledesigner Toby Gard auf seiner LinkedIn-Profilseite bekannt gab, wurde er bei Crystal Dynamics zum Lead Designer des nächsten Spiels ernannt. Den Titel des Projektes bleibt er zwar schuldig, aber man muss kein Genie sein, um sich denken zu können, worum es geht. Nachdem Eidos-Urgestein Ian Livingstone im letzten Monat schon große und überraschende Dinge für das nächste Tomb Raider angekündigt hatte und CD seit dieser Woche ein Art Director für die Fortsetzung einer der „prestigeträchtigsten Spielereihen“ sucht, scheint die Antwort auf der Hand zu liegen. Weiterlesen...

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News: Uncharted-Film in Arbeit

Entsteht bei Columbia Pictures Wie Hollywood-Reporter meldet, entsteht bei Columbia eine Verfilmung von Uncharted: Drakes Schicksal. Schon ein bisschen witzig, wenn man bedenkt, dass Uncharted seinerseits schon ein Medley einschlägiger Abenteuerfilme war. Im Wortsinne federführend ist dabei Kyle Ward, der das Drehbuch verfasst. Ward schrieb kürzlich das Drehbuch zum Kane-&-Lynch-Film und wird auch mit dem zweiten Hitman-Streifen in Verbindung gebracht. Produzenten sind der Arad-Clan, sowie Charles Roven und Alex Gartner. Wann der Film kommt, ist bislang nicht bekannt. Und ehrlich gesagt, hätte ich jetzt auch lieber endlich den zweiten Teil des Spiels. Wie „Unter Dieben“ sich bislang macht, lest ihr in unserem Erfahrungsbericht mit der Mehrspieler-Beta. Weiterlesen...

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News: Details zur Special Edition von Forza 3

Mehrwert für 80 Dollar Auf der Internetpräsenz des Spieleriesen Gamestop sind erste Details zur limitierten Sonderausgabe von Turn 10’s Gran-Turismo-Konkurrenten zu lesen, die ein durchaus attraktives Paket vermuten lassen. In der 80 Dollar teuren Gamestop-exklusiven Goodie-Lawine steckt nämlich folgender Bling: Ob und in welcher Form der Sammler-Brocken auch hierzulande erhältlich sein wird, ist bislang nicht bekannt. Weiterlesen...

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News: LucasArts: Digitale Distribution erhöht Interesse an Retro-Spielen

Erschaffung neuer Marken 'sehr schwierig' Laut LucasArts steigert die digitale Distribution das Interesse der Spieler an Retro-Titeln, beispielsweise an The Secret of Monkey Island: Special Edition. Die Erschaffung einer neuen Marke bezeichnete Craig Derrick, Produzent des Spiels, gegenüber Destructoid hingegen als "sehr schwierig". Die Entscheidung zugunsten des Remakes wurde getroffen, weil es einerseits der Wunsch der Fans war, andererseits wollte es LucasArts aber auch selbst machen. "Wir erleben dank der digitalen Distribution von Spielen via Xbox Live Arcade, PSN, WiiWare, Steam und iTunes einen bemerkenswerten Anstieg des Retro-Gamings und der Nostalgie", sagt er. "Die Spieler schauen sich nach neuen Erfahrungen um, egal ob diese nun in klassischen Spielen zu finden sind." Weiterlesen...

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News: Cage: Heavy Rain braucht noch Zeit

Es gibt noch eine Menge Arbeit zu tun Bis das PS3-exklusive Heavy Rain in den Läden steht, liegt laut Quantic Dreams David Cage noch einiges an Arbeit vor den Entwicklern. Wie Cage im Gespräch mit NowGamer verrät, befindet sich der Titel derzeit im Alpha-Status. Bevor man einen Release denkt, müsse aber alles perfekt sein. "Wir befinden uns noch immer im Alpha-Stadium und es sind noch eine Menge Dinge zu tun", sagt er. "Es liegt noch so viel Feintuning in diesem Spiel vor uns. Alles muss perfekt sein. Wenn in einer Szene irgendetwas falsch läuft, sieht man auch nur das. Momentan funktionieren viele Sachen noch nicht." Weiterlesen...

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News: Keine offene Beta für Battlefield 1943

Demo für 360 und PS3 Eine offene Beta des kommenden Multiplayer-Shooters Battlefield 1943 ist nach Angaben von DICE-Produzent Gordon van Dyke nicht geplant. Besitzer einer Xbox 360 dürfen vor dem Kauf via Xbox Live Arcade natürlich die standardmäßige Demo ausprobieren. Und für PS3-Zocker gibt es ebenfalls gute Nachrichten: Auch auf Sonys Konsole wird es eine Trial-Version geben. "Keine Beta, aber wir haben eine Trial-Version, mit der ihr bestätigen könnt, was ihr bereits dachtet - dieses Spiel gehört zu den besten 15 US-Dollar, die ich jemals investieren werde!", so van Dyke im Interview mit Eurogamer. Weiterlesen...

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News: MS: John Schappert geht zu EA zurück

Und ersetzt dort Pleasants als COO Anfang des Monats trat John Schappert noch als Corporate Vice President der Microsoft Game Studios auf Microsofts E3-Pressekonferenz auf, jetzt verlässt er das Unternehmen. Wie Electronic Arts bekannt gab, ist Schappert für den Publisher zukünftig als leitender Geschäftsführer (COO) tätig. Interessant daran ist, dass Shappert schon vor seinem Wechsel zu Microsoft als Executive Vice President bei Electronic Arts und als COO bei den EA Worldwide Studios arbeitete. Weiterlesen...

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News: BioWare werkelt offenbar an neuem Titel

Keine Fortsetzung eines bekannten Spiels Bei BioWare werkelt man offensichtlich an einer brandneuen Marke, wenn man dem Lebenslauf eines Ex-Angestelten glauben kann. Aktuell ist man bereits mit Mass Effect 2, Dragon Age: Origins und Star Wars: The Old Republic beschäftigt, allerdings öffnete man kürzlich noch eine Zweigstelle in EAs Montreal-Studio. Der im Internet aufgespürte Lebenslauf stammt demnach von einem Mitarbeiter, der zuvor für ein "unannounced 'AAA' project" als "Principle [sic] Lead Designer" bei BioWare tätig war. Zu seinen Aufgaben zählte unter anderem die "Erschaffung einer neuen Marke und die Verwaltung eines Teams aus Designern, Schreibern und Level-Designern". Weiterlesen...

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News: Dawn of War 2 bekommt Update mit neuen Features für den Multiplayer-Part

Offener Betatest geplant Entwickler Relic werkelt an einem großen Update namens "Es gibt nur Krieg", das den Multiplayer-Modus von Warhammer 40.000: Dawn of War 2 im Sommer um neue Features, umfassende Verbesserungen des Balancings sowie neue Inhalte erweitert. Dazu zählen unter anderem die beiden Optionen "Zuschauer" und "Schiedsrichter", mit denen man andere Partien im Online-Modus verfolgen kann. Einen ersten Einblick in die neue Perspektive, mit der man die Schlacht beobachten kann und detaillierte Statusübersichten erhält, könnt ihr noch heute auf Gamereplays.org werfen. In puncto Balancing wurden viele Einheiten neu eingestellt und haben neue Fähigkeiten bekommen. Zugleich entfernte man allerlei Bugs und Exploits. Wer sich gerne auf frischen Schlachtfeldern austobt, kann sich auf acht zusätzliche Karten freuen. Weiterlesen...

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News: Activision droht Sony mit Supportentzug, wenn keine PS3-Preissenkung erfolgt

Update: Statement von SCEE Dass Activision beziehungsweise Activision-Chef Bobby Kotick die PlayStation 3 gerne zu einem günstigeren Preis sehen würde, ist kein Geheimnis. Jetzt geht er sogar noch einen Schritt weiter und denkt offen über einen Supportenzug nach. "Sie müssen den Preis senken. Wenn sie es nicht tun, werden die 'attach rates' [also die Zahl der Spiele, die ein Konsolenbesitzer kauft] wahrscheinlich zurückgehen. Wenn wir realistisch sind, könnten wir Sony nicht mehr weiter unterstützen", sagt er. Zu konkreten Zeitangaben befragt, antwortete Kotick wie folgt: "Werfen wir einen Blick auf 2010 und 2011, könnten wir uns überlegen, ob wir die Konsole unterstützen - und die PSP ebenfalls." Weiterlesen...

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News: Netzfilter kommt, CDU prüft 'Sperrung' von 'Killerspiel'-Inhalten

Alle News im Überblick Nachdem der Bundestag das Gesetz zur Erschwerung des Zugangs zu Kinderpornografie durch eine Sperrung der entsprechenden Seiten durchgewunken hat, prüft man bei der CDU nach Angaben des Bundestagsabgeordneten Thomas Strobl schon die Ausweitung auf "Killerspiele". Und das, obwohl der Netzfilter doch lediglich dazu diene, vom Bundeskriminalamt identifizierte kinderpornografische Inhalte zu filtern. Zumindest wurde es so im Vorfeld immer wieder von Bundesfamilienministerin von der Leyen beteuert. Inwiefern der Vorstoß von Strobl, gleichzeitig auch CDU-Generalsekretär des Landes Baden-Württemberg, auf Unterstützung stößt, bleibt natürlich abzuwarten. Entschlossen ist er aber offensichtlich schon, wie sich einen Äußerungen entnehmen lässt: "Wir prüfen das ernsthaft. Wir gehen nach Winnenden nicht zur Tagesordnung über." Weiterlesen...

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News: Resident Evil: Vierter Film kommt

Von Milla Jovovich bestätigt Allem Anschein nach geht Resident Evil im Kino in die vierte Runde. Wie Kotaku unter Berufung auf ShockTillYouDrop berichtet, bestätigte das Darstellerin Milla Jovovich gegenüber einer Gruppe von Paparazzi. Der Streifen soll angeblich den Namen Resident Evil: Afterlife tragen und sei derzeit für einen Start am 17. September 2010 vorgesehen. So heißt es zumindest. Weiterlesen...

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News: CliffyB deutet Stilwechsel für Gears an

„In der nahen Zukünft“ In einem Interview mit Develop wurde Epics Cliff Bleszinski gefragt, was er von dem aktuellen Space-Marine-Boom hält, den unter anderem auch Gears of War und Unreal Tournament ausgelöst haben. Wie sich herausstellt, sollte man sich nicht wundern, wenn Gears of War in Zukunft ein etwas anderes Gesicht erhält. „Ich weiß dass wir einen bestimmten visuellen Stil ausgelöst haben. Die ausgewaschenen, ungesättigten, vom Krieg zerissenen Universen scheinen gerade der Renner zu sein “, so Bleszinski. „Wenn man sich Gears 2 ansieht, dann haben wir sogar versucht, uns etwas davon zu entfernen. Wir ließen die Farben atmen und etwas mehr herauskommen“, sagte CliffyB. „Stilistisch würde ich in der nahen Zukunft aber liebend gern auf einem anderen Feld spielen, in Bezug auf das, was man von einem Gears-of-War-Spiel erwartet.“ Weiterlesen...

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News: Kalypso kündigt Patrizier 3 an

Entwickelt von Ex-Ascaron-Leuten Nachdem Kalypso mehrere Lizenzen und Assets von Ascaron übernommen hat, kündigte man nun das erste neue, daraus entstehende Projekt an: Der Patrizier 3. Für die Entwicklung ist das Studio in Gütersloh verantwortlich, das nun unter dem Namen Gaming Minds Studio GmbH werkelt. Die Leitung über das 15 Entwickler starke und aus Ex-Ascaron-Mitarbeitern bestehende Team haben Daniel Dumont und Kay Struve. Nähere Details zu Patrizier 3, das im Sommer 2010 erscheinen soll, liegen bisweilen aber noch nicht vor. Weiterlesen...

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News: Day of the Tentacle: Telltale hat Interesse an einer Fortsetzung

Erfolg von Monkey Island entscheidet Telltale Games wird Anfang Juli nicht nur Monkey Island mit Tales of Monkey Island fortführen, sondern hat auch Interesse an einem Sequel zu Day of the Tentacle. "Möglich ist ein gutes Wort", so die Antwort von Telltales CEO Dan Connors auf die Frage, wie die Chancen auf eine Fortführung des Klassikers stehen. "Ich betrachte immer Sam & Max, Day of the Tentacle und Monkey Island als die drei großen [LucasArts]-Reihen... Ich liebe Day of the Tentacle wirklich." "Meine Ideen werden immer zunichte gemacht, aber ich würde zum Beispiel gerne einen 32 Jahre alten Hoagie sehen. Oder Bernand, Hoagie und Laverne, die erwachsen geworden sind, Jobs haben und was nicht alles", sagt Connors. "Aber wir werden sehen, ob das genug Zugkraft hat." Weiterlesen...

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News: Mass Effect: DLC angeblich im August

Update: Neue Infos in Kürze Update: Wie BioWares Chris Priestly heute andeutet, ist in dieser Woche mit neuen Informationen zum Download-Content zu rechnen. Originalmeldung: Der kommende zweite und letzte Download-Content für Mass Effect könnte möglicherweise gleichzeitig zum Launch von Microsofts "Games on Demand"-Service auf der Xbox 360 im August erscheinen. Einen Hinweis darauf lieferte das Unternehmen selbst via RSS-Feed anhand einer Spielbeschreibung zu Mass Effect, die aber umgehend wieder entfernt wurde. Es versteht sich von selbst, dass irgendjemand einen Screenshot davon gemacht hat. In der Beschreibung heißt es wie folgt: Weiterlesen...

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News: Sacred 2: Add-On noch in Arbeit

Kein Einfluss durch Ascaron-Insolvenz Das geplante Add-On für die PC-Version von Sacred 2: Fallen Angel ist weiterhin in Arbeit, Auswirkungen durch die Insolvenz von Ascaron sind wohl nicht zu befürchten. "Studio 2 (eine Tochtergesellschaft von Ascaron) besitzt die Lizenzrechte an Sacred 2 und die Entwickler werden ihre Arbeit am Add-On fortsetzen", heißt es in einer schon etwas älteren Nachricht im offiziellen Forum. "Kurz und bündig: Das Add-On wird durch nichts beeinflusst und erscheint wie geplant." Weiterlesen...

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News: Left 4 Dead: SDK in den nächsten Tagen

Update des Matchmaking-Systems In der kommenden Woche veröffentlicht Valve via Steam ein neues Update für Left 4 Dead, in dem unter anderem die finale Version der Authoring Tools enthalten ist. Im Vergleich zur Beta enthält das Paket unter anderem noch die Source-Files aller offiziellen Kampagnen-Karten und wurde anhand des Feedbacks der Community verbessert. Nebenbei lassen sich künftige Add-On-Kampagnen der Community auch mit einem eigenen Add-On-Framework leicht einbinden. Modder können ihre Karten außerdem mitsamt neuer Poster, Modelle oder Texturen in eine einzelne .VPK-Datei stecken oder alles im neuen "addons"-Verzeichnis verstauen. Eine Liste der installierten Erweiterungen erhaltet ihr über den neuen Menüpunkt unter "Extras". Weiterlesen...

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News: Mortal Kombat wird wieder blutiger

Kein Kuschelspiel mit Superhelden Viele Fans von Mortal Kombat bemängelten am jüngsten Teil der Reihe - Mortal Kombat vs. DC Universe - den im Vergleich zu den Vorgängern zurückgeschraubten Gewaltgrad, für den die Serie nun mal bekannt ist. Wie Ed Boon, der Erschaffer von Mortal Kombat, via Twitter durchblicken lässt, geht der nächste Teil wieder in die gewohnte Richtung. Anbei die Reihe von recht eindeutigen Nachrichten, die er zu diesem Thema schrieb: Weiterlesen...

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News: Neue Details zu Sonys Motion Controller

Inklusive Force Feedback, usw. Wie Gamasutra berichtet, hat Sony in letzter Zeit seinen neuen Motion Controller bei Entwicklern und Herstellern vorgeführt. Offenbar peilt man nun eine Veröffentlichung im Frühjahr 2010 an, die man mit „einer Reihe First- und Third-Party-Titeln“ anschieben will. Offenbar soll die Peripherie „mit Spielen jeglicher Genres, von Casual bis Hardcore“ funktionieren. Sonys Aussagen gegenüber den Entwicklern ist zu entnehmen, dass das Gerät über Force Feedback Rumble verfügt und dass PlayStation Eye vier Motion Controller zugleich „im Auge“ behalten kann. Die Technologie soll zusätzlich durch die Gesichts- und Kopf-Erkennung ergänzt werden, die sich laut Sony bereits in den Entwickler-PS3s befänden. Ein offizieller Name ist hingegen noch nicht bekannt. Weiterlesen...

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News: U.S. Army schließt Entwicklungsstudio des Taktik-Shooters America’s Army

Einen Tag nach dem Launch von Teil 3 Nur einen Tag nach dem Launch von America’s Army 3 schließt die U.S. Armee das im kalifornischen Emeryville basierte Entwicklungsstudio. Angeblich um die „Entwicklung zu konsolidieren“, wie shacknews meldet. Freunde des als Propaganda-Werkzeug verschrienen free-to-play-Militärsimulators müssen aber nicht um die Reihe fürchten, da sie von Redstone Arsenal in Alabama weitergeführt werde. Yay! „Wir sind dankbar für die harte Arbeit, die jedes Mitglied des America’s-Army-Team zum Projekt beigetragen hat und freuen uns, in den kommenden Monaten weitere America’s-Army-Titel zu liefern“, so ein Armee-Sprecher. Weiterlesen...

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News: Gerücht: Jacko-Spiel in der Mache

Wird bestimmt ein „Thriller“ 50 Konzerte will Michael Jackson anlässlich seiner Comeback-Tour von Juli 2009 bis zum nächsten Februar geben. Wie die belgische Spieleseite 9Lives nun von MJJ Productions erfahren haben will, soll sogar ein Spiel in der Mache sein, um den einstmaligen König des Pop wieder als solchen in das Bewusstsein der Öffentlichkeit zu befördern. Der Titel solle zu Weihnachten auf Wii, PS2 und PS3 erscheinen. Während sich die „This is it“ getaufte Bühnen-Rückkehr durchaus einiger Nachfrage erfreut, dürfte die Kosten-/Nutzen-Rechnung eines möglichen Spieles aber deutlich mehr Fragezeichen ausspucken, als etwa ein neues Album. Also Vorsicht: Am Ende hat hier wieder nur ein Schlipsträger etwas zu laut über mögliche Vermarktungswege nachgedacht. Weiterlesen...

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News: Sony antwortet auf Activisions Drohung

Und irgendwie auch wieder nicht Nachdem Activisions Bobby Kotick letzte Woche laut darüber nachgedacht hatte, den Support der PlayStation 3 überdenken zu müssen, sofern Sony nicht den Preis für das Gerät senken würde, hat nun Sonys Patrick Seybold in einem Statement dazu Stellung bezogen. Seybold geht es allerdings hauptsächlich darum, der von Kotick etwas schwarzgemalten Lage der PS3 einen freundlicheren Anstrich zu verpassen: „PlayStation kommt mit einiger Wucht aus der E3. Wir sehen positives Wachstum, mit mehr als 350 Titeln, die für dieses Jahr für all unsere Plattformen angekündigt sind, darunter viele heiß erwartete Titel unserer Partner-Herstellern.“ „Wir erfreuen uns gesunder Geschäftsbeziehungen mit unseren Partner-Herstellern und schätzen sie sehr. Wir arbeiten eng mit ihnen zusammen, um die bestmögliche Unterhaltung zu bieten“, so Seybold weiter. Weiterlesen...

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News: Fat Princess nicht mehr im Juni

Aber noch im Sommer Nachdem das kunterbunte Echtzeit-Taktik-Team-Action-Spiel bis vor kurzem noch für Ende Juni angekündigt war, ist nun klar, dass dieser Termin für das PSN-Spiel leider nicht gehalten werden kann. „Fat Princess wird ein globales Veröffentlichungsdatum haben, aber ich kann bestätigen, dass es nicht in der nächsten Woche kommen wird“, so Mike Kebby im PlayStation Blog. „Das Spiel kommt irgendwann im Sommer, aber es gibt im Moment kein bestätigtes Datum.“ Weiterlesen...

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News: Union will "Three-Strikes"-Modell gegen Urheberrechtsverletzungen im Netz

Viel Glück beim Verfassungsgericht! Als „Web-Native“ kommt man derzeit aus dem Kopfschütteln nicht mehr raus. Jedenfalls, wenn man die „Einfälle“ der Union zum Thema sauberes Internet verfolgt. Nach dem beschlossen Netzfilter gegen Kinderpornografie und der wohl gerade laufenden Prüfung, ob man diesen auch auf „Killerspiele“ anwenden könne, macht sich die CDU/CSU-Fraktion nun in ihrem Wahlprogramm Gedanken zum Schutze des Urheberrechts im WWW. Dieses liegt nämlich Zeit Online vor und lässt erneut tief blicken, was die Damen und Herren von Internet halten. Aus dem Programm: Weiterlesen...

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News: PlayStation Home mit 7 Millionen Usern

Vier von fünf sind zwischen 18 und 35 Peter Edward, Sony Computer Entertainment Europes Home-Boss, hat Gamasutra aktuelle Zahlen, Daten, Fakten über die Plattform an den Kopf geworfen. Mit bis dato sieben Millionen Nutzern darf man Home durchaus als Erfolg bezeichnen. Edward zufolge sind drei der sieben Millionen 'Homer' Europäer. Darüber hinaus seien sechs Millionen Gegenstände heruntergeladen worden. Ein Home-User verweile durchschnittlich 56 Minuten in der Online-Welt und ist mit 80 prozentiger Wahrscheinlichkeit zwischen 18 und 35 Jahre alt. Sony erwartete ursprünglich, dass 90 Prozent der Spieler aus dieser Zielgruppe kommen würden. Gerade bei filmbezogenen Aktionen waren die Leute fleißig online. So hätten sich in den drei Monaten vor dem Watchmen-Kinostart 812.544 Nutzer ein Home-exklusives Video mit Zack Snyder angesehen, während der Watchmen-Bereich in Home 3.2 Millionen Besuche verzeichnen konnte. Weiterlesen...

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News: ArmA 2: Zweiter Patch veröffentlicht

Weitere Änderungen und Bugfixes Entwickler Bohemia Interactive hat den zweiten Patch für seinen Taktik-Shooter ArmA 2 veröffentlicht. Mit dem Update nimmt man erneut allerlei Änderungen und Bugfixes vor, um ein reibungsloses Spielvergnügen zu ermöglichen. Wer den Patch installieren möchte, sollte beachten, dass Bohemia die Verwendung von Spielständen aus den Versionen 1.00 und 1.01 nicht empfiehlt. Weiterlesen...

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News: GTA: Chinatown Wars für die PSP

Im Herbst als UMD und Download Rockstar Games veröffentlicht das bislang DS-exklusive Grand Theft Auto: Chinatown Wars auch für Sonys PlayStation Portable. Nach Angaben des Unternehmens wird die Umsetzung in diesem Herbst in Nordamerika und Europa als UMD sowie als Download im PlayStation Store veröffentlicht. Für die PSP-Umsetzung wird Rockstar unter anderem die Grafik mitsamt Auflösung für den Bildschirm der PSP anpassen und Beleuchtung sowie Animationen verbessern, um die Leistung der PSP "voll auszunutzen". Ebenso verspricht man komplett neue Story-Missionen für Sonys mobiles Spielgerät. Weiterlesen...

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News: XBLA: Super Street Fighter II Turbo HD Remix in dieser Woche günstiger

Dank Deal of the Week 400 Punkte sparen Ihr besitzt eine Xbox 360 und verfügt über eine Goldmitgliedschaft, aber Super Street Fighter II Turbo HD Remix war euch bislang zu teuer? Vielleicht schlagt ihr ja in dieser Woche zu. Im Rahmen von Microsofts "Deal of the Week"-Aktion ist Capcoms Prügel-Remake in dieser Woche zum reduzierten Preis erhältlich. Anstatt der normalerweise üblichen 1.200 Microsoft Punkte verlangt man bei einem Kauf von Super Street Fighter II Turbo HD Remix in den nächsten sieben Tagen daher lediglich nach einer Investition von 800 Zählern. Weiterlesen...

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News: Xbox 360: Dashboard wird schneller

Mit dem nächsten Update Microsoft will das Dashboard der Xbox 360 mit dem nächsten Update "schneller" machen. "Wir machen den Guide schneller", erzählt Microsofts Major Nelson in seinem jüngsten Podcast. Er selbst sei bei der Entwicklung "eng eingebunden". "Das Team hat einige wirklich gute Sachen in puncto Verbesserung der Performance erreicht", fügt er hinzu. "Allerdings klingt 'Verbesserung der Performance' nicht richtig. Es hört sich an, als hätten wir dem Guide eine kleine, blaue Pille gegeben, was aber nicht der Fall ist." Weiterlesen...

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News: Moore empfiehlt Obama EA Sports Active

"Yes You Can!" Vor rund einer Woche sagte US-Präsident Obama, dass man doch lieber mal eine Runde laufen, das Fitnesstudio besuchen und seine Kinder dahingehend erziehen sollte, dass sie mehr Zeit draußen anstatt mit Videospielen verbringen. In seinem Blog reagiert EA-Sports-Chef Peter Moore nun direkt darauf und stellt Obama vor eine kleine Herausforderung. "Es ist vielleicht an der Zeit, dass der Präsident und seine Familie ihre Wii für etwas Gutes benutzen und die 30-Tage-Herausforderung in EA Sports Active starten", schreibt er. "Das ist ein 'Spiel', von dem selbst Obama sich vielleicht nicht enfernen möchte." Weiterlesen...

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News: Risen erscheint am 2. Oktober

Derzeit in der Beta-Phase Wie Deep Silver soeben bekannt gab, erscheint das von Piranha Bytes entwickelte Rollenspiel Risen am 2. Oktober für PC und Xbox 360. Derzeit befindet sich das neue Werk der Gothic-Entwickler bereits in der Beta-Phase. Inhaltlich ist Risen nach Angaben des Publishers vollständig, sämtliche Dialoge wurden komplett vertont. Insgesamt werkeln drei verschiedene Teams an der Qualitätssicherung von Risen. Eines direkt bei Piranha Bytes, eines bei Deep Silver und zusätzlich noch ein externes Studio. Weiterlesen...

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News: Namco: Splatterhouse kommt 2010

Man entwickelt es selbst fertig Entwickler BottleRocket ist bei Namco Bandai offensichtlich vor einigen Monaten in Ungnade gefallen, aber der Publisher will das für PlayStation 3 und Xbox 360 geplante Splatterhouse nun selbst fertigstellen. Nach Angaben des Unternehmens kommt das Spiel im nächsten Jahr auf den Markt. Ob man nun Anfang 2010, Ende 2010, die goldene Mitte oder irgendeinen anderen Zeitraum anpeilt, ist unklar. Allem Anschein nach zog Namco Bandai BottleRocket aus "Leistungsgründen" von dem Projekt ab. BottleRocket selbst bezeichnete im Gegenzug das Management von Namco Bandai als "unfähig". Weiterlesen...

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News: Max Payne 3 erscheint im 'Winter'

Terminangabe steht weiterhin Ende März kündigten Rockstar Games und Take-Two Max Payne 3 für eine Veröffentlichung in diesem "Winter" an. An dieser Aussage hat sich nichts geändert. Wie der Publisher heute auf Anfrage von Eurogamer.de bestätigte, gilt der "Winter" auch weiterhin als offizieller Termin. Zuvor sorgte der britische Onlinehändler play.com für Aufmerksamkeit, indem er den 30. Oktober diesen Jahres als Releasedatum für Max Payne 3 angab. Weiterlesen...

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News: Gearbox-CEO Pitchford wünscht sich etwas Neues von Bungie und Infinity Ward

Aber das Risiko ist zu groß Gearbox Softwares CEO Randy Pitchford wünscht sich in puncto Genre etwas Neues von Bungie und Infinity Ward. "Ich warte noch immer darauf, was Bungie machen wird und das nichts mit Halo zu tun hat", so Pitchford im Gespräch mit Videogamer. "Diese Jungs sind fantastisch, nicht wahr? Sie gehen über das Wasser! Das Gleiche gilt für Infinity Ward. Ich bin total aufgeregt, wenn ich jedes Jahr mein Call of Duty bekomme, ihr Jungs seid einfach der Wahnsinn! Was habt ihr sonst noch? Könnt ihr mir etwas geben, was ich zuvor noch nicht gesehen habe?" Weiterlesen...

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News: Tekken 6 am 27. Oktober in den USA

Auch im Bundle mit Fight Stick Ende Oktober dürft ihr euch virtuell wieder ordentlich die Fäuste um die Ohren hauen. Namco Bandais Tekken 6 soll am 27. Oktober in Nordamerika erscheinen. Die anderen Regionen - namentlich Europa, Japan und der Rest von Asien - werden nach Angaben von GameSpot ebenfalls "zeitnah" bedient. Zumindest in den USA wird es auch ein spezielles Preorder-Angebot geben, mit dem man sich das so genannte "Tekken 6 Wireless Fight Stick Bundle" für Xbox 360 oder PlayStation 3 zum Preis von 150 US-Dollar sichern kann. Weiterlesen...

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News: Epics Cliff Bleszinski: Ich arbeite nicht an einem Survival-Horror-Spiel

'Es wäre eine Herausforderung' Epics Cliff Bleszinski hat Gerüchte dementiert, wonach er derzeit an einem Survival-Horror-Projekt arbeitet. "Es gab ein Gerücht über mich, wonach ich an einem Survival-Horror-Spiel arbeite", so Bleszinski im Gespräch mit dem OXM. "Ich habe absolut keine Idee, wo das hergekommen ist." "Es ist schwierig, wenn man damit anfängt, etwas Psychologisches, auf Einzelspieler ausgerichtetes und sehr auf Feinheiten basierendes zu machen." Weiterlesen...

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News: Gerüchte um Command & Conquer 4

Der 'epische Abschluss' der Saga Eine offensichtlich von Electronic Arts in Auftrag gegebene Online-Umfrage sorgt derzeit für Spekulationen rund um ein mögliches Command & Conquer 4. "Command & Conquer 4 erlaubt den C&C-Fans endlich, den epischen Abschluss der 15-jährigen Tiberium-Saga zu erleben", heißt es darin. Außerdem werden unter anderem ein MMO-artiger Spielerfortschritt, ein Koop-Modus, sowie "neue, stilisierte Live-Action-Sequenzen" erwähnt. Teilnehmer können angeben, welches der folgenden Features sie gerne in einer zukünftigen Version von Command & Conquer sehen würden: Weiterlesen...

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News: Fernando Torres zweiter Coverstar auf dem Cover von Pro Evo 2010

Konamis erste Neuverpflichtung Wie Konami heute bekannt gab, ist Spaniens Nationalstürmer und Liverpool-Star Fernando Torres der zweite Fußball-Superstar auf dem Cover des für dieses Jahr generalüberholten Pro Evolution Soccer. „Jeder weiß, dass Konamis PES-Serie bei weitem der realistischste Titel ist, wenn es um Fußball-Simulationen geht“, so der neue PES-Posterboy, der neben dem argentinischen Wunderkind Lionel Messi schon der zweite Superstar auf der Hülle der 2010er Ausgabe ist. Messi spielt allerdings schon im zweiten Jahr für den FC Konami. Ob wie schon vor einigen Jahren auch noch Bundesliga-Größen dazustoßen werden, ist nicht bekannt. Zu PES 2008 hatte Konami mit Jan Schlaudraff, der gerade seinen Vertrag in München unterzeichnet hatte, gelinde gesagt etwas Pech gehabt. Weiterlesen...

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News: Tales of Monkey Island für XBLA möglich

Wenn es kommt, dann erst später Unsere Kollegen von der Insel haben sich mit Telltales Dave Grossman über Tales of Monkey Island unterhalten. Wie es aussieht, ist eine Umsetzung der fünfteiligen Fortführung von Guybrushs Abenteuern für Xbox Live Arcade noch nicht vom Tisch. Arrr! „Es war nicht so, dass wir uns dagegen entschieden haben, es auf Xbox Live Arcade herauszubringen. Es war eher so, dass wir uns entschieden haben, es nicht jetzt zu tun“, so Grossman über die Reihe, die bislang nur für PC und Wii angekündigt ist. „Normalerweise machen wir PC und eine der anderen Plattformen. Und wir sind zwischen ihnen hin- und hergesprungen. Wir bringen die erste Staffel von Sam & Max auf XBLA heraus, finden also, dass wir das Gebiet im Moment abgedeckt haben. Und wir wollen der Wii auch ein bisschen Liebe zeigen“, bekennt Grossman. Weiterlesen...

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News: APB-Macher Realtime Worlds präsentiert im nächsten Jahr ein zweites MMO

Und zwar ein „sehr ambitioniertes“ Realtime Worlds' CEO Dave Jones hat auf seiner Keynote bei der GameHorizon-Konferenz verraten, dass man im nächsten Jahr ein weiteres MMO-enthüllen werde. Viel mehr sagte er darüber nicht, außer, dass es ein „sehr ambitioniertes Projekt“ sei, für das das Team Feuer und Flamme sei. Bei dem Spiel handele es sich um den Titel, den Jones mit Realtime Worlds ursprünglich machen wollte und für den man im Jahr 2005 30 Millionen US-Dollar Kapital auftreiben konnte. Weiterlesen...

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News: gamescom mit über 300 Ausstellern

Alle großen Publisher an Bord „Eine ausgewachsene Finanzkrise zum Einstand in Köln ist natürlich kein idealer Start, aber wir haben alle großen Publisher an Bord und werden ein wunderbares Rahmenprogramm liefern.“ Mit diesen Worten hat BIU-Vorstand Olaf Wolters die Situation der gamescom bei der Pressekonferenz der Kölner Messe auf den Punkt gebracht. Auch wenn es kleinere Absagen, wie Codemasters, digital publishing und einige Online-Game-Publisher - wie Big Point und Gameforge, die stattdessen in Leipzig ausstellen - gab, wird diesmal sogar Nintendo mit einem Stand vertreten sein. Zum jetzigen Zeitpunkt haben sich 300 Aussteller angekündigt. Ob die von Leipzig vorgelegte Zahl aus dem letzten Jahr, immerhin 500, erreicht wird, ist aktuell noch nicht abzusehen. Bisher bestätigt sind Activision Blizzard, Capcom, Electronic Arts, Microsoft, Square Enix, Take Two, Sony, Ubisoft, Koch Media, Konami, Nintendo, Namco Bandai, Sega, Warner, dtp, GOA, NCSOft und Funcom. Zusätzlich zu diesen Ausstellungsangeboten wird es erstmals das Jugendschutz-Programm „gamesCompetence“ geben. In Seminaren, Workshops und Diskussionsforen können Eltern, Jugendliche und Lehrer ihre eigene Medienkompetenz stärken und den Umgang mit diesen Medien erlernen. Außerdem wird es wieder eine ElternLAN geben, um, von professionellen Spielern begleitet, einen Eindruck von dem Hobby der Jugendlichen zu vermitteln. Angesprochen auf die Beschlüsse der Innenministerkonferenz betonte Köln Messe Geschäftsführer Oliver P. Kuhrt, dass man nur auf der Basis von bestehenden Gesetzen den Jugendschutz planen könne. Wie in Leipzig wird es ein Bändchen-System geben, dass den Zugang zu abgesperrten Bereichen erlaubt. Weiterlesen...

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News: Final Fantasy VII bricht PSN-Rekorde

Über 100.000 Mal heruntergeladen Wie Gamasutra meldet, hat Sony bestätigt, dass die Download-Version des PSone-Klassikers Final Fantasy VII seit ihrer Veröffentlichung anfang Juni über 100.000 Mal heruntergeladen wurde. Und zwar allein aus dem US-PSN. Das macht Final Fantasy VII, das 1997 den Japan-Rollenspielen Tür und Tor zum Westen öffnete, wie kein anderer Genre-Titel vor ihm, zum bis dahin schnellstverkaufenden PSone-Download überhaupt. Der Square-Husarenstreich soll nur einer von "Dutzenden" PSone-Titeln sein, die bis zum Jahresende in digitaler Form für PS3 und PSP neu aufgelegt werden sollen. Darunter Wild Arms 2, Mobile Light Force und Special Ops - Stealth Patrol. Weiterlesen...

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News: Gegen den Trend: Modern Warfare 2 Koop-Modus nur für zwei Spieler

Und in einem separaten Modus Wie Infinity Ward gegenüber Videogamer bekannt gab, ist in Modern Warfare 2 Zwei-Spieler-Koop das höchste der Gefühle. Außerdem wird der zweite Mitspieler nicht einfach bei der Kampagne mithelfen. Stattdessen wird es einen „Special-Ops“-Modus geben, der darauf ausgelegt ist, dass man ihn zusammen mit einem Freund immer und immer wieder spielt. Robert Bowling, Community Manager und Kommunikationschef bei Infinity Ward sagte zu den Gründen: „Wir wollten kein Koop in der Story, weil wir eine sehr spezifische Erfahrung erschaffen, die wir nicht durch das Hineinquetschen von Koop ruinieren wollten. Wir picken die Momente heraus, die im Koop wirklich gut funktionieren und bieten sie im Special-Ops-Modus an.“ Weiterlesen...

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News: Pachter: "Die Öffnung der Xbox 360 zum Internet war die wichtigste E3-News"

"Medien haben die Bedeutung nicht erkannt" Michael Pachter ließ kürzlich auf Gamasutra die E3 Revue passieren. Für ihn war die angekündigte Twitter-, Facebook-, Netflix- und Last.FM-Integration der Microsoft-Maschine die News schlechthin. „Die Öffnung des Xbox Live Dashboards zum Internet war die Meldung die ein bisschen untergegangen ist“, so der Analyst. „Zugegeben: Die Auswahl ist auf diese vier Seiten limitiert, aber es ist ein Anfang und es ist ein kleiner Vorgeschmack der Zukunft der Xbox 360 als Heim-Medien- / Internet-Hub.“ „Ich glaube diese Ankündigung war bei Weitem die wichtigste der Show und ich glaube, dass die Medien ihre Bedeutung nicht verstanden haben“, sagte der Experte. Weiterlesen...

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News: Activision: „Mit Ride skatet man wie Tony, ohne sich den Kopf aufzuschlagen“

Griffith über die Gründe für das Board MCV hat sich mit Activision-Präsident Mike Griffith über die E3, Guitar Hero und das Plastik-Skateboard für Tony Hawk Ride unterhalten. Interessant vor allem seine Antwort auf die Frage, warum auch Tony Hawk nun nicht mehr ohne Zusatz-Peripherie auskommt. „Tony Hawk war neun Jahre lang sehr erfolgreich. Seine Verkäufe generierten über eine Milliarde Dollar. Aber das Spiel wurde weniger innovativ als es hätte sein müssen, weshalb wir den Massenmarkt langsam verloren haben“, gibt Griffith zu. „Also haben wir uns eine Auszeit von einem Jahr genommen, um die Serie zu innovieren.“ „Was dabei herauskam war Ride. Und dessen zentrale Prämisse ist, dass Jedermann skaten kann, wie Tony Hawk“, so Griffith weiter. „Es ist die gleiche Analogie wie bei Guitar Hero, wo man sich wie eine Rocklegende fühlen kann, ohne auch nur eine einzige Note spielen zu können. Weiterlesen...

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News: PS3-Firmware-Update 2.80 unterwegs

Update: Ist da! Wie Sonys Eric Lempel auf dem amerikanischen PlayStation-Blog angekündigt hat, stellt Sony demnächst die nächste Version der PS3-Firmware zur Verfügung. Version 2.80 kommt „bald“, scheint aber keine weltbewegenden Änderungen im Gepäck zu haben. Lediglich die „Wiedergabe-Qualität einiger PlayStation-3-Titel“ werde verbessert. Weiterlesen...

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News: Rockstars PS3-Exklusivtitel 'Agent':Spionage in den siebziger Jahren

Es wird sehr, sehr frisch Take-Two‘s CEO Ben Feder hat im Interview mit unseren englischen Kollegen ein wenig über Rockstar Norths PS3-exklusiven Titel gesprochen. „Es geht um Spionage und es spielt in den Siebzigern . In GTA geht es mehr um die städtische Erfahrung, eine typische „vom-Tellerwäscher-zum-Millionär“-Geschichte“, so Feder über die Unterschiede zum ebenfalls bei Rockstar North entstandenen Grand Theft Auto. „Es sind sehr, sehr unterschiedliche Geschichten, es gibt eine komplett unterschiedliche Charakterentwicklung“, so Feder weiter. „Die Spieler werden das sehr, sehr frisch finden.“ Weiterlesen...

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News: Analyst: "Natal ist eine technische Lösung auf der Suche nach einem Problem"

"Sonys Motion Controller ist überlegen" Genau wie Michael Pachter wurde auch Doug Creutz, Analyst in Diensten von Cowan and Company, von Gamasutra nach seiner Meinung zur vergangenen E3 gefragt. Creutz findet, dass die Medien Sonys Motion Controller etwas unrecht getan haben, indem sie Microsofts Natal die ganze Aufmerksamkeit schenkten. „Ich glaube wirklich, dass Sonys Demo aus Spieler-Perspektive überlegen war“, so Creutz. „Natal kam mir vor, wie eine technologische Lösung auf der Suche nach einem Problem. Bedeutet es mir wirklich etwas, mein Netflix ohne Controller zu bedienen?“ Weiterlesen...

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News: Aion erscheint am 25. September

"Göttliches" MMO ab Spätsommer Wie NCSoft heute bekannt gab, steht für das neue MMO Aion - The Tower of Eternity nun der 25. September als Starttermin fest. Wer sich nicht sicher ist, ob das optisch an Final Fantasy gemahnende massive Mehrspieler-Erlebnis die Zeit wert ist, versucht sich ab August in der offenen Beta. Im MMO-verrückten Südkorea brach der Start der Beta im letzten November alle Rekorde, als binnen zwei Minuten 11.000 Spieler in die Server einfielen. Nach einer Stunde zählte die ätherische Welt von Atreia bereits 40.000 Bewohner. Weiterlesen...

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News: Mass Effect Galaxy mit Goodie für ME 2

Anreiz für Durchspieler Seit gestern ist Mass Effect Galaxy, das iPhone-Spin-Off des erfolgreichen Sci-Fi-Actionrollis erhältlich. Das mit 3,99 gewohnt fair bepreiste Spielchen mischt „Graphic Novel“ mit 2D-Shooter-Action und erzählt die Geschichte von Jacob Taylor, der einem geplanten Genozid an den Menschen auf den Fersen ist. Wie vg247 unter Berufung auf AppGamer nun berichtet, erwartet Spieler, die die iPhone-Variante beenden, eine Belohnung für den im nächsten Jahr erscheinenden zweiten Teil von Mass Effect. Weiterlesen...

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News: Bethesdas Mutterkonzern ZeniMax Media kauft Entwickler id Software

Carmack leitet weiter das Studio Wie Bethesdas Mutterkonzern ZeniMax Media am Abend bekannt gab, hat man Doom-Entwickler id Software gekauft. Im Zuge der Übernahme wird Studiogründer John Carmack weiterhin die Leitung über die Firma behalten, im Geschäftsbetrieb des Unternehmens sollen keinerlei Änderungen vorgenommen werden. "Wir sind nun in der Lage, all unsere Franchises unter einem Dach zu erweitern und wachsen zu lassen. [...] Wir werden größer und stärker sein, während wir die besten Leute rekrutieren, die uns bei der Erschaffung der zukünftigen Meilensteine helfen. So abgedrochen es auch klingen mag, aber ich bin mit diesem Deal wirklich sehr zufrieden und ebenso aufgeregt", so Carmack. Weiterlesen...

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News: Ids Rage weiterhin über Electronic Arts

"Verträge bleiben bestehen" Wie Electronic Arts nun gegenüber vg247 bestätigte, ist ids Shooter-Rennspiel-Mix weiterhin ein EA-Titel. Der Verkauf von id an ZeniMax berührt vorherige Vereinbarungen in keiner Weise. „EAs Verträge mit id Software bezügliche RAGE bleiben unverändert“, so ein Sprecher. Der Titel mit der speichereffizienten „Megatextur“-Technologie stellt das Debüt der id-Tech-5-Engine dar, wurde bereits Mitte 2007 auf der QuakeCon enthüllt. Ein Release des für Mac, PC, PS3 und 360 erscheinenden Shooters noch in diesem Jahr kann seit letzten März ausgeschlossen werden. Weiterlesen...

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News: "Der Markt für Xbox Live Community Games ist zu klein, um rentabel zu sein"

Sagt der Clover-Entwickler Der Entwickler des Indie-Titels Clover, Binary Tweed, hat, was die Verkäufe des Xbox-Live-Community-Spiels angeht, nicht allzu viel zu lachen. Dies erzählte er nun Digital Spy. „Es ist traurig, zuzugeben, dass Clover sich nicht so oft verkauft hat, wie wir gehofft hatten. So wie es ist, allein durch den Community-Games-Dienst, werden wir die Kosten nicht wieder hereinholen“, so Firmenboss Daniel Jones. „Das Frustrierende daran ist, dass das Spiel gute Kritiken bekommen hat. Der XBLCG-Markt ist zu klein, um profitabel zu sein, wir können die Plattform nur noch als Weg sehen, Konzepte zu beweisen.“ Weiterlesen...

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News: Id-Software-Legende John Carmack über die Gründe des ZeniMax-Deals

Keine Streite mit Herstellern mehr Nach der Sensationsmeldung gestern, dass Bethesdas Mutterkonzern ZeniMax die Shooter-Legende id Software gekauft hat, hat sich nun id-Boss John Carmack mit Kotaku unterhalten und sich über die Gründe des Verkaufs geäußert. „Wir hatten es wirklich satt, mit unseren Herausgebern über unsere Spiele zu streiten“, so Carmack. „Und wir haben wirklich mehr Marken bekommen, als wir sinnvoll nutzen konnten und die Zusammenarbeit mit anderen Firmen hat nicht so spektakulär funktioniert wie sie hätte können. Die Idee, selbst Publisher zu werden und mit Bethesda und ZeniMax zu verschmelzen, [ist ideal].“ „Eine sich besser ergänzende Beziehung ist nur schwer vorstellbar“, schwärmt Carmack weiter. „Sie machen Triple-A-Rollenspiele und es gibt keine Überschneidungen mit unseren Ego-Shootern.“ Weiterlesen...

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News: EA verschmilzt Mythic und Bioware

Mark Jacobs packt die Koffer EA hat die Rollenspiel-Studios BioWare und Mythic verschmolzen und ernennt BioWares Dr. Ray Muzyka zum Chef der neuen Rollenspiel-/MMO-Gruppe. Sein Gegenstück auf Seiten Mythics, MMO-Pionier Mark Jacobs, ist seit dem 23. Juni nicht mehr Teil der Firma. An dessen Stelle tritt nun Rob Denton, dieser ist aber Muzyka direkt untergeben. Dr. Greg Zeschuk wird unterdessen der Creative Officer des Zusammenschlusses. Mythic-Angestellte zeigen sich „schockiert und ungläubig“ über den Weggang Jacobs, wie Massively berichtet, nicht so sehr aber über die Zusammenarbeit mit dem neuen Partner. Weiterlesen...

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News: Worms 2: Armageddon erscheint am 1. Juli

Wurm drin, die Zweite Wie Gamespot heute meldet, erscheint Worms 2: Armageddon am ersten Juli. Team 17 versucht mit der zweiten Würmerbraterei für Xbox Live Arcade an den massiven Erfolg des Erstlings anzuschließen, der seit seinem Debüt im Jahr 2007 einer der meist heruntergeladenen Titel für die Plattform ist. Mehr als zwanzig Monate nach seinem Erscheinen ist das Spiel immer noch unter den Top 10 Downloads. Armageddon wird zunächst exklusiv für Live Arcade sein. Ähnlichkeiten zum 1999er Worms Armageddon sind alles andere als zufällig, basiert das Spiel doch zu weiten Teilen auf diesem PC-Titel. Weiterlesen...

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News: LARA 2009: Gewinner des Games Awards

Mirror's Edge, Fallout 3 und andere Gestern Abend wurde zum dritten Mal der Deutsche Games Award LARA vergeben. Mehr als 500 Gäste aus Film, Fernsehen, Musik, Video und natürlich der Spielebranche waren dabei anwesend, darunter auch Andreas Krautscheid, Medienminister in Nordrhein-Westfalen und Schirmherr der LARA. Alexey Pajitnov, der vor 25 Jahren Tetris entwickelte, erhielt gestern die LARA of Honour, während die LARA eSportler des Jahres an Jens Hilgers und Ralf Reichert, Geschäftsführer von Turtle Entertainment, vergeben wurde. Die weiteren Preisträger seht ihr nachfolgend: Weiterlesen...

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News: Hitman: Fox bereitet zweiten Film vor

Drehbuchschreiber angeheuert Bei 20th Century Fox ist man mit dem Abschneiden des ersten Hitman-Films offenbar recht zufrieden. Wie IESB berichtet, bereitet man eine Fortsetzung vor. Demnach hat das Filmstudio Kyle Ward engagiert, der wiederum das Drehbuch für den zweiten Film schreiben soll. Des Weiteren sollen Adrian Askarieh, Daniel Alter und Chuck Gordon als Produzenten zurückkehren. Ward hatte zuletzt bereits das Drehbuch für die Verfilmung von Kane & Lynch geschrieben, die sich bei Lionsgate in der Produktion befindet. Ob Timothy Olyphant wieder als Agent 47 zu sehen sein wird, ist derzeit noch unklar. Weiterlesen...

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News: Sony: PSP ist für andere Programme offen

Dank der niedrigeren Entwicklungskosten Auf der E3 gab Sony bekannt, dass man Preis für die PSP-Entwicklungstools drastisch gesenkt hat. Laut SCEAs PR-Mann Al De Leon macht das den Weg für Anwendungssoftware auf der PSPgo frei. "Unser Ziel ist, allen möglichen Programmierern die Gelegenheit zur Entwicklung von Inhalten für die PSP zu geben", sagt er. "Es werden hauptsächlich Spiele sein, aber es besteht auch die Möglichkeit zur Entwicklung von Programmen, die nichts mit Spielen zu tun haben." Weiterlesen...

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News: Serious Sam HD erscheint via XBLA

Remake von Teil 1 im Sommer Majesco bestätigte heute gegenüber Eurogamer, dass Serious Sam im Sommer auf Xbox Live Arcade veröffentlicht wird. Der auf den Namen Serious Sam HD getaufte Titel ist ein Remake des ersten Teils und wird von Croteam entwickelt. Wenn ihr euch also gerne mit Unmengen an Feinden messt, könnt ihr euch ab Sommer in den zwölf Levels austoben und bekommt obendrein eine überarbeitete Grafik sowie einen Online-Koop-Modus für vier Spieler spendiert. Weiterlesen...

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News: Crackdown 2: Wieder in Pacific City

Ruffian: 'Wir sind die richtigen Leute dafür' Im Gespräch mit der Edge hat Entwickler Ruffian ein paar kleinere Infohäppchen zu Crackdown 2 ausgeplaudert. Der zweite Teil spielt demnach weiterhin in Pacific City, wurde allerdings in die Zukunft verlagert und erfährt zudem Gameplay-Änderungen. "Aus einer umgebungsbedingten Perspektive betrachtet, seht ihr es vermutlich als völlig neue Umgebung an", so Creative Director Billy Thompson. Weiterlesen...

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News: Dawn of War 2 bekommt Karteneditor

Bastelt eigene Schlachtfelder Kürzlich gab THQ bekannt, dass im Sommer ein großes Update für das Strategiespiel Warhammer 40.000: Dawn of War 2 erscheinen wird. Wie Kotaku nun berichtet, enthält "Es gibt nur Krieg" - so der Name des Updates - auch einen Karteneditor. Unter dem Motto "create, edit and play" sollt ihr von Grund auf eigene Schlachtfelder aus dem Boden stampfen können - inklusive Terrain, Objekten, Wetter und diversen anderen Elementen. Weiterlesen...

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News: Serious Sam HD auch für den PC

Im Herbst im Handel und als Download Wie cdv bekannt gibt, wird das heute Morgen bereits für Xbox Live Arcade angekündigte Serious Sam HD auch für den PC erscheinen. Mit der Veröffentlichung des Remakes, das auf Croteams Serious Engine 3 basiert, ist demnach im Herbst 2009 im Handel und auch als Download zu rechnen. "Wir sind von der Idee begeistert, Sam in spektakulärer HD-Optik wieder auferstehen zu lassen und die Möglichkeit zu haben, unseren Helden für Xbox Live so richtig aufzumotzen. Sams Fangemeinde ist nach wie vor sehr aktiv und hat uns zu diesem Projekt angespornt. Wir freuen uns daher, bestätigen zu können, dass Sam so großspurig, wagemutig und scharfzüngig wie gewohnt auf die Monitore seiner treuen Fans zurückkehren wird und wir unseren Helden auch neuen Spielern vorstellen dürfen", erklärt Roman Ribaric, Geschäftsführer bei Croteam. Weiterlesen...

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News: Eurogamer Dänemark geht online

Neuer Zuwachs im Netzwerk Mit Eurogamer Dänemark ging heute die jüngste Seite des Eurogamer-Netzwerks offiziell an den Start. Dänemark schließt sich damit den bereits etablierten Seiten aus England, Deutschland, Frankreich, Spanien, Italien, Portugal, Holland, Tschechien und Rumänien an. "Bislang hatten wir mit unserer Expansion in Europa großen Erfolg", kommentiert Rupert Loman, Eurogamers Managing Director. Weiterlesen...

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News: Dynasty Warriors 6: THQ verlost Preise

Figuren, Bücher und Sammlermarken Am morgigen Freitag erscheint Dynasty Warriors 6: Empires für PlayStation 3 und Xbox 360, passend dazu veranstaltet Publisher THQ ein Gewinnspiel. Anlässlich der Veröffentlichung verlost man sechs Fan-Pakete mit Figuren, emaillierten Sammlermarken und japanischen Büchern inklusive kunstvoll ausgeführter Artworks. Bis zum 26. Juli 2009 könnt ihr als kostenloses Mitglied der THQ-Community an dem Gewinnspiel teilnehmen. Weiterlesen...

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News: Gerücht: Tomb Raider 9 kommt 2010

KI-Mann verrät es in seinem Plaxo-Profil Nachdem im Mai bereits ein gewisser Herr Patel ungeschickter Weise die Entwicklung von Dead Space 2 auf seiner LinkedIn-Profilseite mit dem Rest der Welt teilte, ist nun einem Pandemic-Mann etwas ganz ähnliches passiert. Chris Conway, ein hochrangiger Programmierer von Pandemic, schreibt nun in seinem Plaxo-Profil, er habe an KI und Spielbarkeit für ein „Tomb-Raider-Spiel, dessen Veröffentlichung für 2010 angesetzt ist“ mitgewirkt. Und zwar als Leitender Programmierer. Eine Woche Internetverbot für dich, junger Mann! Zwar wird schon allerorten über den neuen Teil der Reihe gemunkelt, etwa, dass Serienpapa Toby Gard mit dem neunten Spiel der Reihe betraut ist, und dass es natürlich ganz, ganz bemerkenswert wird. Wirklich angekündigt war es aber nicht. Weiterlesen...

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News: Gearbox arbeitet an War Hero

Neues geistiges Eigentum in Sicht Gearbox‘ Randy Pitchford hat gegenüber Shacknews bestätigt, dass die kürzlich gesicherten Namensrechte zu War Hero zu einem neuen Spiel gehören, das mit keinem anderen der in der Entwicklung befindlichen Titel zu tun hat. Laut Pitchford verrieten die Namensrechte etwas über Gearbox‘ Interesse, „weiteres geistiges Eigentum zu entwickeln“. War Hero selbst stünde für den Brothers-in-Arms- und Borderlands-Entwickler aber noch in weiter Ferne: „Wir haben noch nicht einmal mit potentiellen Partnern gesprochen… wir sind also derzeit nicht bereit, öffentlich darüber zu sprechen“, so Pitchford weiter. Insgesamt entstehen derzeit in Plano, Texas fünf Titel, darunter auch Aliens: Colonial Marines. Weiterlesen...

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News: Transformers 2: Gewinnt Figuren, Soundtracks, Soundbugs & Shirts

'Autobots, transformiert euch!' Seit dem 24. Juni läuft Michael Bays Transformers: Die Rache in den deutschen Kinos. Erneut werdet ihr darin Zeuge einer gewaltigen Materialschlacht zwischen Menschen, Autobots und Decepticons. Während Sam Witwicky (Shia LaBeouf) aufs College geht, wird er von seltsamen Visionen heimgesucht, die ihm den Schlüssel zur Rettung der Menschheit verraten könnten. Gemeinsam mit Roboter-Kumpel Bumblebee, Freundin Mikaela (Megan Fox) und anderen Mitstreitern macht er sich auf die Suche danach, denn auch die Decepticons tun alles, um in dessen Besitz zu gelangen und ihn für andere, zerstörerische Zwecke einzusetzen. Transformers: Die Rache bietet nicht nur Spezialeffekte der Extraklasse, sondern vertraut ganz im Stile des ersten Films auch auf Humor und führt natürlich die Love-Story um Sam und Mikaela weiter. Als Schauplätze dienen diesmal unter anderem Ägypten, Paris und Shanghai. Weiterlesen...

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News: Anno 1404: Interaktives Desktop-Magazin

Infos, Tipps und mehr Passend zum Verkaufsstart von Anno 1404 hat Ubisoft ein interaktives und kostenloses Desktop-Magazin zum Spiel veröffentlicht. Das Magazin bietet euch im PDF-Format unter anderem Hintergrundinformationen zu einzelnen Gebäuden, Produktion, Handel, Diplomatie und Seefahrt. Außerdem erhaltet ihr damit einen Einblick in die Entstehung des Titels, begleitet von diversen Illustrationen und Videos, die auch Neulingen den Einstieg ins Anno-Universum erleichtern sollen. Weiterlesen...

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News: ArmA 2: Große Demo veröffentlicht

Krieg auf Probe Wenn ihr Bohemia Interactives Taktik-Shooter ArmA 2 vor dem Kauf gerne ausprobieren möchtet, könnt ihr das ab sofort tun. Die Macher des Spiels haben eine - im wahrsten Sinne des Wortes - gewaltige Demo veröffentlicht. Ganze 2,6 GB wiegt das gute Stück und bietet sowohl Single- als auch Multiplayer-Elemente. Laut Bohemia Interactive übertreffen die Menge der darin gebotenen Inhalte und die Wiederspielbarkeit der Demo sogar manchen Vollpreistitel. Wer sich von diesem Versprechen überzeugen möchte, findet auf der offiziellen Website mehrere Links zum Download. Weiterlesen...

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News: id: Gespräche mit ZeniMax seit einem Jahr

Was lange währt... Erste Gespräche zwischen id Software und Bethesdas Mutterkonzern ZeniMax gab es nach Angaben von CEO Robert Altman bereits vor einem Jahr, eine kurzfristige Angelegenheit war die Übernahme also keineswegs. "Mein erstes Treffen mit Todd Hollenshead fand auf der E3 im letzten Jahr statt", erzählt Altman. "Wir führten eine allgemeine Diskussion darüber, wie unsere beiden Unternehmen vielleicht gegenseitige Interessen erforschen könnten. Diese Gespräche setzen sich dann in den folgenden Monaten fort." Weiterlesen...

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News: Am 3. und 4. Juli mit der USK in Nürnberg über Jugendschutz diskutieren

Marek Brunner steht Rede und Antwort Marek Brunner, Leiter des Testbereiches der USK, ist am 3. und 4. Juli in Nürnberg zu Gast und wird mit interessierten Personen unter anderem über das Thema Jugendschutz diskutieren und erklären, nach welchen Kritierien die Einstufungen vorgenommen werden. Am 3. Juli um 19 Uhr besucht er den südpunkt in der Pillenreuther Straße 147. Hier veranschaulicht Brunner, wie der deutsche Jugenschutz funktioniert und beantwortet Fragen. Zugleich wurde eine Teilnahme der bayerischen Sozialministerin Christine Haderthauer angefragt. Ob sie letztendlich erscheint, steht derzeit noch nicht fest. Am Samstag, den 4. Juli, ist Brunner schließlich ab 10 Uhr in der Wunderlampe - Videospiel-Lounge & Store am Egidienplatz 1 anzutreffen. Egal ob Eltern mit Kindern oder begeisterte Zocker, jeder kann ihn im Rahmen einer lockeren Frage- und Antwort-Runde zu seiner Arbeit befragen. Weiterlesen...

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News: Justizministerkonferenz drängt auf eine bessere Kontrolle von Spielen

USK-Freigaben seien korrekturbedürftig Mit einem aktuellen Beschluss drängt die Justizministerkonferenz auf eine bessere Kontrolle jugendgefährdender Spiele. Die Justizminister der Länder halten die Altersfreigaben der USK demnach für weiter korrekturbedürftig, obwohl in den vergangenen Jahren bereits mehrfach Verschärfungen durchgeführt wurden. Nach Meinung der Justizminister soll die Rolle der Länder im Freigabeprozess gestärkt werden, zudem fordert man eine Überprüfung der für die Altersfreigaben angewandten Kriterien. Weiterlesen...

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News: id Software entwickelt nur noch intern

Abwechselnde Fortsetzungen Nach der Übernahme durch ZeniMax Media will id Software seine Spiele zukünftig nur noch intern entwickeln. Das von Raven Software entwickelte Wolfenstein dürfte daher der vorerst letzte Titel eines Drittherstellers sein, der auf einer id-Marke basiert. "Blicken wir zurück auf die Arbeit der externen Teams, hatten wir einige Hits und einige Fehlschläge. Es gab nicht den selben Erfolg wie bei den intern entwickelten Titeln. Außerdem sagten uns alle Publisher, als wir ihnen zukünftige Titel vorstellten, dass es für sie so viel wertvoller gewesen wäre, wenn wir es intern entwickelt hätten", erklärt John Carmack im Gespräch mit Joystiq. "Aus diesem Grund haben wir auch mit der Aufstockung des Personals und mit den Arbeiten an Doom 4 begonnen. Unsere Vorstellung sieht so aus, dass wir letztendlich drei Teams haben werden." Weiterlesen...

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News: WarCraft Regional Finals in Köln

Die Sieger fliegen zur BlizzCon Seit heute finden in Köln die 2009 WarCraft Regional Finals statt, bei denen sich die besten Spieler aus World of WarCraft und WarCraft 3: The Frozen Throne treffen und um den Titel streiten. Die Sieger können sich ihr Ticket für die diesjährige BlizzCon in Anaheim, Kalifornien sichern und nehmen dort schließlich an den Global Finals teil. Wer will, kann die kostenlose Veranstaltung vom 26. bis 28. Juni im KOMED des Kölner MediaParks besuchen. Neben den Livepartien habt ihr dort auch die Möglichkeit, die aktuellste Version von StarCraft 2 auszuprobieren. Weiterlesen...

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News: Mass Effect Galaxy bald in Deutschland

Release steht kurz bevor In dieser Woche veröffentlichten Electronic Arts und BioWare ohne große Vorankündigung Mass Effect Galaxy über Apples Appstore. Bislang ist das Spiel nicht in Deutschland erhältlich, allerdings soll sich das bald ändern. Wie Publisher Electronic Arts gegenüber Eurogamer.de bestätigte, ist aller Voraussicht nach noch heute mit dem Release im deutschen Appstore zu rechnen. Sofern das nicht der Fall sein sollte, wird es spätestens in den kommenden Tagen erscheinen. Weiterlesen...

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News: PS3: Erste Details zu Firmware 3.0

Ein 'komplett neues System' Wie VG247 berichtet, wird die für einen Release vor Weihnachten geplante Firmware-Version 3.0 für die PlayStation 3 umfangreiche Änderungen vornehmen. In gewisser Weise vergleicht man es sogar mit dem Wechsel von Microsofts ursprünglichem Dashboard der Xbox 360 hin zur New Xbox Experience. Version 3.0 soll unter anderem ein Reputationssystem enthalten, ebenso könne man andere Nutzer mitsamt Screenshot an Sony melden, sofern diese beleidigend werden oder anderweitig auffallen. Das Ganze soll ähnlich wie das System in LittleBigPlanet funktionieren. Weiterlesen...

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News: The Agency kommt definitiv erst 2010

Spaß ohne Wartezeiten Sony Online Entertainments Spionage-MMO The Agency wird definitiv erst im kommenden Jahr aufschlagen, wie uns Kollege Sieben - derzeit auf geheimer Mission bei SOEs Fan Faire in Las Vegas - per verschlüsselter Mitteilung zugespielt hat. Laut Creative Director Matt Wilson will man mit dem Spiel "die Magie einer Online-Welt in das Shooter Genre bringen". The Agency verbindet daher nach Angaben der Macher die besten Features aus beiden Genres miteinander. Den normalen Shooter-Spielern möchte man somit die Faszination und Möglichkeiten einer persistenten Welt zeigen. Weiterlesen...

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News: Neue Add-Ons für EverQuest/EverQuest 2

Achievements, höherer Level und mehr Sony Online Entertainment arbeitet an neuen Add-Ons für die beiden MMOs EverQuest und EverQuest 2. Wie Alan Crosby, Producer von EverQuest 2, auf dem Fan Faire in Las Vegas bestätigte, soll im Februar 2010 mit Sentinel's Fate die sechste Erweiterung für EverQuest 2 erscheinen. Damit wird unter anderem das maximale Level auf 90 angehoben. Außerdem wird man auch als hochgelevelter Spieler niedrigstufigen Content absolvieren und dafür Erfahrungspunkte erhalten können. Weiterlesen...

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News: Free Realms weiter auf Erfolgskurs

Nächste Woche vier Millionen Nutzer In der letzten Woche knackte Sony Online Entertainments Free-to-play-MMO Free Realms die Marke von drei Millionen Nutzern, in der kommenden Woche werden es laut Creative Director Laralyn McWilliams bereits vier Millionen sein. Das stelle wiederum einen neuen Meilenstein für das Genre der Free-to-play-MMOs dar. Untätig ist man währenddessen keineswegs. Wie man auf dem Fan Faire in Las Vegas angab, könne man aufgrund des Live-Streamings neue Inhalte sofort online bringen. Seit dem Verkaufsstart kamen beispielsweise Story-Quests, Gilden-Features inklusive privater Chatkanäle sowie Geister-Pets hinzu. Weiterlesen...

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News: SOE: Team 'Nugget' jagt Goldfarmer

Bisher 275.000 Accounts gesperrt Dass man bei Sony Online Entertainment aktiv gegen Spammer, Goldfamer oder Bots vorgeht, verdeutlichte man nun auf dem Fan Faire in Las Vegas. Still und heimlich wurde laut Brad Wilcox, Executive Director Customer Service, im Januar 2008 das Team 'Nugget' gegründet. Nugget steht dabei für Norathian Underground Gnome Investigation Team. 24 Stunden am Tag und sieben Tage die Woche kümmert man sich darum, entsprechende Accounts aufzuspüren und aus dem Verkehr zu ziehen. Weiterlesen...

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News: Angebliche Preissenkungen von Xbox 360 und PlayStation 3 in diesem Jahr

Der Herbst wird möglicherweise heiß Glaubt man aktuellen Berichten, dann ist im Herbst mit Preissenkungen von PlayStation 3 und Xbox 360 zu rechnen. Ars Technica berichtet unter Berufung auf eine anonyme Quelle, dass Sony das 160GB-Modell der PS3 als Standard etabliert, sobald die derzeitigen Bestände der 80GB-Variante verkauft wurden. Zugleich werde Sony gegen Ende des Jahres den Preis senken und ungefähr zur gleichen Zeit die PS3 Slim auf den Markt bringen. Weiterlesen...

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News: Hitman 5 erscheint offenbar 2010

Zweiter Film nutzt Story-Teile des Spiels Laut Variety wird IO Interactives fünfter Hitman-Teil im hinteren Ende des nächsten Jahres erscheinen. Das deckt sich mit der IESB-Meldung von letzter Woche und sofern hier Variety nicht abgeschrieben hat, würde das den Veröffentlichungszeitraum des Spiels mehr oder weniger bestätigen. Interessant ist auch die Tatsache, dass Teil zwei, anders als der erste Film mit Timothy Olyphant in der Hauptrolle, sogar Story-Elemente des fünften Spiels aufgreifen soll. Das Drehbuch, das Kyle Ward derzeit verfasst, soll 47 an einem Tiefpunkt beleuchten, von dem er sich „psychisch und physisch erholen muss, um wieder der gefürchtetste Attentäter der Welt zu werden“. Weiterlesen...

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News: Warner ist einziger Bieter für Midway

Übernahme recht wahrscheinlich Eine Übernahme von Midway Games USA durch Warner Bros. scheint sehr wahrscheinlich zu sein, da keine anderen Kaufangebote abgegeben wurden. Midway hatte sich erhofft, mit einer Auktion einen höheren Preis als die von Warner gebotenen 33 Millionen Dollar zu erzielen, die Deadline am Mittwoch verstrich aber ohne weitere Vorstöße anderer Unternehmen. "Es sind keine weiteren Gebote eingegangen, daher wird es keine Auktion geben", so Midway-Sprecher Geoff Mogilner gegenüber der LA Times. Weiterlesen...

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News: StarCraft 2: Verzögerung wegen WoW

Team war mit dem MMO beschäftigt Nicht gerade wenige Strategiespieler warten derzeit auf StarCraft 2. Dass sie so lange warten mussten, verdanken sie unter anderem auch World of WarCraft. Nach Angaben von Blizzards Rob Pardo begann die Entwicklung des Spiels bereits 2003, obwohl es erst vier Jahre später angekündigt wurde. Eine spielbare Version gab es aber schon Ende 2005. "Einer der Gründe für einige Verspätungen in der frühen Entwicklungsphase von StarCraft 2 war, dass ein Teil des Design-Teams für ein Jahr an World of WarCraft arbeitete, um das Spiel fertigzustellen", so Pardo gegenüber Eurogamer. Weiterlesen...

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News: USA: Immer mehr "Spielerfrauen"

5 Prozent Zuwachs in 2009 Einer Studie der NPD Group zufolge sind immer mehr Spieler Frauen. Dies meldet Gamasutra. In 2009 verzeichnete die Gruppe der weiblichen Konsolenspieler einen Zuwachs von 23 auf 28 Prozent. Der Löwenanteil dieses Anstiegs ist den Wii-Spielerinnen zu verdanken, deren Kreis um 19 Prozent wuchs. „Das letzte Jahr war eines der transformativsten der Geschichte, was die Definition der Spieler-Zielgruppe angeht“, so Analystin Anita Frazier. Weiterlesen...

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News: Overlord 2 bekommt Download-Content

Ankündigung in Kürze Wenn ihr euch nach dem Durchspielen von Overlord 2 auch weiterhin als finsterer Herrscher betätigen wollt, bekommt ihr dazu die Gelegenheit in Form von Download-Content. Wie Lennart Sas, Creative Director des Spiels, gegenüber Strategy Informer bestätigte, wird bereits daran gewerkelt. "Tatsächlich arbeiten wir derzeit daran", so Sas. "Es wird bald angekündigt." Weiterlesen...

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News: Dragon Age erscheint ungeschnitten

Fantasy für Erwachsene Insbesondere der im Mai veröffentlichte Violence-Trailer zu Dragon Age: Origins zeigte, dass es in BioWares Rollenspiel alles andere als harmlos zur Sache geht. Heute gibt es gute Nachrichten für alle, die sich bereits auf den Titel freuen. Wie Publisher Electronic Arts gegenüber Eurogamer.de bestätigte, wird Dragon Age: Origins von der USK ab 18 Jahren freigegeben. Für den deutschen Markt wird es demzufolge keinerlei Einschnitte in puncto Gewaltgrad geben. Das Blut spritzt also auch hierzulande. Weiterlesen...

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News: Fallout 3: Erster PS3-DLC fast fertig

Release alle vier bis sechs Wochen Der erste Download-Content für die PS3-Version von Fallout 3 ist nach Angaben von Bethesdas Pete Hines fast fertig. "Es ist eine unterschiedliche Plattform, auf der die Dinge anders funktionieren. Es benötigt besondere Aufmerksamkeit und genügend Tests, bevor es veröffentlicht wird", sagt er gegenüber Eurogamer. "Wir geben ihm gerade den letzten Schliff", so Hines. "Wie ich aber zuvor schon sagte, unterscheidet sich diese Aufgabe vom DLC auf einer anderen Plattform. Aus diesem Grund gibt es Dinge, die wir vor der Fertigstellung erledigen und testen müssen." Weiterlesen...

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News: Aion: Wir verlosen 250 Beta-Keys

Update: Alle Keys sind vergeben Update: Alle Beta-Keys sind vergeben. Wir wünschen nochmals viel Spaß mit der kommenden Testphase. Ab dem 25. September steht NCsofts MMO Aion in den deutschen Händlerregalen. Vorab finden noch einige Betaphasen für den Titel statt. In Aion entscheidet ihr euch zwischen zwei Göttergeschlechtern, den dämonenartigen Asmodiern und den engelsgleichen Elyos. Euer Volk müsst ihr vor einer uralten, bösen Macht beschützen, die die Welt zu vernichten droht. Mehr als 1.500 Story-bezogene Quests sollen euch dabei durch die wundersame und farbenfrohe Welt führen. Weiterlesen...

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News: Wells: Uncharted 2 wird länger als Teil 1

Plus: Neue Mehrspieler-Demo im Vorfeld In einem Live-Chat mit dem amerikanischen PlayStation-Blog hat sich Naughty Dogs Co-Präsident Evan Wells über Uncharted 2 ausfragen lassen. Auf die Frage eines Users, wie lang die Einzelspieler-Kampagne von Among Thieves sein werde antwortete Wells: „Die Kampagne wird definitiv länger sein als die von Uncharted: Drake’s Fortune. Wir haben allein 90 Minuten an Filmsequenzen. Und dann haben wir ja noch kompetitiven und kooperativen Mehrspieler-Modi.“ Die Mehrspieler-Beta sei ein „riesiger Erfolg“ gewesen: „Wir haben viel großartiges Feedback in den Foren bekommen, das das finale Spiel sehr viel besser spielbar machen wird“, so Wells. Weiterlesen...

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News: Forza 3 driftet nach Japan

Mit passenden Autos und Strecken Wer gerne mit japanischen Wagen über japanische Kurse braust, wird in Forza Motorsport 3 auf seine Kosten kommen. Wie Entwickler Turn 10 verraten hat, bietet man mit "Suzuka Circuit", "Twin Ring Motegi" und "Tsukuba Circuit" unter anderem drei legendäre Rennstrecken aus dem Land der aufgehenden Sonne an. Zudem dürfen sich die Käufer auf folgende japanische Fahrzeuge freuen: Weiterlesen...

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News: Front Mission Evolved: Inspiriert durch Rainbow Six und Call of Duty

Groß genug für verschiedene Genres Front Mission machte seine ersten Schritte als Strategiespiel, jetzt verwandelt sich das von Double Helix entwickelte Front Mission Evolved in ein Actionspiel. Angesichts der Tatsache, dass man sich nach Angaben der Macher von Call of Duty oder Rainbow Six inspirieren ließ, kommt das nicht überraschend. "Im letzten Jahr haben wir eine Menge Actionspiele gezockt - hauptsächlich Call of Duty und Rainbow Six: Vegas", erklärt Development Director Jeremy Lee gegenüber The Gaming Vault. Weiterlesen...

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News: Blizzards Rob Pardo: Berücksichtigt zuerst die Hardcore-Gamer bei der Entwicklung

Zugänglichkeit kann später kommen Nach Angaben von Blizzards Rob Pardo sollte man beim Design eines Spiels zuerst die Hardcore-Gamer berücksichtigen. Um die Zugänglichkeit könne man sich immer noch später kümmern. "Ehrlich gesagt unterscheidet sich StarCraft in diesem Punkt nicht wirklich von World of WarCraft, WarCraft 3 oder Diablo", sagt er im Interview mit Eurogamer. "Wir versuchen wirklich, beide Zielgruppen anzusprechen." "Wir erreichen das, indem wir dem Spiel zuerst Tiefgang verleihen - eben zuerst an die Hardcore-Leute denken. Haben wir dieses grundlegende Spiel - das uns allen wirklich Spaß macht, weil viele Leute hier ziemliche Hardcore-Zocker sind -, beginnen wir schrittweise damit, es mehr und mehr zugänglicher zu machen." Weiterlesen...

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News: Electronic Arts will "zwei bis drei neue Marken jährlich" veröffentlichen

Gibeau gesteht Fehler im letzten Jahr Gamasutra hat mit EAs Frank Gibeau fünf Seiten lang über die Veröffentlichungsstrategie des Spiele-Riesen gesprochen. Wie es aussieht, hält EA den Kurs der jüngeren Vergangenheit und setzt weiterhin auf neue Marken. „Es ist schwer vorherzusagen, aber ich denke, wir werden zwei bis drei neue Marken pro Jahr sehen“, so Gibeau. Er gibt allerdings Fehler bei der Veröffentlichung neuer originärer Titel im letzten Jahr zu: „Ich glaube, wir haben zu viele neue Marken auf einmal in Q3 gestartet Ich hätte sie besser verteilen und bessere Fenster für sie finden sollen.“ Weiterlesen...

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News: Damnation: Entwicklerteam entlassen

Große Probleme während der Produktion Das komplette Entwicklerteam von Blue Omega, zuletzt für Damnation verantwortlich, wurde laut Blue Omegas Programmierer Geoff Rowland am vergangenen Freitag entlassen. Zugleich sind Gerichtsdokumente aufgetaucht, die auf teils massive Probleme während der Entwicklung des Spiels schließen lassen. Blue Omega heuerte im Jahr 2007 demnach die beiden Entwicklerteams Velvetelvis Studios und Point of View an, damit diese bei der Produktion helfen. Beide Vereinbarungen endeten in rechtlichen Auseinandersetzungen. Weiterlesen...

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News: THQ: Lieber drei Shooter pro Jahr anstatt sich auf Vielfalt zu konzentrieren

Warum auch nicht? Publisher THQ ist nicht unbedingt daran interessiert, eine möglichst vielfältige Produktpalette anzubieten. Viel mehr komme es auf die Qualität der veröffentlichten Spiele an, wie THQs Danny Bison im Gespräch mit GamesIndustry verrät. "Es ist ziemlich einfach, es geht um die Spiele", so Bisons Antwort auf die Frage, wie die kreative Vision des Unternehmens nach der Restrukturierung der vergangenen Woche aussieht. "Wie werde ich das Portfolio aufbauen? Ich veröffentliche drei Shooter im Jahr, wenn sie 90er Wertungen bekommen und großartig sind." Weiterlesen...

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News: EA: Battlefield 1943 für Konsolen im Juli

Und zwar am **ten Wer Electronic Arts Twitterei verfolgt, konnte dort vor wenigen Stunden Folgendes lesen: „Hint, BF1943 Releases July **th '09 on X360 & July **th '09 on PS3" Ergo, Battlefield 1943 soll im Juli erscheinen. Das bezieht sich natürlich nur auf die Vereinigten Staaten, es ist aber nicht ausgeschlossen, dass es auch in Europa zeitnah an die Front gehen wird. Bisher war von offizieller Seite nur vom „Sommer“ oder „Q3“ die Rede. Seltsamerweise erwähnt EA aber mit keinem Wort die ebenfalls angekündigte PC-Version. Weiterlesen...

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News: Jun Takeuchi: Vier-Spieler-Demo zu Lost Planet 2 „bald, schätze ich“

Cool, schätze ich Ich spreche kein japanisch. Joystiq allerdings schon. Deshalb wissen die Kollegen auch, was Capcoms Jun Takeuchi auf Famitsus Midnight Live 360 gesagt hat. Demzufolge erscheint die Vier-Spieler-Koop-Demo, die auf der E3 zu begutachten war, auch demnächst für alle Nicht-Messereisenden. Wobei „demnächst“ durchaus mit Vorsicht zu genießen ist, denn Takeuchis genauer Wortlaut war „bald, schätze ich“. Während der Show zeigte Takeuchi auch einige neue Features, des verstärkt auf Koop setzenden zweiten Teils, von denen vor allem die Charakter-Anpassung über freischaltbare Items und computerkontrollierte Drohnen recht interessant anmuten. Weiterlesen...

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News: Dawn of War 2: Update-Beta ab heute

Ab 23 Uhr gehts los Am heutigen Mittwoch beginnt der Betatest für das kommende Update "Es gibt nur Krieg" für Warhammer 40.000: Dawn of War 2. Ab 23 Uhr deutscher Zeit können alle Besitzer des Strategiespiels das Update auf Version 1.4 ausführlich antesten. Der Betatest wird rund zwei Wochen bis zum 13. Juli laufen, zwischenzeitlich ist mit mindestens einem Balance-Update zu rechnen. Die wirklich sehr, sehr, sehr vielen Änderungen könnt ihr euch auf der Website von THQ zu Gemüte führen - genügend Zeit vorausgesetzt. Weiterlesen...

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News: Analyst: StarCraft II vermutlich erst 2010

Wie auch, bei 4 - 6 Monaten Beta? Ein Analyst von Janco Partners, Mike Hickey, hält es für immer wahrscheinlicher, dass StarCraft II nicht mehr in diesem Jahr erscheinen wird. Dies erzählte er jedenfalls Gamasutra. Seine Meinung stützt sich vor allem auf die Aussage des Lead Designers Dustin Browder gegenüber Kotaku, dass die Beta „vier bis sechs Monate“ andauern soll. Wenn man dann noch über Chris Sigatys Versprechen, dass die kein Vierteljahr mehr entfernt sei, klingt es gar nicht mehr so weit hergeholt, wenn Hickey sagt: „Wir halten es für zunehmend wahrscheinlich, dass das Spiel in [Activisions] Finanzjahr 2010 erscheint.“ Weiterlesen...

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News: 24 Millionen Konsolen im UK verkauft

Nintendo DS an der Spitze Nach Angaben von GfK Chart-Track wurden bis zum 27. Juni 2009 insgesamt 24,2 Millionen Konsolen der aktuellen Hardwaregeneration in Großbritannien verkauft. Mit deutlichem Abstand an der Spitze liegt dabei Nintendos DS, der es auf ingesamt 9,1 Millionen Exemplare bringt. Auf dem zweiten Rang folgt ebenfalls Nintendo mit 5,4 Millionen Einheiten der Wii. Microsofts Xbox 360 schafft es auf Rang 3, Sony belegt mit der PlayStation 3 den vorletzten Platz. Anbei alle Zahlen in der Übersicht: Weiterlesen...

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News: Battlefield 1943 kommt nächste Woche

Erst für Xbox 360, dann für PS3 Jetzt ist die Katze also aus dem Sack. Wie versprochen hat Electronic Arts heute den genauen Releasetermin für Battlefield 1943 verraten. Schon in der nächsten Woche dürft ihr euch demnach in die Pazifikschlachten des Zweiten Weltkrieges stürzen. Besitzer einer Xbox 360 können bereits am Mittwoch, den 8. Juli, ins Gefecht ziehen. PS3-Nutzer müssen sich einen Tag länger bis zum Update des PlayStation-Store am 9. Juli gedulden. Weiterlesen...

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News: Mindware kündigt FPS Dreamkiller an

"Mega-Blutbad" FTW!! Wie auf Shacknews zu lesen ist, sitzen die Macher von Cold War und Painkiller: Overdose gerade an einem neuen Shooter, der im Herbst fertig sein soll. Dreamkiller für PC und Xbox 360 versetzt euch in die Gedankenwelt problembehafteter Menschen. Mit Waffen. Um ein „Mega-Blutbad“ an deren bösen Geistern anzurichten. In den zwölf Missionen kämpft sich Psychologin Alice Drake mithilfe ihrer übernatürlichen Fähigkeiten durch das Unterbewusstsein ihrer Patienten. Ob die Behandlung rezeptfrei ist und die Höhe des Eigenanteils, den einem die Krankenkasse überlässt, konnten die Kollegen nicht in Erfahrung bringen. Weiterlesen...

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News: Gerücht: Zwei taiwanische Firmen erhalten Auftrag zur Produktion der PS3 Slim

Lieferung Anfang Juli? Eine interessante Beobachtung machte jüngst Joystiq. Pegatron und Foxconn - bei denen es sich nicht um zwei neue Transformers aus dem kommenden Film handelt, sondern um taiwanische Firmen - haben offenbar den Auftrag bekommen, für Sony die angeblich in der Entwicklung befindliche verschlankte „PS3 Slim“ zu bauen. Jedenfalls meldet das die taiwanische News-Seite UDN.com. Da aber bislang nur „ranghohe Insider” den Mund bezüglich der angeblichen Hardware-Revision aufmachen, muss man solche Meldungen weiterhin mit Vorsicht genießen. Misstrauisch macht vor allem, dass die produzierten Einheiten Anfang Juli ausgeliefert werden sollen „um die erwartete Sommerurlaubs-Nachfrage zu befriedigen“. Dafür, dass Sony das Gerät immer noch eisenhart verneint, scheint das schon ein bisschen früh. Und wer von Euch hat schon mal im Sommer eine Konsole gekauft? Weiterlesen...

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News: Wii Sports Resort startet erfolgreich

Über 350.000 Abnehmer Wie Kotaku unter Berufung auf Famitsu meldet, verkauft sich Wii Sports Resort, dass vor allem als Marktbeschleuniger für Nintendos Wii Motion Plus Add-On dienen soll, im Land der aufgehenden Sonne wie geschnitten Brot. Demnach wurden in nur vier Tagen 353.827 Einheiten an die Japaner gebracht, was Sports Resort auf Platz drei der erfolgreichsten Wii-Spiele platziert. Spitzenreiter nach vier Tagen sind weiterhin Suoer Smash Brothers Brawl mit 816.000 und Mario Kart Wii mit 608.000 Einheiten. In Japan erschien die farbenfrohe Sportspiel-Sammlung am 25. Juni, hierzulande kann man die Einzelversion oder das Bundle mit Motion Plus ab dem 24. Juli erstehen. Warum man das machen sollte, kann man schon in Ansätzen aus unserer Vorschau zu Wii Sports Resort erfahren. Weiterlesen...

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News: Greenberg: Microsofts E3 war "historisch", Sony war aber auch nicht schlecht

Besitzt selbst eine PS3 In Major Nelsons Podcast hat Microsofts 360-Chef Aaron Greenberg laut über die E3 nachgedacht . Wie es scheint, ist er sehr zufrieden mit der Vorstellung seiner Firma auf der wiedererstarkten Messe. „Im letzten Jahr haben wir so viele große Spiele gezeigt. Wir hatten Resident Evil, wir hatten Gears of War 2, wir hatten all die großen Blockbuster und die Leute haben sich gefragt, ‘wie wollt ihr das noch toppen?‘ - wir haben es geschafft“, so Greenberg selbstbewusst. „Viele Leute fanden, dass dies die beste E3 war, die wir jemals hatten.“ „Meiner Meinung nach war es historisch. Wir träumten davon, mit den Beatles zu eröffnen und mit Steven Spielberg zu schließen und es ist passiert“, so Greenberg weiter. Weiterlesen...

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News: Sony patentiert Emotion-Engine-Emulator

Noch einmal mit Gefühl Wie vg247 bemerkt hat, ist auf SiliconEra zu lesen, dass sich Sony eine „Emotion-Engine-Emulationstechnologie“ für den Cell-Prozessor der PS3 patentieren lassen hat. Die Emotion-Engine ist natürlich der Prozessor der PS2, der ursprünglich zwecks Abwärtskompatibilität auch in der PS3 verbaut war, mittlerweile aber aus Kostengründen wieder wegrationalisiert wurde. Wird die PS2-Emulation schon bald wieder Teil von Sonys Flaggschiff sein? Was ist mit der Emulation des PS2-Grafikchips, dem Graphic Synthesizer, der ebenfalls dem Rotstift zum Opfer gefallen ist? Weiterlesen...

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News: EA: Spielberg-Projekt LMNO lebt noch

Nur der Name wurde begraben Schon mehrfach gab es Gerüchte rund um die Einstellung des Gemeinschaftsprojekts "LMNO" von Electronic Arts und Steven Spielberg. Jüngste Spekulationen hat der Publisher nun erneut dementiert. "Die Gerüchte sind falsch", so ein Sprecher des Unternehmens. "EA bleibt der Zusammenarbeit mit Steven Spielberg und den gemeinsam entwickelten Projekten auch weiterhin stark verpflichtet." Weiterlesen...

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News: WoW ermöglicht Seitenwechsel

Entsprechendes Feature in Arbeit In EverQuest 2 ist es schon lange möglich, in World of WarCraft in Zukunft auch: Der Seitenwechsel von Gut zu Böse. Oder umgekehrt. Wie Blizzard-Poster Nethaera im offiziellen Forum schreibt, arbeitet man derzeit an einem entsprechenden Feature. "Es liegt noch viel Arbeit vor uns und viele Details müssen geklärt werden, aber die grundsätzliche Idee sieht so aus, dass die Spieler mit diesem Service einen existierenden Charakter in einen ungefähr gleichen Charakter der Gegenseite auf dem selben Realm transferieren können." Weiterlesen...

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News: SEGA: Erwachsenenspiele auf der Wii versprechen langfristigen Erfolg

Kein Game Over für Ab-18-Ware Nach den jüngsten Misserfolgen von Wii-Spielen mit härteren Inhalten bricht nun Sega-Boss Gary Dunn im Gespräch mit gamesindustry.biz eine Lanze für die Erwachsenenspiele auf Nintendos Konsole. „[Indizierter Lightgun-Zombieshooter] war für uns ein profitabler Titel“, so Dunn „Während das Spiel es zum Vollpreis in den Läden nicht leicht hatte, verkauft es sich zu einem niedrigeren Preis eine lange Zeit gut.“ „Zum Vollpreis bekommt man etwas mehr als sein Geld zurück, aber über die Jahre kommen die Profite über die Verkäufe zu niedrigeren Preisen“, so Dunn weiter. Natürlich ist es vor allem Platinum Games MadWorld, das mit seinem schwachen Start die Debatte um die Sinnhaftigkeit brutaler Spiele auf der Wii ins Rollen brachte. Und auch hierzu hat Dunn natürlich eine Meinung. Weiterlesen...

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News: Dark Void simultan auf PC und Konsole

Mehr Capcom-Liebe für den PC Wie Capcom gegenüber vg247 bestätigte, erscheint die spektakuläre Jetpack-Fliegerei Dark Void auf PC, PS3 und Xbox 360 zugleich. In Anbetracht der Tatsache, dass Capcom bislang immer mindestens die PC-Version ihrer größeren Spiele mit einiger Verzögerung nachgereicht hat, kann man hier schon von einem Novum sprechen. Mit PC-Versionen von Bionic Commando, Resident Evil 5 und Street Fighter 4 werden die Rechenknechte in diesem Jahr weit weniger Stiefmütterlich behandelt als noch vor ein paar Jahren. Das Spiel der Airtight-Studios, das aussieht, all wäre es der gute Bruder des üblen Iron Man-Machwerkes soll noch in diesem Jahr erscheinen. Weiterlesen...

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News: Bethesda: id Software will aufrüsten

Drittes Team für zusätzliches Projekt Techradar hat von Bethesdas Pete Hines erfahren, dass der Doom-Entwickler id Software plant, ein drittes Team aufzubauen. Dieses soll sich um ein bislang unbekanntes neues Projekt kümmern. „Sie würden gerne ein volles drittes Team aufbauen und wegen dieses Deals können sie das nun schneller tun, als sie das vorher hätten tun können“, so Hines. Bislang bekannt ist, dass sich bei id RAGE und Doom 4 in der Entwicklung befinden. Weiterlesen...

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News: Wedbush: Amerikaner verkaufen pro Jahr 100 Millionen Spiele an den Handel

Plus: Wii und OnLive sind Gewinner Der Analyse-Riese Wedbush Morgan hat gestern einen Bericht vorgelegt, der die Zahl der in Amerika an den Handel zurückverkauften Spiele in dreistelliger Millionenhöhe ansiedelt. Das berichtet vg247. Das entspricht einem Drittel aller in den USA verkauften Games. Die Zahlen basieren auf der Schätzung, dass der Gebrauchtmarkt in Amerika 2 Milliarden US-Dollar ausmache. Bei 20 Dollar pro Spiel käme man auf 100 Millionen Spiele, die gegen Geld oder neue Games in die Läden zurückgehen. Die Gefahr für den Handel mit Neuware sieht Wedbush Morgan aber gelassen: „Wir glauben, dass die Gebrauchtverkäufe dem Handel mit Neuware gut tun, weil sie Spieler mit Währung versorgen, die weniger Einkommen verfügbar haben“. Weiterlesen...

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News: China verbietet Gold-Farming

300 Millionen Internet-Nutzer betroffen Wie 1up unter Berufung auf InformationWeek meldet, ist das Gold-Farming in China verboten worden. Dieses Urteil darf man wohl als „Critical Hit“ gegen diese New-Age-Wirtschaftsform bezeichnen, denn laut einer Umfrage aus dem letzten Jahr fand 80 bis 85 Prozent der „Produktion“ von MMO-Währung in China statt. Von nun an darf virtuelle Währung nur noch gegen virtuelle Güter und Dienste getauscht werden. Laut InformationWeek soll das Urteil über 3 Millionen Internet-Nutzer in China betreffen. Die Gold-Farmer dort produzierten „mehrere Milliarden Yuan [Anm.: Eine Milliarde Yuan entspricht etwa 146 Millionen US-Dollar]“ bei 20 Prozent jährlichem Wachstum. Neben der Problematik der wirtschaftsrechtlichen Grauzone erregten in westlichen Gefilden vor allem die Arbeitsbedingungen vieler Goldfarmer die Gemüter. Regelmäßig wurden Fälle von Zwangsarbeit bekannt. Weiterlesen...

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News: Double Fines Tim Schafer: "Im Moment" kein Brütal Legend für den PC

Wer es spielt, wird sehen warum In dem schwermetallischen Live-Interview, das unsere englischen Kollegen gestern mit Tim Schafer führten, hat der Double-Fine-Querdenker hoffnungsvollen PC-Usern einen Dämpfer verpasst: Brütal Legend ist laut Schafer sogar ein Spiel, das einfach auf Konsolen gehört. Es kommt allerdings ein bisschen darauf an, wie man es liest. Schafers Kommentar („Wir konzentrieren uns im Moment wirklich auf die Xbox-360- und PS3-Versionen“) schließt eine PC-Version nicht unbedingt aus. Es klingt in meinen Ohren allerdings nicht wirklich danach, als ob sie überhaupt geplant wäre. Auch der nächste Satz stimmt nicht eben positiv: „Nun, [Brütal Legend] ist einfach ein Actionspiel. Wenn man es spielt, sieht man, dass es für Konsolen bestimmt war.“ Weiterlesen...

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News: Analyst erwartet weitere GTA-IV-DLCs

Plattformen noch unklar Todd Mitchell, Analyst von Kaufman Bros. Equity Research, erwartet, dass Take-Two und Rockstar den mit The Lost and the Damned und The Ballad of Gay Tony eingeschlagenen DLC-Erfolgskurs von GTA IV auch im nächsten Jahr weiter halten werden. „Ich erwarte, dass es zwei weitere DLCs für GTA IV geben wird. Das wurde mir jedenfalls angedeutet, obwohl die Plattformen noch unsicher sind“, so Mitchell gegenüber gamesindustry.biz. Mitchell erwartet außerdem GTA V für das Finanzjahr 2011 und hält es für möglich, dass ein weiteres GTA für die PS2 erscheint. Rockstar hatte jüngst Chinatown Wars für Sonys Handheld angekündigt. Und da bisher so einige PSP-GTAs auf der PS2 „repositioniert“ worden sind, wäre eine Umstezung nur logisch. Bei dieser Vorhersage ist sich Mitchell aber weitaus weniger sicher, wie er sagt. Weiterlesen...

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News: Twitter für WoW und Champions Online

Einmal Third-Party, einmal offiziell Twitter ist derzeit stark in Mode und hält nun auch Einzug in die Welt der Online-Rollenspiele. Einerseits zum Beispiel in Form von des Third-Party-Add-Ons TweetCraft für World of WarCraft, mit dem ihr im Spiel Nachrichten schicken und empfangen könnt. Außerdem ist es möglich, Screenshots direkt auf TwitPic hochzuladen oder automatische Nachrichten zu erstellen, wenn ihr euch einloggt, eine Instanz betretet oder einen Erfolg bekommt. Von offizieller Seite wird man Twitter auch in Champions Online unterstützen. Weiterlesen...

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News: Ubisoft bringt Heroes Over Europe

Atari nicht mehr länger Publisher Atari ist nicht mehr länger Publisher der Action-Flugsimulation Heroes Over Europe. Wie Ubisoft heute bekannt gab, bringt man das Spiel im September für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 auf den Markt. Das von Transmission Games entwickelte Heroes Over Europe ist die Fortsetzung von Heroes of the Pacific und verspricht neben "intensiven Dogfights" auch eine "sehr detailreiche Präsentation". "Wir sind glücklich den weltweiten Handel mit Heroes Over Europe beliefern zu dürfen", sagt John Parkes, Marketing Director von Ubisoft EMEA. "Das Action-geladene Gameplay und die realistische Darstellung von Heroes Over Europe ermöglicht uns, einige der aufregendsten Luftschlachten der Geschichte zum Leben zu erwecken und so eine Spielerfahrung zu erschaffen, die die Spieler wirklich genießen können." Weiterlesen...

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News: LAN-Party Convention-X-Treme 14 fällt 'Killerspiele'-Diskussion zum Opfer

Druck der Regionalpolitik zu groß Mit der Convention-X-Treme 14 - kurz CXT14 - ist eine der bekanntesten LAN-Partys in Baden-Württemberg der derzeitigen "Killerspiele"-Diskussion zum Opfer gefallen. Wie der Veranstalter auf seiner Website mitteilt, musste man sich im geplanten Austragungsort Karlsdorf-Neuthard "dem Druck von oben und der Institutionen beugen". Weiterhin gibt man an, dass ihnen angeboten wurde, die Veranstaltung ohne die so genannten "Killerspiele" durchzuführen, wozu man neben Counter-Strike scheinbar auch WarCraft zählt. Ein weiteres Beispiel für die geballte Kompetenz gewisser Entscheidungsträger. Weiterlesen...

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News: Fez kommt Anfang 2010 für XBLA

2D meets 3D Das Independent-Spielchen Fez wird Anfang des kommenden Jahres via Xbox Live Arcade veröffentlicht. "Fez erscheint Anfang 2010 auf Xbox Live Arcade", heißt es schlicht auf der offiziellen Website. Nähere Details liegen zum jetzigen Zeitpunkt aber leider noch nicht vor. Weiterlesen...

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News: Auch Tecmo Koei will PS3-Preissenkung

Wunschkonzert, die Zweite In einem Interview mit CVG hat sich Tecmo Koeis CEO Kenji Matsubara kritisch über den Preis der PS3 geäußert. Nach Activisions Bobby Kotick ist er nun schon der zweite Verantwortliche eines großen Publishers, der eine Senkung des Preises der Blu-Ray-Konsole für nötig hält. „Wann immer ich darüber mit Sony-Repräsentaten spreche, bitte ich sie: ‚Bitte senkt den Preis‘, aber ich kenne auch Sonys genaue Situation nicht“, erzählte Matsubara. Sonys „genaue Situation“ ist natürlich die, dass ihr Gerät immer noch sehr teuer in der Herstellung ist und weiterhin weit unter Wert verkauft wird. „Ja, aus Sicht eines Herstellers würden wir eine Preissenkung der PS3 sehr begrüßen und wir warten darauf, definitiv“, fügte er hinzu. „Das wäre definitiv ein Weg, den PS3-Markt anzukurbeln, aber es ist Sonys Strategie und ich kenne ihre Kostenstruktur nicht. Sie haben mit der PS3 Spitzentechnik eingeführt, deshalb akzeptieren die Leute in der Industrie, dass der Preis so hoch ist, aber wir würden eine Senkung begrüßen.“ Weiterlesen...

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News: DLC für Call of Juarez 2 angekündigt

Drei Pakete für eine Handvoll Dollar Wie sich vg247 auf Polygamia beruft, hat Techland für seinen Western-Shooter Call of Juarez 2 diversen Download Content angekündigt. Genauer gesagt arbeiten die Cowboys aus dem Osten sogar an drei Paketen digitaler Inhalte. Die ersten beiden sollen neue Karten für den Mehrspieler-Modus beinhalten, während das dritte „breiter“ ausfallen soll und sich auf den Einzelspieler-Modus bezieht. Einen Termin gibt es bislang noch nicht, allerdings sollen die Datenpakete auf allen drei Plattformen zur Verfügung stehen. Ob und wie viel das Spiel taugt, lest ihr in Joachims Test von Call of Juarez - Bound in Blood. Weiterlesen...

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News: Borderlands-Demo noch zweifelhaft

Man spricht jeden Tag darüber Laut Gearbox Autor Mike Neumann ist eine Borderlands-Demo alles andere als beschlossene Sache. Offenbar ist vor allem Zeit ein kritischer Faktor. Bis zur Veröffentlichung des Openworld-Action-Rollenspiels im Oktober ist es schließlich nicht mehr allzu weit hin. „Wir sprechen fast jeden Tag über eine Demo. Wir würden liebend gerne eine machen“, so Neumann gegenüber Shacknews. „Ob und wann wir eine machen, kann ich nicht sagen. Ich weiß nicht, ob es vor oder nach dem Launch sein wird, weil es eine Menge Faktoren gibt.“ „Wir würden euch liebend gerne eine Demo versprechen, können wir aber noch nicht, weil wir erstmal nur das Spiel fertig bekommen möchten“, so Neumann weiter. „Das ist immer das Schwierigste für Entwickler - man weiß nie, ob die Zeit reichen wird. Wir schlagen uns wirklich gut, können aber nichts versprechen.“ Weiterlesen...

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News: L4D: User-Content kompatibel zu Teil 2

Würde sogar besser laufen Falls ihr denkt, die bislang in Mods oder Maps für Left 4 Dead investierte Arbeit sei angesichts der kommenden Veröffentlichung von Left 4 Dead 2 mehr oder weniger umsonst gewesen, liegt ihr falsch. Nach Angaben von Valves Chet Faliszek werden sämtliche, für Left 4 Dead entwickelte Modifikationen auch mit Left 4 Dead 2 funktionieren. "Was die Modder betrifft... alles was sie mit Left 4 Dead machen, läuft auch mit Left 4 Dead 2", sagt er. Weiterlesen...

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News: DiRT 2 für PC später, nutzt DirectX 11

Mehr Zeit für die PC-Version Wie Codemasters mitteilt, erscheint die PC-Version von Colin McRae: DiRT 2 nicht vor Dezember 2009. Grund dafür ist die Nutzung von Microsofts DirectX 11, die passende Hardware dafür wird erst im zweiten Halbjahr erscheinen. DirectX 11 ist ebenso erst ab dem 22. Oktober mit Windows 7 und als Update für Vista verfügbar. Die damit angebotenen Features und neuen Möglichkeiten will man einsetzen, um auf dem PC eine noch realistischere Racing-Umgebung zu schaffen. "Hardware Tesselation" soll beispielsweise die Darstellung von Wasser, anderen Oberflächen und die Animationen der Zuschauer verbessern. Dank Shader Model 5.0 werden nach Angaben des Publishers die 3D-Darstellungsqualität durch "signifikant verbesserte Parameter" wie Tiefenunschärfe, "Ambient Occlusion" sowie die Schatten verbessert. Weiterlesen...

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News: Secret of Monkey Island: Special Edition kommt nächste Woche

Guybrush im neuen Gewand Fans von Monkey Island haben in diesen Tagen allen Grund zur Freude. Wie LucasArts bekannt gibt, erscheint die Special Edition von The Secret of Monkey Island in der nächsten Woche. Genauer gesagt wird man das Spiel ab Mittwoch, den 15. Juli, für PC und über den Xbox Live Marktplatz kaufen können. Das Remake des Klassikers, das entweder mit alter oder überarbeiteter Grafik gespielt werden kann, schließt sich damit der ersten Episode von Tales of Monkey Island an, die bereits ab morgen erhältlich ist. Weiterlesen...

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News: WoW mit Mikrotransaktionen 'möglich'

Irgendwann in Zukunft, wenn überhaupt World of WarCrafts Game Director Tom Chilton hält es für möglich, dass Blizzards MMO irgendwann einmal über Mikrotransaktionen laufen wird. Nur weil diese Möglichkeit besteht, muss das laut Chilton aber nicht bedeuten, dass es auch definitiv so kommt. "Sicherlich denke ich, dass es möglich ist, irgendwas in Richtung Mikrotransaktionen zu machen", sagt er. "Ob World of WarCraft jemals diesen Weg von... ich glaube es war Anarchy Online, das zu einem Free-to-play-Spiel mit Mikrotransaktionen wurde. Ob wir also jemals zu einem Free-to-play-Modell wechseln werden, ist zu diesem Zeitpunkt schwer zu sagen." Weiterlesen...

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News: Tekkens Katsuhiro Harada: Unlockables sind von gestern und mittlerweile unnütz

Es war ein Feature aus den Arkaden Tekken-6-Kopf Katsuhiro Harada hält freischaltbare Gegenstände und Charaktere in Games für veraltet. Dies erzählte er Videogamer am Rande eines Namco Bandai Events letzte. Woche. „Ursprünglich hatten wir die Charaktere gelockt, um die Lebensdauer des Spiels in den Arkaden zu verlängern, indem wir nach und nach Charaktere freischalteten“, so Harada. „Auch mit den Heimversionen. Man konnte die Spiele jetzt mieten oder solche Dinge. Dagegen wollten wir uns schützen.“ „Das ist jetzt aber veraltet, besonders wegen der Online-Modi. Würden wir Charaktere haben die man erst freischalten müsste, würde das viele Leute irritieren, gegen andere zu spielen und nicht alle Charaktere zur Verfügung zu haben“, so Harada weiter. „Deshalb finde ich sie nicht länger nützlich.” Weiterlesen...

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News: Gold-Farming in China doch nicht verboten

Lost in Translation Das gestern durchs Internet geisternde Verbot des Gold-Farmings in China existiert gar nicht. Dies stellte heute Professor Richard Heeks von der Universität von Manchester in seinem Weblog ICTs for Development richtig. Offenbar liegt einfach ein Missverständnis vor. Offenbar geht es in dem Gesetz stattdessen um Paypal-artige Währungen, hauptsächlich die QQ Coins des Instant Messaging Programms Tencent QQ, die von nun an nicht mehr dazu eingesetzt werden dürfen, reale Güter und Dienste zu erstehen. Im Grunde ist dies das Gegenteil der Gold-Farmerei. Bei dieser werden schließlich virtuelle Güter mit echter Während gekauft. „Es geht also nicht um das, was Gold-Farming-Kunden machen: Mit echtem Geld virtuelle Güter kaufen. Es ist das Spiegelbild davon“, so Heeks. „Kurz gesagt: Es geht nicht um Gold-Farming.“ Weiterlesen...

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News: Sony: "Bobby Kotick macht gerne Krach"

"Die Natur des Business" Mitte Juni hat Activision-Chef Bobby Kotick durch die Blume gesagt, dass man eventuell die Unterstützung der PS3 überdenken müsse, wenn Sony den Preis des Geräts nicht senkt. Im Rahmen der Allen & Co Konferenz in Idaho hat Sonys Howard Stringer gegenüber Reuters nun auf Koticks Drohung reagiert. „Er macht gerne eine Menge Krach“, so Stringer über Kotick. „Er übt Druck auf mich aus und ich übe Druck auf ihn aus. Das liegt in der Natur des Geschäfts.“ Weiterlesen...

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News: Bioware: Spiele schon bald nicht mehr abhängig von Gewalt im Gameplay

Eine Frage des Publikums Fast jede Sorte Spiel, ob real oder virtuell, beinhaltet in irgendeiner Form Kampfmotive oder Gewaltanwendung. Ob Schach, Räuber und Gendarm oder Counterstrike: Ein Spiel ist in gewisser Weise fast immer ein Wettstreit, ein Kräftemessen, bei dem ein Sieger ermittelt werden muss. Und das geschieht oft über den Kampf. Laut Bioware könnte es allerdings sein, dass Videospiele sich schon bald nicht mehr auf Gewalthandlungen verlassen müssen werden, um Spaß und Spannung zu erzeugen. „Wir sprechen intern darüber, ob man Kampfhandlungen als Teil der Erfahrung braucht“, so Greg Zeschuk im Interview mit gamesindustry.biz. „Gibt es Möglichkeiten, tatsächlich Teile des Spieles abzutrennen und es auf die Zielgruppe zuzuschneiden?“ „Leute, die schon seit zehn Jahren an Spiele gewöhnt sind, wollen natürlich diese Gefechts-Situationen und die Kämpfe. Aber es gibt auch ein anderes Publikum, das vielleicht nur die Geschichte genießen möchte“, sagte der Creative Officer von Bioware. Weiterlesen...

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News: Ubisoft kündigt neues Toronto-Studio an

800 Jobs in den nächsten 10 Jahren Wie Ubisoft in einer Pressemeldung verlauten ließ, werde man ein neues Entwicklungsstudio im kanadischen Toronto eröffnen. 500 Millionen kanadische Dollar wolle man in das Projekt investieren, das in den nächsten zehn Jahren 800 Arbeitsplätze schaffen soll. Wem heute bislang die Superlative gefehlt haben, der dürfte jetzt glücklich sein. „Die heutige Ankündigung markiert eine strategische Maßnahme für Ubisoft mit der wir unsere interne Entwicklungsabteilung weiter vergrößern“, so Ubi-Boss Yves Guillemot. „Wir sind in einer exzellenten Wachstumsposition und wir freuen uns, nach gründlicher Analyse eine Übereinkunft mit der Regierung von Ontario getroffen zu haben, unser neues Studio in Toronto zu gründen“, so die Pressemeldung weiter. „Die Stadt ist eines von Nordamerikas wirtschaftlichen und kulturellen Epizentren und unsere Erwartungen sind hoch. Es ist aufregend, auf das außergewöhnliche lokale Talent zählen zu können, das zu unserem beschleunigten Wachstum beiträgt und mit seiner exzellenten Kreativität einen starken Einfluss auf die Spieleindustrie ausüben wird.“ Weiterlesen...

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News: Nielsen-Studie: Gespielte Stunden und Gebrauchtspielkäufe steigen in der Krise

Weniger Geld, mehr Zeit. Auf Gamasutra sind die Zahlen einer neuen Nielsen-Studie zu lesen, die sich mit dem Spielekonsum in Zeiten der Wirtschaftskrise befasst. Tatsächlich verbringen die Spieler in der Rezession mehr Zeit vor der Konsole. In einer grafischen Gegenüberstellung der „verspielten“ Wochenstunden der letzten vier Jahre wird doch ziemlich deutlich, dass die 2009er Kurve jederzeit über denen der anderen Jahre thront. Im Januar 2009 spielte man sogar fast drei Stunden mehr als im Januar des Vorjahres. Hier stehen 19 Wochenstunden 16,5 Wochenstunden in 2008 gegenüber. Im Monat Mai, dem letzten der für 2009 gemessen wurde gab es wie gehabt einen saisonal bedingten Knick, aber dennoch bleibt der Durchschnitt mit 16,5 Stunden weiterhin mit einer halben Stunde über dem des Vorjahres. Weiterlesen...

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News: Über drei Millionen Dead-Space-Spieler bei nur 1,5 Millionen Verkäufen

Können Gebrauchtverkäufe schuld sein? Glen Schofield, Chef von Visceral Games, hat im EA-Underground-Podcast gesagt, dass die tatsächliche Userbasis von Dead Space doppelt so hoch ist, wie die etwa eineinhalb Millionen verkauften Exemplare vermuten lassen. „Wir haben Studien darüber machen lassen, wie viele Einzeluser auf Xbox Live und PSN waren und begriffen, dass es über drei Millionen Leute gibt, die Dead Space gespielt haben“, so Schofield. „Wir haben vielleicht nur eineinhalb Millionen, oder wie die Zahl auch immer sein mag, verkauft. Aber das bedeutet, okay, es gab eine Menge Gebraucht-Verkäufe,“ so Schofield weiter. Weiterlesen...

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News: Fussball Manager 10: Heißer Hinweis auf das Verpackungsmotiv

'Name enthält Alliteration' Welche Trainerpersönlichkeit ziert in diesem Jahr das Cover des Ende Oktober erscheinenden Fussball Manager 10? "Der Name enthält eine Alliteration", enthüllte Adrian Wahl, Datenbank-Verantwortlicher bei Entwickler Bright Future, im Exklusiv-Interview mit Eurogamer.de. Wer weiß, was eine Alliteration ist, hat nun beste Karten: "Es sollte damit möglich sein, den Namen schnell zu erraten", ergänzte Chef-Designer Gerald Köhler. Weiterlesen...

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News: LucasArts-Klassiker auf iPhone denkbar

LucasArts-Chef zwinkert Die Veröffentlichung von LucasArts-Klassikern für das iPhone ist offensichtlich alles andere als unwahrscheinlich. Nach dem Release auf portablen System wie dem iPhone, dem DS oder der PSPgo befragt, antwortete LucasArts-Chef Darrell Rodriguez wie folgt: "Nun, was das iPhone betrifft... Apples Vorgaben sehen so aus, dass wir nicht über einen Release sprechen können, sofern das jeweilige Spiel nicht für die Veröffentlichung bereit ist." "Es würde aber Sinn machen, wenn wir in diese Richtung gehen und sowas tun... zwinker zwinker, nick nick." Weiterlesen...

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News: Gerücht: PSP2 mit Quad-Core-Grafikchip

Insider plaudert Eckdaten aus Unsere Kollegen von Eurogamer Spanien wollen von einer vertrauenswürdigen Quelle Details zur Technik der nächsten PSP erfahren haben. Nur um sicher zu gehen: Dabei handelt es sich um die PSP 2 und nicht um die PSP Go. Demnach behauptet die Quelle, dass das Gerät auf Basis der PowerVR Technologie von Imagination Technologies entsteht. Die Firma hat schon die Grafiktechnologie von Segas Dreamcast und Apples iPhone beigesteuert. In der noch in der Entwicklung befindlichen PSP2 soll eine Quad-Core-Version des stromsparenden SGX543MP Chips mit dem Codenamen „Hydra“ ihren Dienst verrichten. Laut der gegenüber eurogamer.es gemachten Angaben soll die PSP2 damit 133 Millionen Polygone pro Sekunde rendern können, bei einer Fillrate von 4Gpixel/Sekunde, was in etwa der Leistung der ersten Xbox entspricht. Zusätzlich soll die Grafikeinheit Deferred Rendering beherrschen, was der Rechenperformance sehr zugute kommen dürfte. Weiterlesen...

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News: PES 2010 wohl ohne Konami ID

Unkompliziert online spielen Mit Konami IDs und einem zusätzlichen Account hat Konami Online-Spiele zuletzt nicht gerade leichter gemacht. Wer Metal Gear Online gespielt hat, kann sicher ein Lied davon singen. Nun sieht es so aus, dass Pro Evolution Soccer 2010 offenbar keines von beidem benötigt. Wie Kotaku unter Berufung auf Gamekyo schreibt, hat man diese Voraussetzungen für die diesjährige Version des Fussballspiels abgeschafft. Weiterlesen...

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News: Geheimakte-Macher bringen Lost Horizon

Neues Adventure kommt 2010 Bereits 2008 wurde bekannt gegeben, dass Geheimakte-Entwickler Animation Arts an einem neuen Adventure werkelt. Heute verriet man neben ersten Details auch den Namen des Spiels: Lost Horizon. Als Setting hat man sich die 30er Jahre ausgesucht, die Reise nach einem der "größten Geheimnisse der Menschheit" führt euch unter anderem nach Hongkong, Tibet und Marokko. Publisher Deep Silver beschreibt die Story des Titels wie folgt: Weiterlesen...

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News: Sacred 2: Erste Add-On-Details

Release in der zweiten Jahreshälfte Wie Deep Silver heute bekannt gab, veröffentlicht man mit Ice & Blood das erste Add-On für die PC-Version von Sacred 2: Fallen Angel in der zweiten Jahreshälfte 2009. Für die Erweiterung versprechen Deep Silver und Co-Publishing-Partner Ascaron viele Extra-Stunden an Spielspaß, zudem soll auch das Hauptprogramm zusätzlichen Mehrwert und Wiederspielbarkeit erhalten. Mit dem Drachenmagier führt man einen neuen Hautpcharakter ein, ebenso erwarten euch neue Quests und Geschichten. Außerdem könnt ihr euch auf zwei neue Gebiete, zusätzliche Feinde und frische Gegenstände freuen. Weiterlesen...

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News: Atlantica Online startet in Deutschland

Ab August vollständig lokalisiert NDOORS Corporation wird im August eine vollständig lokalisierte Version von Atlantica Online in Deutschland an den Start bringen. Das strategische, rundenbasierte MMO verbindet Kämpfe mit der Entwicklung von Charakteren und Gruppen sowie dem Management von Städten und Ländereien. Spieler machen sich auf dem Weg, um das Oriharukon zu zerstören. Dabei handelt es sich um eine mächtige Energiequelle aus der verlorenen Stadt Atlantis, die nun die Menschheit bedroht. Die Reise führt euch unter anderem zur Chinesischen Mauer und den ägyptischen Pyramiden, wo ihr es mit diversen Monstern aufnehmen könnt. Weiterlesen...

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News: Alan Wake und die fragliche PC-Version

Fokus derzeit auf der 360-Fasssung In den letzten Tagen machten Gerüchte die Runde, wonach Alan Wake überhaupt nicht mehr für den PC erscheinen wird. Entwickler Remedy hat sich zwischenzeitlich im hauseigenen Forum zu Wort gemeldet, kann diese Spekulationen aber nicht entkräftigen. "Hallo alle zusammen, ich selbst bin von ganzem Herzen PC-Spieler (ich habe einen Core i7 mit Radeon 4890 und 5.1-Audiosystem Zuhause) und verstehe eure Sorgen", schreibt ein Mitarbeiter. Weiterlesen...

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News: Aus Eidos wird Square Enix Europe

Der Name lebt aber weiter Square Enix krempelt nach der Übernahme von Eidos unter anderem seine europäischen Geschäfte um und verpasst Eidos den neuen Namen Square Enix Europe, der derzeit aber noch als Arbeitstitel gilt. Die Leitung über Square Enix Europe hat der aktuelle Eidos-CEO Phil Rogers. Aufgrund der Zusammenführung von Vertrieb und Marketing wird es leider auch einige Entlassungen geben, genaue Zahlen sind nicht bekannt. In den USA werden sämtliche Angelegenheiten von Eidos an die hier ansässigen Büros von Square Enix übergeben, die unter der Leitung von John Yamamoto stehen. Auch hier wird es Entlassungen geben. Weiterlesen...

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News: Assassin's Creed 2: Entwicklertagebuch #1

Ezio im Blickpunkt Assassin's Creed 2 spielt viele Jahre nach dem ersten Teil und braucht dementsprechend auch einen neuen Hauptprotagonisten. Diesen hat man mit Ezio Da Firenze gefunden, der im Nachfolger des erfolgreichen Vorgängers in die Fußstapfen von Altair tritt und dessen Leben von Desmond nacherlebt wird. Im ersten Entwicklertagebuch zu Assassin's Creed 2 plaudern Creative Director Patrice Desilets, Scriptwriter Corey May, Project Manager Jean-Francois Boivin, Historikerin Margaret Meserve und Associate Producer Vincent Pontbriand über Hintergründe, Vergangenheit und Werdegang von Ezio Da Firenze. Weiterlesen...

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News: EA lenkt ein: Fight Night Round 4 bekommt Button-Steuerung als DLC

Plus neue Gameplay-Slider Wie Kotaku berichtet, hat EA das Wolfsgeheul der Pro-Button-Fraktion erhört und wird Knöpfe-Fans diese Steuerungsvariante als Download-Content nachreichen. Die Alternativkontrollen sind natürlich kostenlos und erreichen die Konsolen im September. Spieler, die mit dem Spiel zufrieden sind, wie es ist, werden sich allerdings über die anderen herunterladbaren Dinge freuen, die noch vorher kommen sollen. So klingen vor allem die drei zusätzlichen „Gameplay-Slider”, mit denen Boxfans das Geschehen zwischen den Seilen noch minutiöser der Wirklichkeit anpassen können, sehr interessant. Schließlich darf man damit die von einigen Spielern als zu hoch eingeschätzte Boxer-Ausdauer regulieren, die Schlaggenauigkeit justieren und die Größe des Zeitfensters beim Konterschlag bestimmen. Simulationsfanatiker freuen sich schon mal auf den August. Teil des ebenfalls kostenlosen August-Updates sind darüber hinaus eine neue Trainingshalle und eine alternative Version von Sugar Ray Leonard. Weiterlesen...

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News: Dragon Age: BioWare denkt über Release von User-Content für Konsolen nach

Und zwar 'sehr ernsthaft' Nach Angaben von BioWares Greg Zeschuk denkt man "sehr ernsthaft" über die Veröffentlichung von User-Content für die Konsolenversionen von Dragon Age: Origins nach. "Wir haben darüber nachgedacht, das ist ein guter Punkt", erklärt Zeschuk im Interview mit Eurogamer.de. "Es ist ein aufregendes Gefühl, ein Modul zu erschaffen. Und es ist natürlich toll, wenn andere PC-Spieler damit spielen. Wenn man es aber auch auf Xbox 360 oder PlayStation 3 machen könnte, wäre das für die Macher noch sehr viel aufregender." Weiterlesen...

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News: Fixierung auf PS3-Preis „kurzsichtig“

Sagt Sonys Jack Tretton Wie unsere englischen Kollegen entdeckt haben, hat sich Sonys Jack Tretton ebenfalls zur Preisdebatte um die PS3 geäußert. Gegenüber Fast Company bezeichnete der Präsident von SCEA die Preisfixierung als „kurzsichtig“. „Die Leute sind zu kurzsichtig - die Plattform ist nicht einmal drei Jahre alt. Sie kostete 599 US-Dollar, ist mittlerweile auf 399 US-Dollar runter“, so Tretton. „Der Fokus auf unserer Preisgestaltung ist etwas, dass wir zur Kenntnis nehmen, aber man muss die Überzeugung und das Selbstvertrauen haben, auf lange Sicht auf dem richtigen Weg zu sein. Dann bekommt man letztendlich alle Konsumenten, die man haben will“, gibt sich Tretton zuversichtlich. Weiterlesen...

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News: Watchmen Teil 2 erscheint am 21. Juli

Diverse Bundles angekündigt Das wird jetzt ein bisschen kompliziert. Jedenfalls hat Warner nun Details zu Termin und Erscheinungsweise des zweiten Teils von Watchmen: The End is Nigh bekannt gegeben. Teil zwei erscheint auf Xbox Live am 26. August für 15 Dollar. Für Europa wird es vermutlich bei den 1200 MS-Punkten des ersten Teils bleiben. Wer schon früher zulangen will, muss sich das Bundle aus dem ersten und zweiten Teil als DVD-Variante zulegen. Die kostet das Doppelte, erscheint dafür aber schon über einen Monat früher. Und zwar am 21. Juli. Weiterlesen...

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News: Media Molecule: "Wir würden liebend gern eine Fortsetzung von LBP machen"

Dennoch keine Ankündigung Im Interview mit gamesindustry.biz hat Alex Evans, Chef von Media Molecule, laut über einen Nachfolger zu LittleBigPlanet nachgedacht. Natürlich wundert es kaum, dass er gerne einen machen würde. Zwar fand der Jump’n’Run-Sandkasten nicht ganz so reißenden Absatz, wie zunächst erwartet, Kritiker und Fangemeinde sind aber gleichermaßen von Spiel begeistert. „Ich würde es lieben, wenn es eine Fortsetzung gäbe. Sagen wir es mal so“, so Evans. „Aber das ist keine Ankündigung - obwohl ich sagen kann, dass das gesamte Team derzeit an LBP arbeitet.“ Weiterlesen...

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News: Angeblich neues MechWarrior in Arbeit

Rückkehr nach sieben Jahren möglich Die MechWarrior-Reihe steht ganz offensichtlich kurz vor einem Comeback. Bei IGN sind beispielsweise drei kurze Teaser-Filmchen zu sehen, in denen man Teile eines Mechs erspähen kann. Ebenso verspricht man in Kürze ein Interview mit Smith und Tinker, die nach der Pleite der FASA Studios die Rechte an MechWarrior übernommen haben. Auch daran beteiligt ist Entwickler Piranha Games - nicht zu verwechseln mit Piranha Bytes -, zuletzt für Transformers: Die Rache verantwortlich. Weiterlesen...

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News: Lucidity: Neues LucasArts-Spiel für XBLA

Man steuert nicht die Hauptfigur Joystiq berichtet unter Berufung auf eine interne Quelle, dass LucasArts an einem neuen XBLA-Spiel arbeitet. Selbiges soll den Namen Lucidity tragen und wird als eine Art Side-Scrolling-Adventure beschrieben. Im Gegensatz zu vergleichbaren Titeln steuern man aber nicht Hauptfigur Sofi. Stattdessen wird man offensichtlich bestimmte Objekte auf ihrem Weg platzieren, während sie sich unabhängig davon durch die Spielwelt bewegt. Stößt sie auf eines davon, wird sie es auch benutzen, um etwaige Rätsel zu knacken. Weiterlesen...

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News: Age of Conan: Funcom entwickelt Add-On

Enthüllung auf der GamesCom Funcom will auf der GamesCom im August ein erstes Add-On für Age of Conan enthüllen. Wie Funcoms Erling Ellingsen gegenüber Eurogamer angab, "freut man sich wirklich" auf die Enthüllung, Details konnte er derzeit aber noch keine verraten. Laut Ellingsen arbeitet ein "engagiertes Team" schon seit einiger Zeit an der Erweiterung. "Sie können es kaum erwarten, ihre Arbeit vorzuzeigen", sagt er. Weiterlesen...

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News: Battlefield 1943 erhältlich

Jetzt für 360, morgen für PS3 Besitzer einer Xbox 360 dürfen seit heute bereits in den virtuellen Krieg ziehen, denn Battlefield 1943 kann ab sofort vom Xbox Live Marktplatz runtergeladen werden. Für 1.200 Microsoft Punkte tobt ihr euch auf drei Schlachtfeldern (vier nach 43 Millionen Kills) mit drei Klassen aus und habt natürlich ebenso Zugriff auf verschiedene Fahrzeuge. Wer lieber auf der PlayStation 3 zockt, muss sich nur noch einen weiteren Tag gedulden, bis BF1943 im Rahmen des morgigen Store Updates angeboten wird. Weiterlesen...

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News: The Conduit: High Voltage Software untersucht Multiplayer-Probleme

Man versucht, eine Lösung zu finden Einige Käufer des Wii-Shooters The Conduit klagen ganz offensichtlich über Probleme mit dem Multiplayer-Modus des Spiels. Nach Angaben von Entwickler High Voltage Software kümmert man sich derzeit darum. "Wir haben einige E-Mails von den Fans bezüglich einiger Probleme im Multiplayer erhalten. Ich versichere euch, dass wir hart an der Behebung dieser Schwierigkeiten arbeiten", heißt es in einem Statement. Weiterlesen...

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News: Valve zieht Crossplay für Left 4 Dead und Left 4 Dead 2 in Betracht

Man arbeitet an den Details Valve zieht offensichtlich die Möglichkeit des Crossplay, also des gemeinsamen Spielens, mit Besitzern von Left 4 Dead und dem kommenden zweiten Teil in Betracht. Laut Valves Doug Lombardi "arbeitet man gerade die Details aus". "Heute kann ich dazu also nichts genaues sagen", so Lombardi gegenüber TotalVideoGames. "Wir verstehen aber, dass es eine äußerst berechtigte Sache ist, die wir uns anschauen und an der wir arbeiten." Weiterlesen...

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News: PES 2010 im Herbst für die Wii

Auch Nintendo geht nicht leer aus Auch Wii-Besitzer müssen in diesem Jahr nicht auf Pro Evolution Soccer verzichten. Nach Angaben von Konami erscheint die Wii-Version von PES 2010 im Herbst und damit "nur kurz" nach den NextGen-Varianten. Als "entscheidende Ergänzung" bezeichnet man dabei ein neues Sytem der Spielbalance, die sowohl Einfluss auf Angriff- als auch auf Abwehrelemente haben soll. Neben der normalen Ausdauer verfügen die ballführenden Spieler nun auch über eine "unmittelbare Ausdauer", die für kurzfristige Aktionen verantwortlich ist. Damit will man wiederum ein unrealistisch andauerndes Sprinten verhinten, ebenso führt ein zu intensiver Gebrauch dazu, dass die Spieler schnell aus dem körperlichen Gleichgewicht geraten und den Ball nur mehr schlecht kontrollieren können. Weiterlesen...

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News: Lego Rock Band kompatibel zu aktuellen Guitar-Hero-Instrumenten

Und den zukünftigen RB-Gerätschaften Wenn ihr euch LEGO Rock Band ins Wohnzimmer holen wollt, braucht ihr dazu nicht notwendigerweise auch neues Plastikzubehör. "Wir sind auf jeden Fall mit allen kommenden Rock-Band-Instrumenten kompatibel - und in Zukunft werdet ihr auch alle Rock-Band-kompatiblen Controller verwenden können, ebenso die aktuellen Guitar-Hero-Instrumente", bestätigt Jonathan Smith, Chef von Traveller's Tales- Aber warum überhaupt LEGO Rock Band und nicht LEGO Guitar Hero? "Das Team von Harmonix hat eine Leidenschaft für LEGO und hat diese Idee wirklich vorangetrieben", sagt er. Weiterlesen...

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News: Headup bringt SciFi-Hack’n’Slay GREED

Im November wird geschnetzelt Der deutsche Publisher Headup Games bringt im November diesen Jahres das SciFi-Hack’n’Slay GREED auf den Markt. Neben drei verschiedenen Charakterklassen verspricht man unter anderem drei Schwierigkeitsstufen, drei unterschiedliche Szenarien sowie natürlich diverse Monter und große Endbosse, die ihr fachgerecht über den Haufen ballern könnt. Jede Charakterklasse verfügt außerdem über steigerbare Skills in drei Kategorien, eine gleichzeitige Nutzung mit verschiedenen Kombinationen ist ebenso möglich. Des Weiteren könnt ihr euch auf Sammel- und sockelbare Waffen, Rüstungen und Items sowie einen Online-Koop-Modus für drei Spieler freuen. Weiterlesen...

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News: BioWares Greg Zeschuk: Zusammenarbeit von Mythic und BioWare 'gut möglich'

Man hat schon darüber gesprochen Nachdem Electronic Arts eine neue MMO/RPG-Gruppe mit BioWare und Mythic gegründet hat, kann sich BioWares Greg Zeschuk eine zukünftige Zusammenarbeit beider Studios gut vorstellen. "Ich glaube, das ist gut möglich", so Zeschuk im Interview mit Eurogamer.de. "Wir machen ähnliche Dinge und sind in verschiedenen Bereichen gut. Sie haben Kenntnisse und Erfahrungswerte, die wir vielleicht nicht haben." Weiterlesen...

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News: Battlefield 1943 legt die Server lahm

Großer Ansturm zum Start Das gewaltige Interesse an der gestern veröffentlichten 360-Version von Battlefield 1943 dürfte bei Electronic Arts und DICE sicher für Freude sorgen, die Spieler selbst haben aber einige Probleme. Der Ansturm war so groß, dass die Server nicht mehr mithalten konnten und Online-Partien zweitweise überhaupt nicht mehr möglich waren. Die Entwickler arbeiten fieberhaft daran und haben die Serverkapazitäten nach Angaben von Digital Illusions' Gordon van Dyke aus diesem Grund nahezu verdoppelt. Im Laufe des heutigen Tages solltet ihr also möglichst störungsfrei zocken können. Weiterlesen...

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News: Singularity auf Anfang 2010 verschoben

Modern Warfare 2 sei dank Eigentlich sollte Raven Softwares Shooter Singularity im Herbst diesen Jahres aufschlagen, aber offenbar hat man bei Activision zu große Angst vor der Konkurrenz aus dem eigenen Haus. Wie der Publisher bestätigte, hat man das Spiel aufgrund der Veröffentlichtung von Modern Warfare im November auf Anfang 2010 verschoben. "Das große Interesse an Infinity Wards Modern Warfare 2 nach der E3 hat unsere Erwartungen übertroffen. Aus diesem Grund haben wir uns dafür entschieden, Ravens kommenden SciFi-First-Person-Shooter, Singularity, von 2009 auf das 1. Quartal 2010 zu verschieben", heißt es in einem Statement. Weiterlesen...

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News: The Witcher: Neuer Patch entfernt DRM

Und bringt fünf neue Abenteuer mit sich Entwickler CD Projekt hat ein neues Update für das Rollenspiel The Witcher veröffentlicht, das unter anderem den Kopierschutz entfernt. Dank Version 1.5 werdet ihr den Titel daher zukünftig auch ohne DVD im Laufwerk spielen können. Gleichzeitig haben die Macher Probleme bei der Verwendung von EAX behoben und einige unscharfe grafische Darstellungen beseitigt. Weiterlesen...

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News: C&C 4 offenbar versehentlich bestätigt

Eine 'Mega-Bomb' schlägt Anfang Juli auf Electronic Arts UK hat via Twitter scheinbar vorab etwas zu viel verraten. "New release: EA LOS ANGELES ANNOUNCES THE DEVELOPMENT OF COMMAND & CONQUER 4", heißt es in einer Nachricht, der zugehörige Link führt derzeit aber noch ins Nichts. Dass eine Ankündigung kurz bevor steht, verrät auch der gestern verschickte C&C-Newsletter, mit dem man eine "Command & Conquer Mega-Bomb" für Anfang Juli verspricht. Weiterlesen...

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News: Juice Games entwickelt neues Rennspiel

Unter anderem für PS3 und Xbox 360 Entwickler Juice Games sucht derzeit nach zusätzlichen Mitarbeitern für die Entwicklung eines "ambitionierten neuen Rennspiels". Konkrete Details verrät man nicht, Bewerber sollten allerdings an der "Entwicklung von Progammcode für Konsolenplattformen interessiert sein, darunter PlayStation 3 und Xbox 360". Bisher war Juice Games für die beiden Rennspiele Juiced und Juiced 2: Hot Import Nights verantwortlich, die beide über die THQ erschienen. Weiterlesen...

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News: Mortal Kombat: Dritter Film kommt

Dreharbeiten beginnen im September Nach Angaben von Chris Casamassa, der in den ersten beiden Mortal-Kombat-Filmen Scorpion spielte, ist ein dritter Teil in Arbeit. Wie SGV Tribune berichtet, sollen die Dreharbeiten laut Casamassa bereits im September beginnen. Casamassa trat abgesehen davon unter anderem auch als Stuntdouble für George Clooney in Batman & Robin. Viel Zeit für Filme bleibt ihm aber nicht: "Ich mache vielleicht einen Film pro Jahr, weil ich meinem Dad bei der Leitung unserer Firma helfe. Das ist gewissermaßen ein Vollzeitjob, den ich liebe." Weiterlesen...

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News: MechWarrior wird kompletter Reboot

Kommt für PC und Xbox 360 Die Teaser-Trailer waren schon recht offensichtlich, aber jetzt ist es auch offiziell: MechWarrior kehrt zurück. Das von Piranha Games sowie Smith and Tinker entwickelte Spiel soll für PC und Xbox 360 erscheinen, einen kompletten MechWarrior-Reboot einleiten und verspricht zudem eine Singleplayer-Kampagne, einen Koop-Modus für vier Spieler, einen normalen Mehrspieler-Modus und RPG-Elemente. Schauplatz von MechWarrior ist der Planet Deshler im Jahr 3015. Spieler schlüpfen in die Rolle von Adrian Khol, einem eigensinnigen Edelmann, der statt Training und Studien eher Partys bevorzugt. Weiterlesen...

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News: Team17 bestätigt Alien Breed Evolution

Mit Unreal Engine 3 und Koop Team17 hat heute offiziell die Entwicklung von Alien Breed Evolution bestätigt. Die Entwickler bezeichnen das auf der Unreal Engine 3 basierende Spiel als "retro-modernes" Remake des Klassikers Alien Breed, der vor 18 Jahren für den Amiga erschien. Neben einer Singleplayer-Kampagne enthält Alien Breed Evolution nach Angaben von Team17 auch einen CoOp-Modus. Zudem soll das Spiel die Messlatte für Download-only-Spiele wieder ein Stückchen weiter höher legen. Weiterlesen...

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News: EA macht Command & Conquer 4 offiziell

2010 mit Koop für den PC Nachdem man es via Twitter schon zu früh verraten hat, gab Electronic Arts nun offiziell die Entwicklung von Command & Conquer 4 bekannt, das im kommenden Jahr für den PC erscheinen soll. Command & Conquer spielt nach den Ereignissen von Command & Conquer 3: Tiberium Wars im Jahr 2062. Die Menschheit befindet sich am Rande der Auslöschung, da es nur noch sechs Jahre dauert, bis das Tiberium die gesamte Planetenoberfläche bedeckt. Die GDI und die Bruderschaft von NOD verfolgen das selbe Ziel, nämlich die Auslöschung zu verhinden. Selbst NOD-Anführer Kane macht sich auf den Weg zum GDI-Hauptquartier. Aber was plant er wirklich? Laut EA stellt Command & Conquer 4 den Abschluss der Tiberium-Saga dar und soll offene Fragen beantworten. Zugleich verspricht man ein neues, Klassenbasiertes Gameplay, mobile Basen und eine ständige Spielerentwicklung über alle Spielmodi hinweg, die Kernelemente der Reihe sollen aber weiter erhalten bleiben. Online dürft ihr euch im Koop-Modus oder in einer 5vs5-Spielvariante austoben, in der ihr Aufgaben erfüllen müsst. Weiterlesen...

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News: THQ unterstützt Bewegungserkennung von Xbox 360 und PlayStation 3 ab Launch

"Robustere" Spiele aber erst später Im Interview mit gamesindustry.biz zeigt sich THQ-Boss Danny Bilson durchaus überzeugt von den Bewegungserkennungstechnologien die bei Sony und Microsoft in Arbeit sind. „Wir werden beim Launch dabei sein, mit einigen sehr freundlichen Titeln für die erste Zielgruppe, die diese Dinge annehmen wird, was Familien sein werden“, streut Bilson - vermutlich unbeabsichtigt - Salz in die Wunden der Hardcore-Spieler. „Die Technologie für Xbox 360 und PS3 ist wirklich exzellent. Jetzt geht es nur noch um den Konflikt zwischen dem kreativen und dem geschäftlichen Modell“, so Bilson weiter. „Wie sieht die installierte Basis aus und wie viel kann ich in diesem Bereich ausgeben? Natürlich wird man zuerst Spiele sehen, die weniger kosten. Während die installierte Basis wächst machen wir dann die robusteren Sachen.“ Weiterlesen...

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News: Marvel vs. Capcom 2 kommt am 29. Juli

Xbox-Live-User offenbar mit Vorsprung Wievg247 berichtet, erscheint der 2D-Prügler Marvel vs Capcom 2 am 29. Juli für Xbox Live Arcade. Die Neuveröffentlichung des Dreamcast- und Naomi-Board-Klassikers, in dem ihr dem Street-Fighter-Cast als prächtig gepinselte Marvel-Superhelden den Scheitel gerade ziehen dürft, schlägt mit 1200 MS-Punkten zu Buche. Neben den X-Men und SF-Recken übernehmt ihr - wenn ihr mögt - auch noch die Kontrolle über Teile der Mega-Man und Dark-Stalkers-Besetzung. Weiterlesen...

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News: Natsume: "Digitaler Vertrieb ist gut für mittlere Unternehmen wie uns"

Ladenplatz ist nun mal begrenzt Natsume-Präsident Yasuhiro Maekawa hat mit Gamasutra über die Vorzüge des digitalen Vertriebs im Gegensatz zum traditionellen Handel gesprochen. Kurz gesagt: Er hält viel davon. „Ich glaube Natsume und auch Hersteller im Allgemeinen haben derzeit ein Problem“, so Maekawa. „Es gibt so viele Titel da draußen, aber der Regalplatz bei den Händlern ist sehr begrenzt. Geht man in einen Wal-Mart steht dort ein Regal, in das 48 Spiele passen. In der oberen Reihe stehen nur Nintendo-Spiele, in der zweiten nur EA.“ „Das bedeutet, die mittelgroßen Firmen wie wir erzeugen vielleicht mit Reel Fishing oder Harvest Moon oder vielleicht Afrika etwas Interesse. Aber wenn es originäre Titel sind, von denen wir einige haben, dann sind sie schwer an Händler zu verkaufen“, so Maekawa weiter. Weiterlesen...

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News: The Secret of Monkey Island: Special Edition kostet 800 MS Punkte

Oder 9,99 Dollar für den PC Nach dem Termin hat LucasArts jetzt auch den Preis für The Secret of Monkey Island: Special Edition verraten. Besitzer einer Xbox 360 werden das Remake zum Preis von 800 Microsoft Punkten erwerben können, über Steam werden 9,99 Dollar fällig. Zugreifen dürft ihr ab nächster Woche, denn ab dem kommenden Mittwoch, den 15. Juli, könnt ihr The Secret of Monkey Island: Special Edition für beide Systeme runterladen. Weiterlesen...

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News: Activision bestätigt: Modern Warfare 2 ist auch offiziell wieder ein Call of Duty

Yfrog-Bild lässt die Katze aus dem Sack Der Community-Manager von Infinity Ward, Rob Bowling, hat gestern das Verpackungsmotiv von Modern Warfare 2 auf Twitters Bilderservice Yfrog hochgeladen. Statt, wie von Activision angekündigt, auf den Markenzusatz „Call of Duty“ zu verzichten, prangt er nun wieder über dem MW-2-Logo. Ob es an an den Untersuchungen der Tracking-Firma OTX liegt, die besagen, dass der Name „Call of Duty“ die Markenwahrnehmung der Kunden verdoppelt? Activision führt natürlich andere (Halb-)Gründe an. Kotaku zitiert den Hersteller folgendermaßen zum Thema: „Infinity Wards Mondern Warfare 2 ist das direkte Sequel zu Call of Duty: Modern Warfare. Wir hatten unseren Fokus auf Modern Warfare gerichtet, um am effizientesten zu kommunizieren, dass es sich um das erste wahre Sequel der Call-of-Duty-Reihe handelt.“ Weiterlesen...

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News: Bioware: Keine Reue wegen Baldur’s Gate

Trotzdem etwas frustrierend Bioware bereut nicht, dass man sich gegen Baldur’s Gate 3 entschieden hat. Allerdings findet Vizepräsident Greg Zeschuk es durchaus „frustrierend“, dass man einige Charaktere der berühmten Rollenspiel-Reihe nicht weiterentwickeln kann, wie er Videogamer verriet. „Was wir mehr als alles andere vermissen, sind einige der Charaktere, die wir erschaffen haben. Es ist frustrierend - wie bei Minsc oder einigen der anderen Charaktere, die wir über die Jahre gemacht haben - sie nicht weiterzuführen zu können. Um allerdings fair zu bleiben, wir finden, dass wir die Serie abgeschlossen haben“, so Zeschuk. „Es gibt viele Videospiele, die - wie das erste Wasteland - nie ein Sequel hatten, aber es gibt auch viele Spiele die niemals wirklich enden.“ Weiterlesen...

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News: MechWarrior 4 schon bald gratis

Zum 25-jährigen Bestehen von BattleTech Die jahrelange Ebbe in Sachen MechWarrior ist vorbei. Heute können wir euch heute schon die zweite ausgesprochen gute Nachricht zur Serie mit den laufenden Panzern überbringen. Nachdem gestern ein neuer MechWarrior-Titel angekündigt wurde, meldet Kotaku nun, dass MechWarrior 4 demnächst als kostenloser Download angeboten werden soll. Der Simulator aus dem Jahre 2001 wird zusammen mit seinen beiden Expansionen Black Knight und Mercenaries bei den Damen und Herren von MekTek.net zu haben sein, die damit das 25-jährige Jubiläum von BattleTech begehen wollen. Weiterlesen...

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News: Forza Motorsport 3 ohne dynamisches Wetter, Nachtrennen und Rallye

Stattdessen gibt’s Ranglisten Wie vg247 im offiziellen Forza 3 Forum aufgeschnappt hat, wurden jüngst von Turn 10s Community Manager Che Chou einige gemunkelte Features aus dem kommenden Fahrsimulator ausgeschlossen. Auch mal ganz erfrischend, wenn mal ein Hersteller einige Spielmerkmale „wegkündigt“. „Kein Wetter, Nachtrennen oder Rallye im Spiel“, schreibt Chou. Dafür soll es aber umso mehr Autos geben. „Nur weil wir [ein bestimmtes Auto] nicht angekündigt haben, heißt das nicht, dass es es nicht ins Spiel schafft“, so Chou weiter. Weiterlesen...

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News: Die Sims 3: Klage gegen Electronic Arts

Käufer der Collector's Edition sauer Käufer der Collector's Edition von Die Sims 3 sind unzufrieden. Auf der Rückseite der Verpackung verspricht Electronic Arts ein "Lösungsbuch mit Tipps & Tricks von Prima", letztendlich ist es jedoch nur ein kleines Heftchen mit acht Seiten und Werbung für das offizielle Lösungsbuch auf der letzten Seite. Einer der Käufer will den Publisher nun sogar nach Rücksprache mit einem Anwalt deswegen verklagen. "Ich teile Ihre Auffassung, wonach ein Flyer mit Hinweis auf ein noch zu erwerbendes Lösungsbuch nicht der Werbeaussage, es liege ein Lösungsbuch bei, gerecht wird. Es liegt daher insoweit ein Sachmangel im Sinne des § 434 Abs. 1 S. 2 und 3 vor, so dass Ihnen die in § 437 BGB genannten Rechte, nämlich wahlweise Nacherfüllung, Rücktritt oder Schadensersatz zustehen", heißt es auf hornedsdungeon.org. Weiterlesen...

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News: Von Bowie bis Wolfmother: Das erste Rudel Guitar-Hero-5-Songs ist offiziell

All killer, no filler? Activision hat die erste 24 Songs für Guitar Hero 5 bekannt gegeben. Neben einigen traditionell in der Reihe vertretenen Musikern gibt es auch einige Künstler die ihren Serieneinstand feiern. Bei 84 Acts ist es auch kein Wunder, dass das eine oder andere „neue“ Gesicht dabei ist. Die bisher bestätigen 24 Lieder sind: Von Kuscheln bis Kloppen ist schon jetzt alles dabei. Weiterlesen...

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News: BioShock 2: Arkane hilft bei Entwicklung

Nun vier Studios mit an Bord Nachdem Arkanes The Crossing auf Eis liegt, ist man keineswegs untätig. Aktuell hilft man beispielsweise bei der Entwicklung von BioShock 2. Wie das französische Entwicklerteam auf seiner Website angibt, erstellt man Level für den zweiten Teil des Shooters. "Unter der Leitung von 2K Marin assistiert Arkane bei der Erschaffung von Leveln, die die Ästhetik und die Gameplay-Ideale verkörpern, die BioShock zu so einer einzigartigen und aufregenden Erfahrung machen." Weiterlesen...

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News: Zweiter Summer of Arcade ab 22. Juli

Mit fünf hochkarätigen Titeln Microsoft läutet am 22. Juli den zweiten Summer of Arcade auf dem Xbox Live Marktplatz ein. Der Startschuss der fünf Wochen andauernden Aktion erfolgt mit Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-shelled, das am 22. Juli zum Preis von 1.200 Microsoft Punkten erscheint. Eine Woche später folgt, wie Capcom bereits bestätigte, Marvel vs. Capcom 2 - ebenfalls für 1.200 Punkte. Weiterlesen...

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News: Elder Scrolls II kostenlos downloaden

Zum Jubiläum der Reihe Anlässlich des 15-jährigen Jubiläums der Elder-Scrolls-Reihe hat Bethesda ein kleines Geschenk für euch. Ab sofort bietet man The Elder Scrolls II: Daggerfall nämlich zum kostenlosen Download an. Daggerfall wurde im August 1996 veröffentlicht, hat also schon rund 13 Jahre auf dem Buckel. Um den Titel auch spielen zu können, braucht ihr einen passenden Emulator. Damit ihr nicht extra danach suchen müsst, führt euch die Download-Seite direkt zu einem. Weiterlesen...

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News: Divinity 2: PC-Version ist fertig, 360-Umsetzung erscheint später

Konsoleros legen im September los Nach drei Jahren Entwicklungszeit haben die Larian Studios die Arbeiten an der PC-Version von Divinity 2: Ego Draconis abgeschlossen. Das Spiel wird in Deutschland, Österreich und der Schweiz am 24. Juli erscheinen, die ebenfalls geplante 360-Version verschiebt sich aber auf September. "Divinity 2 ist im Laufe seiner Entwicklungszeit zu einem sehr großen Rollenspiel herangewachsen, dessen Ausmaße unsere bisherigen Planungen deutlich übertreffen. Allein für das Spielen des Haupthandlungsstranges benötigen fortgeschrittene Rollenspieler nach unseren Berechnungen gut 40 Stunden – und damit haben sie nur Teile der riesigen Spielwelt richtig erkundet. Durch diese Größe, bedingt durch die unzähligen Nebenquests und Handlungsmöglichkeiten des Spiels, mussten wir den für die Qualitätssicherung benötigten Zeitaufwand ebenfalls deutlich erhöhen", erläutert Claas Wolter, Senior PR Manager bei dtp entertainment. Weiterlesen...

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News: Deus Ex 3: Entwicklung geht gut voran

Team für Thief 4 wächst Via Twitter-Nachricht hat Eidos Montreal ein kleines Status-Update zu Deus Ex 3 und Thief 4 abgegeben, an denen weiter fleißig gewerkelt wird. "Die Entwicklung von Deus Ex 3 geht gut voran und das Team für Thief 4 wird aufgestockt", heißt es. Wirklich viele Einzelheiten zu beiden Spielen liegen bislang nicht vor. Lediglich ein paar Infohäppchen zum dritten Teil sind bislang bekannt. Einen ersten Vorgeschmack bietet der Teaser-Trailer zu Deus Ex 3 auf Eurogamer TV. Weiterlesen...

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News: Mario Galaxy 2 für Veteranen & Neulinge

Man will beide ansprechen Nach Angaben von Shigeru Miyamoto ist Super Mario Galaxy 2 sowohl für Veteranen als auch für Neueinsteiger geeignet. "Ich glaube, dass eine Menge Dinge die Veteranen und erfahreneren Spieler ansprechen werden. Meiner Meinung nach ist es ein Titel, mit dem sie ganz offensichtlich Spaß haben werden", sagt er. "Ich habe aber auch wirklich daran gedacht und mein Bestes gegeben, um ein Spiel zu erschaffen, das auch für Neueinsteiger zugänglich ist." Weiterlesen...

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News: Gerücht: Offenbar erste Artworks zum nächsten Tomb Raider aufgetaucht

Lara goes Survival-Horror Anfang des Jahres sprach Eidos' Robert Brent über ein Redesign der Tomb-Raider-Reihe, nun sind offenbar erste Artworks aufgetaucht. Ein entsprechendes Dokument war in den letzten Tagen bei 4 Player Co-Op zu sehen. Mittlerweile allerdings nicht mehr, da sich die Anwälte von Entwickler Crystal Dynamics einschalteten. Aber zum Glück gibt es ja das Internet. Die Bilder könnt ihr euch momentan weiterhin hier anschauen. Weiterlesen...

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News: Weiterer Hinweis auf iPhone-Version von Monkey Island Special Edition

MI-Wallpaper im iPhone-Format Auf LucasArts TwitPic-Seite ist ein Wallpaper zu The Secret of Monkey Island - Special Edition aufgetaucht. Rein zufällig in iPhone-Abmessungen. „Für unsere Monkey-Fans - ein Wallpaper in iPhone-Größe. Einfach so. Zwinker, zwinker, nick, nick.“ Die Zwinkerei ist natürlich eine Anspielung auf die Zuckungen von LucasArts Darrel Rodriguez, als Joystiq ihn auf eine iPhone-Umsetzung des HD-Remakes des Kult-Adventures ansprach. Weiterlesen...

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News: Tecmo bringt Undead Knights im Herbst

Zombie-Pikmin auf der PSP Wie Siliconera berichtet, veröffentlicht Tecmo seinen PSP-Crossover aus Dynasty Warriors und Pikmin am 15. Oktober in Japan. Ein westlicher Release soll um dieselbe Zeit herum erfolgen. Wer sich den wirklich coolen Trailer zu Gemüte führt, der weiß, dass man Undead Knights gut im Auge behalten sollte. In welchem anderen Spiel kann man schon als finsterer „Overlord“ einen angreifenden Ritter mit der linken Hand an der Gurgel packen und den Armen in einen hörigen Untoten verwandeln? Weiterlesen...

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News: Online-Petition gegen Herstellungs- und Verbreitungsverbot von Spielen

Update: Bereits über 40.000 Mitzeichner Anfang Juni verständigten sich die Innenminister der Länder auf ein Herstellungs- und Verbreitungsverbot so genannter "Killerspiele". Auf der offiziellen Petitionsseite des Deutschen Bundestages wurde nun am 7. Juli eine Petition gestartet, die sich "gegen ein Verbot von Action-Computerspielen" ausspricht. Das Ziel der Unterschriftensammlung: "Der Deutsche Bundestag möge sich gegen den Beschluss der Innenmisterkonferrenz vom 5. Juni 2009 entscheiden, der ein 'Herstellungs- und Verbreitungsverbot' von Action-Computerspielen vorsieht. Weiterlesen...

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News: Weihnachten ist schuld: Heavy Rain erscheint erst nächstes Jahr

"Eine schlechte Zeit für neue Marken" Guillaume de Fondaumiere, Co-Chef von Quantic Dream, hat sich mit gamesindustry.biz über den Entwicklungsfortschritt von Heavy Rain unterhalten. Kurz und schmerzlos: Der vermeintliche Versprecher von Geoff Keighley im Mai war keiner: Das Spiel erscheint wirklich erst 2010. Als Gründe für die Verschiebung gibt Fondaumiere vor allem das überfüllte Weihnachtsgeschäft an: „Rein aus meiner Perspektive - die meisten Hersteller heutzutage wissen, dass es nicht ideal ist, eine neue Marke oder ein neues Genre kurz vor Weihnachten zu veröffentlichen“. Zu dumm, dass Heavy Rain gewissermaßen Beides ist. „Das ist ein sehr überfüllter Zeitraum und einige Spiele brauchen mehr Platz, um ihr Leben zu leben. Jeder der am Projekt arbeitet, bei Quantic und Sony, glaubt, dass dies die richtige Zeit ist“, so Fondaumiere weiter. Weiterlesen...

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News: Juristen haben verfassungsrechtliche Zweifel am Kinderporno-Web-Filter

Fehlende Transparenz und Co. Wie heise meldet, wurden nun erste juristische Untersuchungen bezüglich des am letzten Freitag vom Bundesrat bestätigten Gesetzes zu Web-Sperren veröffentlicht. In den Augen der Mitarbeiter des Passauer Staatsrechtlers Dirk Heckmann steht das Gesetz verfassungsrechtlich gesehen ziemlich schlecht da. Die Juristen sehen vor allem einige „wesentliche Kritikpunkte“, die unverändert aus dem ursprünglichen Entwurf in das finale Gesetz übernommen wurden, als problematisch an. Darüber hinaus seien viele der gemachten Verbesserungen kaum mehr als „Schönheitskorrekturen“. Bedenken hat Heckmanns Team vor allem bei der fehlenden Entschädigung der Zugangsanbieter, die derzeit für die technische Umsetzung keinerlei Entschädigung erhalten. Ferner habe man „erhebliche Zweifel an der Kompetenz des Bundes für eine derartige Gesetzgebung“. Das Gesetz sei ein Instrument der Gefahrenabwehr, diese Kompetenz läge allerdings bei den Ländern und nicht etwa beim Bund. Weiterlesen...

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News: Fake? Bewegte Bilder der PS3 Slim

Wer im Untergrund sucht, der findet Auf Youtube gibt es derzeit ein Video einer angeblichen PS3 Slim zu sehen, das auf einem „Untergrund-Markt“ auf den Philippinen entstanden sein soll. Das Gerät soll dort für etwa 250 Pfund (knapp 287 Euro) angeboten worden sein. Neben der Tatsache, dass das Gerät anscheinend schon Verkaufsfertig in dunkle Kanäle gelangt sein soll, macht vor allem die miserable Qualität ein bisschen misstrauisch. Die steht nämlich der von von angeblichen Ufo-Filmchen oder Sasquatch-Bildern in nichts nach. Was wiederum für die Echtheit des Gerätes spricht, ist die frappierende Ähnlichkeit zu den ersten Bildern, die Mitte Mai ins Netz geleckt sind. Es scheint sich offensichtlich um das gleiche Gerät zu handeln. Ein Kommentar von Sony steht derweil aus. Weiterlesen...

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News: Neues Jackson-Spiel offenbar real

'Ich bin sicher, es wird noch kommen' Ende Juni berichteten wir über erste Spekulationen bezüglich eines neuen Michael-Jackson-Spiels. Dabei handelte es scheinbar nicht nur um ein Gerücht. Den Äußerungen von MJJ Productions, Michael Jacksons Produktionsfirma, lässt sich entnehmen, dass tatsächlich ein Spiel in Arbeit war beziehungsweise weiterhin in Arbeit ist. Ob der zwischenzeitliche Tod des King of Pop einen Einfluss darauf hat, ist scheinbar nicht hundertprozentig klar. Es sieht aber dennoch so aus, dass es gegen Ende des Jahres erscheinen wird: "Ich bin sicher, dass es noch immer veröffentlicht wird", so ein Sprecher gegenüber IndustryGamers. "Michael liebte Spiele." Weiterlesen...

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News: Anno 1404 startet erfolgreich

100.000 Stück in zehn Tagen Ubisoft ist mit dem Verkaufsstart des jüngsten Anno-Sprösslings Anno 1404 sichtlich zufrieden. Nach Angaben des Publishers verkaufte sich das Spiel innerhalb der ersten zehn Tage nach der Veröffentlichung mehr als 100.000 Mal. Ralf Wirsing, General Manager Ubisoft Deutschland und Österreich: "Mit Anno 1404 knüpfen wir nahtlos an die Erfolge der bisherigen Anno-Veröffentlichungen an, dies macht uns sehr stolz. Wir möchten uns herzlich bei den Fans und dem Handel für die Unterstützung bedanken." Weiterlesen...

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News: Battlefield 1943: Coral Sea in Kürze

Community gibt Vollgas Wie ihr mittlerweile vermutlich mehrfach gelesen habt, wird nach 43 Millionen Kills die Karte Coral Sea in Battlefield 1943 freigeschaltet. Seit dem Beginn der Community Challenge am Freitag Abend befinden sich die Spieler auf dem besten Weg, dieses Ziel schnell zu erreichen. Wenn es in dem gleichen Tempo wie bisher weiterläuft, dürften Besitzer einer Xbox 360 spätestens im Laufe des Mittwochs in den Genuss von Coral Sea kommen. Die PS3ler hängen etwas hinterher, auch hier erscheint eine Freischaltung in dieser Woche aber nicht unwahrscheinlich. Anbei der aktuelle Zwischenstand zum Zeitpunkt dieser Meldung: Weiterlesen...

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News: EA eröffnet neues iPhone-Studio

Mobile Spiele zum kleinen Preis Mit 8lb Gorilla, einem neuen "Micro-Studio", greift Electronic Arts zukünftig den "Spiele für 99 Cent"-Markt auf Apples iPhone an. Das Ziel des Teams besteht darin, zugängliche und unkomplizierte Spiele zu entwickeln. Jeden Monat soll ein neuer Titel veröffentlicht werden. Den Einstieg markiert Zombies & Me. Die Zombies erheben sich aus dem Boden und überrollen alles, was ihnen im Weg steht. Ihr selbst habt die Aufgabe, eure Großmutter zu beschützen, die weiterhin in ihrem Haus verweilt und euch regelmäßig anschreit. Weiterlesen...

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News: Worms jetzt für das iPhone erhältlich

Wurmbefall auch auf dem iPod Touch Wer auch auf iPhone und iPod Touch fleißig Worms zocken möchte, hat ab sofort die Gelegenheit dazu. Die Umsetzung des Wurmkrieges für Apples Geräte kann im App Store zum Preis von 3,99 Euro gekauft werden. In der iPhone/iPod-Umsetzung erwarten euch unter anderem eine angepasste Steuerung, 50 Herausforderungen, ein Multiplayer-Modus für vier Spieler, sechs Umgebungen und diverse Waffen, darunter natürlich Klassiker wie die Heilige Handgranate oder die Bananenbombe. Weiterlesen...

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News: XBLA: Ikaruga diese Woche günstiger

Ballern zum halben Preis Im Rahmen der "Deal of the Week"-Aktion bietet Microsoft in dieser Woche erneut ein Arcadespiel zum günstigeren Preis an. Bis zum Montag, den 20. Juli, könnt ihr euch als Goldmitglied Treasures Ikaruga zum halben Preis sichern. Soll heißen: Statt der ansonsten üblichen 800 Microsoft Punkte müsst ihr nur 400 zahlen. Unter anderem bietet Ikaruga fünf Level, einen kooperativen Multiplayer-Modus, Bestenlisten und die Möglichkeit, Levels aufzuzeichnen und zu wiederholen. Weiterlesen...

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News: Einer gegen Hundert: Microsoft will Pay-to-play nicht ausschließen

Man hat derzeit nichts anzukündigen Microsoft will derzeit ein Pay-to-play-Modell für die die Spielshow Einer gegen Hundert nicht ausschließen. In der aktuellen ersten Season ist das Spiel für Goldmitglieder kostenlos. Die Kandidaten treten in Liveshows gegeneinander an und können echte Preise gewinnen. "Die Beta-Staffel dient dazu, das Interesse festzustellen und den Erfolg zu beobachten", erklärt Xbox Live Marketing Managerin Tania Chee im Gespräch mit GamesIndustry. Weiterlesen...

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News: Need for Speed: SHIFT mit Drift-Modus

So schwer, wie man es möchte Mit dem Drift-Modus hat Entwickler Slightly Mad eine brandneue Spielvariante für das kommende Need for Speed: SHIFT enthüllt. Bei der Entwicklung hat man sich die Dienste von Team-Falken-Fahrer und Weltmeister Vaughn Gittin Jr. gesichert, der nach Angaben der Macher mehr als 100 Stunden mit dem Spiel verbrachte und dabei half, die Drift-Erfahrung so nah wie möglich an die Realität zu bringen. Außerdem hat man versucht, das Ganze sowohl für Einsteiger als auch für Neulinge ansprechend zu gestalten. Letztendlich soll der Modus "so hart (oder so einfach) ausfallen, wie ihr es möchtet". Auf der Schwierigkeitsstufe "Amateur" lernt ihr beispielsweise die Grundlagen des Driftens und steigert langsam eure Fähigkeiten. Weiterlesen...

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News: SF IV: Sagat und Seth sind zu stark

Sagt nun auch Capcom selbst Hattet ihr schon immer das Gefühl, dass ein oder zwei Charaktere in Street Fighter IV etwas zu stark waren? Nun habt ihr es auch amtlich. Laut Ryota Niitsuma, Assistant Producer der Arcade-Version, sind "Seth und Sagat vielleicht etwas stärker ausgefallen als wir erwartet haben." Interessanterweise fand Ende Juni in London das Finale der Street Fighter IV European Championship statt. Ryan Hart setzte sich hier mit Sagat gegen Alioune Camara durch, der ebenfalls die gleiche Figur wählte. Weiterlesen...

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News: Wettbewerb um den European Innovative Games Award (EIGA) 2009 ist eröffnet

Teilnahme bis 25. September möglich Der Wettbewerb um den European Innovative Games Award (EIGA) 2009 ist eröffnet. Bis zum 25. September können Spielentwickler, Publisher, Verlage, Freelancer und Nachwuchskräfte aus allen Mitgliedstaaten der EU ihre Spiele ins Rennen um die renommierte Auszeichnung schicken. Die Vergabe des EIGA erfolgt in den drei Kategorien "T – Innovative Technology", "GD – Innovative Game Design" und "AME – Innovative Application Methods and Environments". Veranstalter des EIGA ist eine Trägergemeinschaft, die sich aus der Stadt Frankfurt, vertreten durch die Wirtschaftsförderung Frankfurt und das städtische Kulturamt, das Hessische Ministerium für Wirtschaft, Verkehr und Landesentwicklung im Rahmen der Aktionslinie Hessen-IT, die Hessische Landesanstalt für privaten Rundfunk und neue Medien (LPR) sowie die Standortinitiative gamearea FRM e.V. zusammensetzt. Zudem realisiert man den EIGA erneut in Zusammenarbeit mit der Europäischen Kommission. Teilnahmeberechtigt sind aus den EU-Mitgliedsstaaten stammende Projekte oder Produkte, die seit mindestens einem Jahr auf dem Markt sind. In jeder Kategorie wird darüber hinaus ein mit 5.000 Euro dotierter Förderpreis an Projekte vergeben, die sie sich noch im Prototypenstatus befinden. Weiterlesen...

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News: Prestige-Edition von Modern Warfare 2 enthält ein… ein… Nachtsichtgerät

Ja, ein Nachtsichtgerät Infinity Wards Community Manager Rob Bowling hat auf Youtube einen Clip veröffentlicht, in dem er die „Prestige“-Edition von Modern Warfare 2 auspackt, um den Zuschauern die enthaltenen Goodies zu zeigen. Neben der ohnehin schon limitierten „Hardened“-Edition im Steelbook, einem Artwork-Buch und einem Download-Code für die Xbox-Live-Arcade beziehungsweise PSN-Version des ersten Call of Duty, wartet im größten Kompartement der riesigen Schachtel ein voll funktionstüchtiges Nachtsichtgerät samt Ständer. „Ihr könnt nicht nur Spaß damit haben. Wenn ihr es nicht benutzt und es zuhause oder im Büro aufstellen wollt, könnt ihr den Soap McTavish nachempfundenen Kopf als Ständer für euer Nachtsichtgerät benutzen“. Einen Preis nennt Bowling nicht. Ist wohl auch besser so. Weiterlesen...

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News: Fallout-3-DLC für PS3 verschoben

Auch in neuer Reihenfolge Ich weiß nicht, ob ihr es schon bemerkt habt, aber Bethesda kann den angepeilten Juni-Release für die PS3-Version des Fallout-3-DLC nicht halten. Wie Kotaku berichtet, „hofft“ der Hersteller, mit der Veröffentlichung der Episoden „Ende September“ beginnen zu können. Allerdings ist die Reihenfolge nun eine andere. Anstatt, wie schon auf der 360, Operation: Anchorage zuerst zu bringen, gibt nun Broken Steel die Speerspitze, welches das Levelmaximum auf 30 anhebt und die ursprüngliche Spielstory weiterführt. Offenbar ist geplant, Operation: Anchorage und The Pitt in schneller Folge danach, „wahrscheinlich zur selben Zeit" herauszubringen. Dann folgen Point Lookout und Mothership Zeta. Weiterlesen...

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News: Auch Bioshock 2 erst 2010

"Betonung auf Qualität" Gestern Abend gab Take-Two bekannt , dass Bioshock 2 ins Finanzjahr 2010 verschoben wurde. Nach Red Dead Redemption und Mafia II ist das schon die dritte große Verschiebung für den Hersteller. Zwar beginnt das Finanzjahr 2010 schon im November 2009, der Bioshock-2-Termin wurde gestern auf der Take-Two-Konferenz aber auf die „erste Hälfte 2010“ eingegrenzt, was es unwahrscheinlich macht, dass ihr passend zum Weihnachtsgeschäft zum zweiten Mal mit großen (Bull-)Augen durch Rapture wandelt. „Wir glauben, dass dies in einem fesselnderen Erlebnis für den Kunden resultiert und dafür sorgt, dass sich das Produkt auf dem Markt besser schlägt“, so Strauss Zelnick. Zelnick und Feder begründen die Verschiebung weiterhin mit Take-Twos „Betonung auf Qualität“, die die Verschiebung von Bioshock 2 nötig macht. Gleichzeitig schloss Zelnick aber aus, dass es Probleme mit der Entwicklung der Version einer bestimmten Plattform gäbe. Weiterlesen...

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News: Buzz-Macher mit Episoden-Krimi für PSN: Blue Toad Murder Files im Winter

Im Stil von Agatha Christie und Co. Relentless Software hat schon eine ganze Weile ein geheimes Spiel in der Mache. Nun wurde es als Blue Toad Murder Files angekündigt. Der Titel ist der erste, den das Studio auch selbst veröffentlicht und wird exklusiv im PlayStation Network erscheinen. Gegenüber gamesindustry.biz beschreibt David Amor, Chef der „Unbarmherzigen“, Blue Toad folgendermaßen: „Blue Toad Murder Files ist eine Mystery-Mördergeschichte in Stil von Agatha Christie, Inspector Barnaby und 1001 andere TV-Krimis wie Sherlock Holmes - das ist der Stil des Spiels.“ Amor sieht großes Potential in dem „Kriminalspiel“, weil „jeder aus dem Fernsehen weiß, wie es funktioniert“. Weiterlesen...

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News: Dragon Quest IX verkauft sich 2,3 Millionen Mal in nur zwei Tagen

Die vom Vorgänger gesetzte Bestmarke fällt Wie sich Andriasang auf die Famitsu beruft, hat sich das DS-RPG Dragon Quest IX innerhalb seiner ersten 48 Stunden auf dem japanischen Markt 2,3 Millionen Mal verkauft. Kaum verwunderlich, wenn man bedenkt, dass es angeblich über zwei Millionen Vorbestellungen gab, wie auf vg247 letzte Woche zu lesen war. Dieser Rekordstart übertrifft sogar Dragon Quest VIII für PS2, das 2004 an seinen ersten beiden Tagen mit 2,2 Millionen Mal über die Ladentheke ging und damit den erfolgreichsten Launch diesseits der 2000er hatte. Im Laufe seines Marktlebens fand DQ VIII allein in Japan insgesamt 3,68 Millionen Abnehmer. Laut Andriasang erwarten Experten, dass DQ IX die 5-Millionen-Marke knacken könnte. Weiterhin hat Media Create Zahlen erhoben, die besagen, dass bereits über 81 Prozent des DQ-IX-Bestandes durchverkauft wurden. Weiterlesen...

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News: Mario & Sonic bei den olympischen Winterspielen kommt am 16. Oktober

Warm anziehen Nachdem Mario & Sonic im letzten Jahr den Sommerspielen in Peking beiwohnten, verlagern sie alte Animositäten in diesem Jahr ins Umfeld der Olympischen Winterspiele in Vancouver. Laut Sega geht das verschneite Sportspiel-Potpurri für DS und Wii am 16. Oktober an den Start. Im offiziellen Trailer sind unter anderem Snowboard-Abfahrt, Eishockey, Bobrennen, zwei Sorten Ski, Skispringen und Eisschnellauf zu sehen. Glücklicherweise sind diesmal alle Disziplinen auch im Mehrspieler-Modus von Anfang an anwählbar. Einige Sportarten sollen Koop-Elemente beinhalten, wie etwa das Bobrennen, oder (optional) das Balance-Board unterstützen. Weiterlesen...

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News: God-of-War-Roman angekündigt

Lest mehr Bücher! Der Verlag Del Ray Books, bei dem unter anderem auch drei Halo-Bücher The Fall of Reach, The Flood und First Strike erschienen sind, hat nun angekündigt, im März 2010 einen zweiteiligen God-of-War-Roman zu veröffentlichen. Autor wird Matthew Stover sein, dessen Feder auch einige sehr erfolgreiche Star-Wars-Bücher entsprungen sind. Wie der Ankündigung zu entnehmen ist, hält man sich nah an der Spielhandlung. Doch lest selbst: „Im Roman GOD OF WAR ist Kratos, der Protagonist des Spiels, ein großer Krieger, der sich am Kriegsgott Ares für den Tod von Frau und Kind rächen will. Auf seiner Reise zum Olymp muss Kratos gegen riesige Monster der Antike kämpfen - und seine eigenen inneren Dämonen bekämpfen. Kratos‘ Reise führt ihn durch eine transformierte griechische Mythologie, in der bekannte Legenden ein schreckliches neues Leben annehmen. Von der Ägäis, wo Kratos mit der Hydra ringt, bis zu den Tiefen des Hades, wo Kratos dem Tod selbst gegenübersteht bis zu den Höhen des Olymp. Mit all der spannenden Action die die Fans an das Spiel fesselte nimmt uns der Roman GOD OF WAR mit, tiefer in diese faszinierende Welt hinein.“ Weiterlesen...

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News: Nächstes Superhelden-Spiel wohl schon beschlossene Sache: Green Lantern

Warner: "Kein Kommentar!" Einer Meldung von Venture Beat zufolge hat Warner Bros. Sein O. k. für ein Grenn-Lantern-Spiel gegeben. Das passt natürlich zu den jüngsten Nachrichten um den Green-Lantern-Film mit Ryan Reynolds in der Hauptrolle und Goldeneye- bzw. Casino-Royal-Regisseur am Steuer, der 2011 kommen soll. Verantwortlich für die wohl zeitnah geplante Filmumsetzung für PS3 und Xbox 360 soll Double Helix sein, das Studio, das aus Shiny und The Collective hervorgegangen ist und mit Silent Hill: Homecoming immerhin schon eine solide Auftragsarbeit aufweisen können. Weiterlesen...

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News: Pachter: Gay Tony könnte sich bis Ende Oktober 3 Millionen Mal verkaufen

GTA-DLC vs. Geschnitten Brot - 1:0 Laut Videospiele-Chefglaskugler Michael Pachter zufolge, könnte sich die zweite 360-DLC-Episode von GTA IV, The Ballad of Gay Tony, bis zum Ende des Finanzjahres 2009 (endet am 31. Oktober) bis zu 3 Millionen Mal verkaufen. Nach seinen Schätzungen dürfte die PSP-Ausgabe von GTA - Chinatown Wars die Millionengrenze knacken, dies aber erst im nächsten Jahr. „Beide GTA-Spiele werden gut laufen, dieses Jahr aber nur Gay Tony“, so Pachter gegenüber vg247. „Ich glaube, beide GTA-Spiele werden sich gut schlagen, Gay Tony 2 bis 3 Millionen (eine Millionen als Downloads, der Rest als Disks) und Chinatwon mindestens 1 Million.“ Weiterlesen...

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News: UFC-Chef: „Ich bin im Krieg mit EA“

Mit einem Arsenal an "F-Bomben" Dana White, Präsident von Ultimate Fighting Championship, ist offenbar stinksauer auf Electronic Arts, wie MMA-Junkie berichtet. Grund dafür ist nicht allein die Tatsache, dass Electronic Arts im Juni ein eigenes MMA-Spiel angekündigt hat, sondern vor allem vorangegangene Abweisungen der UFC durch den gigantischen Publisher. „EA Sports hat uns gesagt 'ihr seid kein richtiger Sport, wir fassen das nicht an. Wir wollen nichts damit zu tun haben'“, so White. „Ich will nicht um den heißen Brei herumreden. Ich sag es frei heraus, ich befinde mich im Krieg mit ihnen. So sehe ich das.“ „Wir setzen unsere Ärsche aufs Spiel, THQ und die UFC, um einen Videogame-Deal in der schlimmsten wirtschaftlichen Lage zu machen“, sagte White weiter. „Wir gehen da raus und tun es und es ist erfolgreich und jetzt will das ********* EA Sports ein Videospiel machen? Wirklich? Das ist nicht das, was ihr uns vor eineinhalb Jahren gesagt habt.“ Weiterlesen...

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News: Eidos meldet Kane-&-Lynch-2-Patent an

"Hundstage" Alle die nach der kriminellen Tour de Force, die der erste Teil war, ihr Gewissen durch gemeinnützige Arbeit wieder beruhigt haben, dürfen sich freuen: Eidos scheint sein verdorbenes Verbrecherpärchen wieder in den Krieg gegen das Gesetz zu schicken. Das jedenfalls lässt eine Patentanmeldung von Eidos vermuten, auf die unsere englischen Kollegen gestoßen sind. Demzufolge lautet der Untertitel des zweiten Teils „Dog Days“. Eidos sagt dazu bislang nichts. Vor knapp zwei Jahren hatte Eidos Ex-CEO, Jane Kavanagh, dem Titel schon ihr Vertrauen ausgesprochen und einen Nachfolger versprochen. Weiterlesen...

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